ベン・キュレトンは、今日のビデオゲームを作る場所がなく、THQの解散と火災の販売をきっかけに、自分自身を見つけた多くの従業員の1人でした。
THQの資産の多くは、テキサス州オースティンに拠点を置くVigil Gamesである最高入札者に売却されましたが、スタジオの背後にあるスタジオダークサイダーそしてDarksiders 2、買い手がいないことに気づきました。
Vigil Gamesの主要な戦闘デザイナーであるCuretonは、Neogafに連れて行き、彼の感情を要約しました。以下の抜粋と、思慮深い、オープンレターを読むことができますNeogaf:
私の名前はベン・キュレトンであり、私はヴィジル・ゲームのリード戦闘デザイナーでした。私は自分の机に座っています...ウォーゾーンのように見えるもの。壁は裸に見えます。静かです。
座席は空です。
私たちは皆、過去数ヶ月間、皆さん、そしてそれ以上、過去数週間です。つまり、明日は仕事をするかどうか疑問に思うのはどんなものか想像できると確信しています。ここで私たちのほとんどは、気分を軽く保つためだけにそれについて冗談を言ったが、私たちは皆、何が起こるかを知っていた。今、私は周りを見回して、私は気づきます...それは起こりました。
私は悲しいですか?ええ。私はこの業界に20年間います。真剣に。 20年。私は何度も解雇されました。それは毎回吸う。しかし、私は仕事を持っていないのは悲しいですか?そうではありません...私は最終的に別のものを手に入れると確信しています。この仕事にならないので悲しいです。それは徹夜ではありません。だから私は悲しいです。私が戦った人々と戦った人々はもう一緒にいません。私が出血し、敵対し、(しばしば大声で)議論し、(しばしば大声で)戻ってきた人々...これらの人々は同じ組み合わせで二度と一緒にいることはありません。
完璧だったわけではありません。しかし、完璧なものは何ですか?私は仕事に来るのが好きでしたか?はい。私がした仕事を誇りに思っていましたか?はい。さらに重要なことは、私たちがした仕事を誇りに思っていましたか?絶対に。疑いの影がなければ、私たちが取り組んでいたプロジェクト(コードネーム:クローラー)が人々を吹き飛ばそうとしていることを知っていました。実際、それは人々を吹き飛ばしました。私たちは、2か月で多くの企業が1年でやっていないことをしました。誰も私たちのようなことをしていないことを知っているという誇りは、それほど満足していたので、暗い時期でさえ、私たちが仕事に来て、毎日100%を与え続けました。
...だから、自分の名前がリストに載っていないことを発見するためだけに購入したもののリストを読んだとき、それがどのように感じるか想像できるかもしれません。なぜ?私たちは何か間違ったことをしましたか?私たちは十分ではありませんでしたか?私たちは「何も価値がありませんでしたか?」それを想像してみてください。
徹夜は、私が業界で最高のものに耐える人々でいっぱいでした。私の仕事をより良くした人々、私をより良いデザイナーにした人々、そして私をより良い人にした人々。そして今、彼らはいなくなっています。
彼らの座席は空です。