写真:Everett Collectionを介してリリースされるKerry Brown/Sony Pictures
オースティンゴスリン (彼/彼)はエンターテインメント編集者です。彼は最新のテレビ番組や映画について書いており、特にすべての恐怖が大好きです。
あまりにも多くのことが起こっています夜明けまで。監督のデイビッド・F・サンドバーグの忠実な適応をしようとしました人気のある2015年のビデオゲーム、aグラウンドホッグデー- スタイルの繰り返し映画、コメディ、aトラウマについて何か言いたいドラマ、そして、これまでのすべてのホラーサブジャンルへのラブレター、すべて同時に。しかし、このすべての野心の副産物は、アイデンティティを見つけることができず、インスピレーションを受けたよりも一般的な感覚を感じる映画です。
この映画は、1人のメンバーであるクローバー(エラ・ルービン)を助けて、1年以上前に姿を消した妹を悲しませるために、ロードトリップでティーンエイジャーのグループに続きます。しかし、グループのほとんどは旅行が治療的であると考えていましたが、クローバーは妹の最後の知られている居場所を密かに調査しており、グループを彼女のトレイルに置いています。これにより、5人の10代の若者は、グロアバレーと呼ばれる廃った鉱山の町と、どういうわけか他の世界から離れたと思われる神秘的な邸宅に導きます。
グループが大邸宅に入ると、彼らは奇妙なことが起こっていることに気付きます。彼らは、町で行方不明になった何十人もの人々の写真を見て、奇妙に見えるゲストブックに署名し、壁に砂時計に気づきます。そして最後に、彼らは皆、マスクを着た殺人者によって残酷に虐殺されます。突然、彼らはすべて魔法のように邸宅の最初の瞬間に戻され、殺人の記憶はまだ残っています。さまざまな種類のモンスターからさらに数回死亡した後、グループは、この奇妙な場所から逃れるためには、彼らが生き残る必要があることを認識しています。
3番目または4番目のリセットまでに、それぞれが新しいより興味深い種類のホラー映画モンスターに上昇して、興奮しないのは難しいです。夜明けまで、それは私たちにそれが何であるかを正確に教えているようです:森の中のキャビン会うグラウンドホッグデー、新鮮な夜ごとに新しくてひどいものをもたらす恐怖のパレード。確かに、それはゲームが何であるかではありませんが、この前提で約束を見るのは簡単です。それに加えて、サンドバーグはホラーセットの優れたディレクターであるという事実です。犠牲者の家での最初の数日間に現れるモンスターは、特に独創的ではありませんが、サンドバーグは、繰り返しの日にキャラクターが出会う運命をすでに知っていても、映画のようなトリックで緊張を築く新しい方法を見つけることができます。
サンドバーグと彼の作家は頻繁に請求されています夜明けまでホラー映画へのラブレターとして。そして、映画の前半については、本当にそのように感じています。それは、スラッシャー、モンスター映画、またはそれが探求する他のサブジャンルのいずれかを正確に再発明するわけではありませんが、それぞれが映画製作者の親和性を明確にするのに十分なほど細工されていると感じています。
しかし、このキャラクターのグループが生き残るための秘密をゆっくりと解き放つと何度も何度も死ぬのを見るために私たちが落ち着くと、この映画は突然前提を放棄し、数日前にスキップしました。当時のことが実際に起こったのを見るのではなく、1人のキャラクター、ABE(Belmont Cameli)が彼の携帯電話でグループの不幸を撮影したことが明らかになりました。
画像:Everett Collectionを介してリリースされるKerry Brown/Sony Pictures
これらのクリップは、映画で最高で怖い作品です。彼らは、宿主に恐ろしい黒いグーに感染する肌を吸い込むワームのように、豪華な実用的な効果と恐ろしい生き物を持っていますが、別の人は、トレンチコートとマスクで恐ろしく背の高い男に追われ、完全に非人道的な方法で動いています。
映画の残りの部分に新鮮な恐怖が満載されているように感じた場合、これらのシーケンスをこの短い携帯電話映像モンタージュに委ねることは一つのことです。代わりに、サンドバーグは残りを費やします夜明けまでの実行時間は、その世界と私たちへの伝承を痛々しいほど説明し、新しい、より深い岩の底を見つける過去10年ほどにわたってこのジャンルに感染した「トラウマのメタファーとしてのホラー」ペスト。この長期にわたるボアから得られる唯一の短い休憩は、映画の最も覆われているモンスターにキャラクターが時々追われたときに起こります。これはすべて、ABEの携帯電話に閉じ込められたどこかに、この映画のより怖くてエキサイティングなバージョンであるという明確な感覚を残しています。
最後に、最初の数日間のリセット日と携帯電話の映像を介して見られるものは、残酷な冗談のように感じます。これは、それが置き換えられたものが同様に興味深いものであった場合、あるいはリモートでユニークでさえあった場合、これは許される可能性があります。しかし、代わりに、夜明けまでとして適切なフィナーレを取得しますBlumhouseのより低いものへの3番目の行為。
夜明けまでビデオゲームは、魅力的な民話と大きな恐怖を備えた素晴らしいユニークなホラーストーリーであり、プレイヤーの決定に基づいて変化する物語です。このゲームは、巧妙なひねりを引き出して、新しいサブジャンルに完全に交換することで、スラッシャーやモンスターの映画で次に来る可能性のあるものへの期待を避けます。このゲームのストーリーのまっすぐな適応がこの映画のテーブルに決して載っていなかったことは完全に理解できます。そして、映画の優れた繰り返し日の前提は、ゲームの選択駆動型のメカニズムにとって完璧な妥協のように感じられます。しかし、最終的に、夜明けまでゲームに忠実ではないため、映画の適応は失敗しません。それは退屈であり、ある意味ではゲームが決してなかったので失敗します。
夜明けまで4月25日に劇場でオープンします。