マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
ギフトの1つダークソウルズプレイヤーは、自分のキャラクターである謙虚なペンダントを構築するときに選択できます。その役に立たないことについては明確です。 「効果はありませんが、思い出が旅行者を慰めます」とTrinketの説明を読みます。しかしダークソウルズ宮崎Hidetaka監督は、プレイヤーがゲームを開始するとそれを選択することを提案したとき、その隠れた力についての憶測を引き起こしました。
1年後、ペンダントの力についての横行した憶測に続いて、宮崎は、一見役に立たないアイテムは「いたずら」の一部だったと言います「彼はプレイしたかったダークソウルズプレイヤー。
宮崎は、相変わらず謎めいたと言いますIGNその「私は実際にいたずらをするつもりでした」とステアリングでダークソウルズより便利な贈り物を支持してアイテムを選択するファン、彼がもともと日本のファミット誌とのインタビューで提供したアドバイス。
「ごめんなさい、ここであなたがアイテムをどのように使用するかをここで話すことはできません」と宮崎はとのインタビューで語ったゲームインフォーター昨年、ペンダントの力について尋ねられたとき。 「私はまだ人々にアイテムの意味を調査してみてください。自分で見つけてください!」
ペンダントは、特別な有用性を持っている耳を持って、ゲーム内のカラスと交換できますが、それを超えた贈り物の目的についての憶測横行専用の中ダークソウルズファン。
宮崎は、最近リリースされた詳細を提供しています深byのアルトリアIGNとのインタビューでダウンロード可能なコンテンツがあり、ネタバレがたくさんあります。