Androidの「コンソール」とスチームボックスはCESでゲームを支配し、コンソールはそれを配置します

コンシューマーエレクトロニクスショーは、ビデオゲームの革新の主要な展示ではありません。 SonyやMicrosoftのようなゲームや家電のヘビー級の通常の存在にもかかわらず - 後者は2001年のショーでオリジナルのXboxを発表しましたが、CESはゲームの視聴者にとって大きな引き分けではありませんでした。多くの人は、今年はいつもよりも面白くないだろうと予測しました...それで、なぜそうではなかったのでしょうか?

マイクロソフトが毎年恒例の基調講演を提供し、ラスベガスコンベンションセンターのセントラルホールの前部をその巨大なブースで埋めることなく、メッセージは明確であるように見えました。 。 Microsoftが行方不明になっていると思った場合、Sonyはヘッドセットやワイヤレススピーカーからスポットライトの一部をプレイステーション製品に向けてそらすかもしれません。ショーで、ソニーのCEOであるカズ・ヒライは、プレイステーションヴィーターの販売があると説明しました会社の期待の「ローエンド」、その相対的な不在をさらに珍しいものにします。

しかし、従来のコンソールゲームは今年CESへのトレッキングを行いませんでしたが、モバイルゲームとPCゲームの両方には多くのニュースがありました。 Androidベースの(およびKickstarterが支援する)プロジェクトのようなプロジェクト来るそしてGamestick今年はラスベガスではありませんでしたが、別の品種のAndroidゲームデバイスが注目を集めていました。 MogaとGreen Strottle Gamingの両方が同様のビジョンを共有していました。既存のAndroid駆動の携帯電話またはタブレットは、コントローラーを簡単に追加してゲームコンソールとして機能します。

彼らはプロができます昨年の代替手段です通常のMOGAコントローラー;このバージョンは、ゲーマーをコンソールするよりもはるかに馴染みのあるものを支持して、前任者の携帯性を控えています。コントローラーはコンソールにワイヤレスで接続し、HID標準またはMOGAの優先独自の標準のいずれかを使用します。これには、特別な開発者サポートが必要です。 Mogaは価格を発表する準備ができていませんが、以前のコントローラーの50ドルの提示価格は、競争を考慮して賭けの可能性が高いようです。

グリーンスロットルゲーム主に、ギターヒーローシリーズの背後にあるレッドオクタンの共同設立者として知られている共同設立者のチャールズファンの関与に感謝しています。 Huangと彼の2人の共同設立者であるモバイル業界の退役軍人は、モバイルハードウェアの定期的な反復が、ゲームコンソールを交換するのに十分な処理能力を備えた電話やタブレットにつながる未来を想定しています。グリーンスロットルは、会社またはAmazonから直接45ドルで開発者キットのバリエーションで利用できるAtlasコントローラーを使用して、社内および既存のモバイルゲームエコシステム内で作業することにより、コントローラー固有のゲームを作成したいと考えています。

CESの最大の驚きの1つは間違いなくでしたNvidiaのプロジェクトシールド、チップの巨人の発表されたばかりのTegra 4チップセットを搭載したポータブルゲームコンソール。 5インチの720pマルチタッチディスプレイと相まって、おなじみのゲームパッドは、NvidiaのAndroid駆動のハンドヘルドがコーナーを切断しません。 Nvidiaは、デバイス自体の製造と販売を行います。これは、基礎となるテクノロジーの作成や外部企業との協力に使用される企業の出発点であり、ゲームコンソールからグラフィックスカード、モバイルハンドセットメーカーまで、あらゆるものです。この戦略について尋ねられたとき、NvidiaのプロダクトマネージャーであるJames Wangは、Nvidiaが理想的なTegra駆動のゲームプラットフォームを念頭に置いていると説明しました。

Appleに言及せずに、ゲームの将来についての議論は適切ではありません

その戦略がおなじみのように聞こえるなら、あなたはバルブの長い想像を考えているかもしれませんスチームボックス、バルブの共同設立者であるゲイブ・ニューウェル確認されていることが確認されていますCESで。また、Valveは独自のボックスを作成しており、ValveがPCゲームスペースで認識するという欠点に対処することを目的としていますが、他のハードウェアメーカーと協力して、リビングルームに優しいゲームPCのエコシステム全体を作成しています。そのうちの1つは、モジュラーPCのラインのメーカーであるXI3です。テレビの隣に快適に収まるほど、またはその背面に包まれています。同社は、開発中のデバイスのショーでValveからの投資を発表しました。ピストン

Gaming PC Company RazerはCESに戻ってきましたRazer Edgeを披露します、昨年のショーで「Project Fiona」として最初に発表されました。 X86を搭載したゲームタブレットは、デバイスへのアタッチメントとして使用できるデュアルアナログゲームコントローラーと離婚しています。また、HDMI装備の「コンソールドック」も利用できます。この「コンソールドック」は、Razer Edgeと組み合わせると、ゲームコントローラーとSteamのビッグピクチャーモードである場合、EdgeをSteam Boxに変えます。前述の添付ファイルがなければ999ドルで、それは確かに誰にとっても最も手頃な価格の選択肢ではないでしょう。

テレビでスチームゲームにアクセスするもう1つの珍しい方法は、Nvidiaのプロジェクトシールドです。確かに、Android駆動のハンドヘルドはあなたの蒸気ライブラリ自体を実行することはできませんが、それがあなたのリビングルームにあるかどうかにかかわらず、あなたのホームゲームPCからゲームプレイをストリーミングすることができます、そのPCがNVIDIA GeForce GTXグラフィックカードを搭載している限り。シールドにストリーミングしたら、コントローラーの背面にあるHDMIポートを介してテレビにビデオを出力できます。

さまざまなハードウェアソリューションを備えたWindows、Steam、Androidなどのソフトウェアエコシステムを結合するこの傾向は、私たちの多くがよく知っているコンソールゲームエコシステムに直接反対しています。コンソールゲームは、閉じたハードウェアエコシステムと組み合わせた閉鎖ソフトウェアエコシステムです。これらのハードウェアプラットフォームは、1年よりも10年近く続くように設計されているため、代替案に非常に多くの興奮がある理由を簡単に確認できます。

もちろん、Appleに言及することなく、ゲームの将来についての議論は適切ではありません。Appleは、iOSを搭載したApple TV「趣味」がモバイルゲームスペースの維持に危険なほど近づいています。昨年の彼の死の前に、スティーブ・ジョブズは彼の伝記作家に「彼は「最後にひび割れた」より良いテレビを構築するという課題ですが、Appleが正確に何に取り組んでいるのかは不明です。 AppleはApple TVラインをApp Storeで更新し、テレビへのゲームのラッシュを開始しますか?もしそうなら、それらのゲームはどのように制御されますか? Appleは、彼が同じ引用で非難した「複雑なリモコン」のまさに定義であるワイヤレスコントローラーを作成または承認することができますか、それともより良いテレビに対するソリューションはゲームをまったく考慮しないでしょうか?

Appleのテレビ計画に関係なく、およびAndroid Gamingの無数のコンソールの「ソリューション」が離陸し、すでに断片化された開発者ベースを引き付け、リビングルームに適したPCのValveの目標がDOであるかどうかに関係なく、成功しているかどうかに関係なくコンソールゲームの成長をへこませるものはすべて、これらの製品はすべて、ゲーム業界でのエキサイティングな実験期間を表しています。