Microsoftは、四半期ごとのXbox360プラットフォームの収益の前年比29%を投稿します

Samit Sarkar

サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。

Xbox 360プラットフォームのMicrosoftの四半期収益は、2011年から2012年にかけて29%減少したと同社は本日第2四半期の財政報告書で述べています。

Xbox 360メーカーは、2012年7月1日から2013年6月30日まで開催される2013年度の第2四半期の結果を報告しました。第2四半期は、2012年10月1日から12月31日までの3か月間を対象としています。

マイクロソフトは記録的な高さを集計しました214億6,000万ドルの収益、2011年の同じ期間から2.7%増加し、XboxビジネスとWindows PhoneとSkypeを網羅する同社のエンターテイメントおよびデバイス部門の収益は、11%から42億4,000万ドルから378億ドルに減少しました。

10月のWindows Phone 8の発売からのWindows Phoneの収益の増加は、Xbox 360プラットフォームのパフォーマンスの低下を部分的に相殺しました。その収益は2011年から2012年にかけて11億ドル減少し、29%減少しました。 Microsoftによると、収益の減少は主にXbox 360コンソールの売上が減少したことから生じました。同社は2012年10月から12月に590万台を出荷し、2011年の四半期に出荷された820万台から28%減少しました。四半期中に研究開発コストで9,800万ドル、25%のジャンプを見ました。そのほとんどは、おそらく次のXboxの開発に関連していました。

Microsoftは、「ビデオゲームDeferral」から生まれた部門の繰延収益の3億8,000万ドルを報告しました。同社は、「指定されたソフトウェアのアップグレード/拡張機能を受け取る権利を持つビデオゲームの販売」と定義しました。その収益がEntertainment and Devices Divisionの第2四半期の収益に追加された場合、調整された収益は合計41億5,000万ドルになり、11%のドロップダウンが2%減少します。