カプコンは2023年までに1,000人の新しい開発者を雇用し、バイオハザード6はターゲットに残ります

Capcomは、2023年までに1,000人の新規従業員を追加する内部開発スタッフの数を増やす予定であると、出版社はその中で明らかにしました財務報告Q&A

Capcomによると、同社には2012年9月30日の時点で約1,500人の開発者が含まれており、モバイルおよびPCオンラインゲームセクター向けのゲームを開発するための新しい追加を募集およびトレーニングしながら、開発者をホームビデオゲームセクターに割り当て続けます。

「私たちの目標は、今後10年間で開発者の数を1,000人増やすことです。内部ゲーム開発チームを維持することにより、ゲームの品質をさらに向上させたいと考えています。」

出版社は、アウトソーシング運用から新しいタイトルの内部開発に移行することを目指していると、Q&Aで述べています。

「ゲーム開発者チームを増やす目的は、ゲームの大部分を内部的に作成することです」とCapcom氏は述べています。 「したがって、私たちは、主に外部委託された運用を独自の労働力に移行するため、総開発支出に大きな変化はないと考えています。」

カプコンはまた、低い重要な評価を認めましたバイオハザード6;しかし、出版社は、タイトルが600万単位の販売目標を達成すると確信しており、ゲームのプレイヤーの意見を解釈するには「早すぎる」と付け加えました。