

インディーアドベンチャー時間の帽子のセルシェードグラフィカルスタイルを取りますウィンドウェイカーそして、ゲームプレイのメカニズムを連想させますバンジョー・カズーイ、デンマークの開発者JonasKærlevがリリースした新しいゲームプレイビデオに示されているように今週初め。
ゲームはレトロな3D「Collectathon」ゲームに触発されていますコンカーの悪い毛皮の日そしてドンキーコング64とりわけ、によれば投稿開発者のプロジェクトブログで。
Kærlevのゲームは、5つの異なる世界を越えて時間を旅している小さな女の子、帽子の子供の靴にプレイヤーを設定します。帽子の子供はゲーム内の歴史を書き直し、敵である邪悪な口ひげの少女を倒さなければなりません。時間の帽子プラットフォーム要素が含まれており、帽子の子供には、フックショットや「プロペラ」など、さまざまなガジェットの武器が搭載されています。
上に投稿されたビデオは、ゲームの最初の都市の映像を示しています。帽子の子供は走って、きらめく青い水に囲まれた島の一連の白い屋根を飛び越え、周囲の周りを泳ぎ、NPCとチャットします。
によるとゲームのSteam Greenlightページ、Kærlevはリリースしたいと考えています時間の帽子Windows PCの2013年第4四半期。開発者は、約5時間のコンテンツが含まれており、「出版社が適切と見なすものに応じて」1ドルで価格を設定したいと考えています。
