Dust 514の開発者が初日を過ぎてプレイヤーを獲得する計画

CCP Gamesは、プレイヤーが戻ってくることを望んでいますほこり514、 そしてPlayStationブログ投稿本日、「CCP Greyscale」は、FPSで初日を過ごした後、開発者がプレーヤーを取り戻すために取っているステップの概要を示しています。

無料プレイの一人称シューティングゲームの蜂起1.5リリースでは、CCPは「目的主導のアプローチ」でプレイヤーをゲームに紹介します。プレイヤーの基本的な知識を想定することにより、CCPは手を握るのではなく、目標に向かって導きます。

「プレイヤーがこのジャンルにほとんど精通しているという仮定により、彼らが目標を完了できると確信することができます」とCCP Greyscaleは書いています。 「ほこりまた、かなり密集した自由形式のゲームであるため、長期的にそれに固執する可能性が高い人は、客観的なアプローチが適切であると思われる可能性が高いと想定されています。客観的なチュートリアルは、継続的に変化するゲームへのより安全な長期投資ですほこり、彼らはUI、メカニックなどの変化にはるかに敏感ではないので。」

それを念頭に置いて、10月上旬に予定されている1.5アップデートの新しいプレーヤーの紹介は、戦いに参加し、新しいギアと武器の「フィッティング」の作成、スキルを備えた購入とトレーニングの3つのことを教えます。

ほこり5141.4アップデート、一連の最新のアップデート「ラピッドファイアの更新」FPSのために先月リリースされ、パフォーマンスの向上とより大きなアクセシビリティの提供に焦点を当てています、クリエイティブディレクターアトリ・メイはポリゴンに語ったGamescomで。