ジェイソン・ルービン:「大規模な間違い」はTHQをそれ自体の終miseにもたらしました

元THQの社長ジェイソン・ルービンは、2012年3月にTHQに参加する前に行われた「大規模な間違い」のためではなく、困難を乗り越えたと考えていると彼は言った。McVuk

ルービンは、THQの生存は再編に依存していると述べ、その結果、会社になりました破産申請オークションを開催します資産を清算します別の会社に買収されるのではなく。

「THQの苦境を業界の全体的な変化に起因することは間違っていると思います」とルービンは言いました。 「確かに、すべてのトリプルA出版社はプレッシャーにさらされていますが、THQは大きな間違いを犯さなければ生き残る機会があったあらゆる機会がありました。」

Rubinによると、これらの間違いには、UDRAWの錠剤が失敗したために「信じられないほどの損失」が含まれています。ウォーハンマー40,000MMOは、モバイルイニシアチブの「遠い」「遠い」「遠く」「Kill​​ed the Business」、「契約制作への偶然で非効率的なアプローチ」と「そうでなければ劣等タイトルのようなタイトル」を「殺した」というMMOを推進しています。ホームフロント。」

「ミッド層のトリプルA出版ビジネスで課題について言わなければならないことは確かにありますが、それをTHQの経験と混同することは役立つとは思いません」と彼は付け加えました。

前大統領は、THQの不運を非難することができると述べたが、会社が行った「悪い決定の海」は無視するのは難しい。

「運は成功と失敗に役割を果たすと思いますが、THQの決定と実行が失敗の主な理由でした」と彼は言いました。