Harmonix Dev:Dance Centralの性別の包括性はそれをより良いゲームにしました

ジェンダーを含むゲームデザインが作成しましたダンスセントラルHarmonixゲームデザイナーのMatt Bochによると、プレイヤーにとってより楽しくて楽しい体験シリーズ。

今週末、カリフォルニア大学バークレー校で開催されたクィアネスとゲームの会議で、ボッフ - 現在はクリエイティブディレクターです。ファンタジア:音楽が進化しました- 彼はハーモニックスがダンスセントラルでジェンダーを含むダンスルーチンを持つようにプッシュしたと言いました。

Bochによると、Dance Centralの発展の初期段階では、Harmonixの意思決定者の多くは、男性のアバターがステレオタイプに女性らしい方法で踊るのを見るのに不快でした。彼らは、それが潜在的にプレイヤーを疎外する可能性があると信じており、一部の人は、股関節比などの問題のために、男性のアバターのためにモーションキャプチャの女性ダンサーとその逆に反対しました。彼らの抵抗の中で、彼らは特定の歌に性別固有のダンスルーチンを持つことを提案しました。

「友達が行動することを期待していない方法で行動するのを見ているとき、それは素晴らしいです。」

これがゲームの最良のアプローチではないと信じて、Bochは性別を含むダンスルーチンについて議論するためにあらゆる種類のデータを収集しました。彼は、マイケル・ジャクソン、プリンス、デビッド・ボウイのような男性のミュージシャンの例を見つけました。彼は、とにかく性別はパフォーマンスであると主張しました - 私たちはすでに毎日性別を実行します - それで、ダンスゲームで性別を実行することの問題は何ですか?そして、ケーキのアイシングは、彼がステレオタイプの女性的な方法で演奏するプロの男性ダンサーを動かすときでした。そして、彼らがアバターのパフォーマンスを見たとき、誰もダンサーの性別を伝えることができませんでした。

ボッチは、ハーモニックスで人々の心を変えることは彼の責任ではないことを知っていると言いましたが、彼がスタジオに別の視点を考えるように推し進めた理由は、彼が彼にとって重要なものを出荷したいと思っていたからです。そして、ゲームの方が良かったです。

「プレイヤーエクスペリエンスへの影響は、ゲームがもっと楽しいということだと思います」と彼は言いました。 「DLCで後で作成したルーチンのいくつかを見ると、例外的にコーディングされた男性パフォーマンスと非常に優れた女性パフォーマンスで積極的にプレイし始め、すべての動きから次の動きに向かいました。

「あなたがのような歌を見るならラウドランスオタクによって、すべての詩は本当に厳しい振り付けを持っていますが、コーラスが入って歌うと、「ooooh baby you want me」を歌うと、完全に女性らしいパフォーマンスになります。それは本当に楽しいです。そして、人々がその経験を持っているのを見ると、それはゲームをより楽しくします。友達が行動することを期待していない方法で行動するのを見たとき、それは素晴らしいです。」