サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする17年以上の経験があります。
Microsoftのエンジニアは、先週公開された特許によると、Kinectのようなセンサーを使用して視聴者を分析して視聴者を分析することでプログラミングの配信を制限できるテクノロジーに取り組みました。geekwire。
特許もともと2011年4月に提出されたが、Xbox 360またはそのアドオンKinectセンサーについては明示的に言及していません。しかし、RGBイメージングカメラや深さカメラなどのテクノロジーを使用する「コンテンツプレゼンテーションシステム」(どちらもKinect内に存在し、モーションセンシング「Eyes」として機能する)に関係しています。プログラミングは「ユーザーごとのビューごとに」消費されます。テクノロジーがサポートする可能性のある制限には、視聴者の年齢、視聴者のアイデンティティ、時間の経過に伴う多くの視聴者、および多くの同時視聴者が含まれます。
Microsoftの特許は、センサーを「消費者検出器」と呼んでいます。前述のイメージングテクノロジーを使用して、部屋をスキャンし、部屋にいる人の数などの情報を把握します。特許出願は、映画やテレビ番組の権利を所有する流通会社のようなコンテンツプロバイダーが、一度にコンテンツを視聴することを許可された人の数に制限を設ける可能性がある状況を仮定し、さらに多くのために追加料金を請求する可能性があります。視聴者。
このテクノロジーはハリウッド業界を支持する尺度のように聞こえますが、少なくともリビングルームでストリーミングビデオコンテンツを見る方法に関するさらなる過酷な制限がなければ、そのようなシステムが不本意なユーザーにどのように実装されるかは不明です。特許は、Microsoftがこのシステムに取り組んでいたという証拠ですが、それが会社の次世代のコンソールハードウェアの一部になるかどうかは示されていません。