ウィッチャーゲームは決して小説の続編になることはできない、と著者は言う
著者のAndrzej Sapkowskiのファンタジー小説に基づいたWitcherシリーズは、それらが適応した書面の作品の代替バージョンまたは続編とは見なされることは決してないとSapkowskiは語ったEurogamer。
Sapkowskiによると、開発者のCDプロジェクトRedは文学作品から引き出しましたが、最終的には小説の要素を単に含む「無料の適応」となり、ストーリーの前編でも続編でもありません。
「ゲーム- それに敬意を払ってすべてを尊重しますが、最終的にそれを公然と言いましょう- 「代替バージョン」ではなく、続編でもありません。このゲームは、私の仕事の要素を含む無料の適応です。さまざまな著者によって作成された適応」とSapkowski氏は述べています。
「適応- 彼らは本で語られた物語に関係することができますが- フォローアップの役割に決して目指すことはありません。エピログや続編は言うまでもなく、プロローグや前編を追加することはできません。
「たぶん、問題をまっすぐに設定する時が来たのかもしれません」と彼は付け加えました。 「ウィッチャーよく作られたビデオゲームであり、その成功は当然のことです。そして、クリエイターはすべての素晴らしさと名誉に値します。しかし、それが「代替バージョン」であり、ウィッチャー・ジェラルトの物語の「続編」とも見なされることはありません。これはジェラルトの創造者によってのみ伝えることができるからです。特定のAndrzej Sapkowski。」
Sapkowskiは、ビデオゲームは彼の関心のある領域を「はるかに超えて」と述べ、「ある種のゲームは物語がまったくないように見えるという事実」のために彼がこれをプレイしたことがないと説明しています。彼は、ウィッチャーシリーズの将来の小説は、ビデオゲームの兄弟で提供された物語の影響を受けないと付け加えました。
「私は間違いなく「代替のアイデア」をスキップします」とサプコフスキーは言いました。 「とにかく簡単に私に来るでしょう。私はそれらのどれも知らないので。そして、たとえ私が知っていたとしても、ゲームの提案に基づいて書くのは面白くて馬鹿げているでしょう。 「相補性プロット」と「一貫した物語の構築」のアイデアや概念を決して受け入れないと言ったとき、私は自分自身を明確にしたと思います。物語は本にしか含まれていません。」
オリジナルウィッチャー2007年にPC用に発売されたビデオゲーム。続編、ウィッチャー2:王の暗殺者、2011年にPCに持ち込まれ、その後1年後にXbox 360リリースが行われました。続編は、Macユーザーが利用できるようになりました先月。