Call of Duty:PS4とXbox Oneの幽霊の解決策はInfinity Wardによって明確になりました

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

Infinity WardのエグゼクティブプロデューサーMark Rubinは、次世代バージョンの視覚的な詳細を確認しましたコールオブデューティ:幽霊、シューティングゲームのPlayStation 4バージョンはネイティブ1080p解像度で実行され、そのXbox Oneのカウンターパートは720pから同じ解像度にアップスケーリングされることを説明します。

ねえ、ここ数週間道路にいたので、更新する機会はありませんでしたが、Xbox Oneについては720pから1080pのアップスケールを確認したかったのです。そして、私たちはPS4で1080pネイティブです。各コンソールを最適化して60 fpsにヒットしましたが、ゲームは両方で見栄えがよくなりました」とルービンはTwitterで言いました。コールオブデューティ:幽霊協同組合モード]絶滅。来週の発売が待ちきれません。」

コールオブデューティ:幽霊5月のゲームの発表で次世代のプラットフォームで発表されました。 MicrosoftとActivisionは、最新のCall of Dutyのためのタイミングの排他的パートナーシップを継続し、Xboxバージョンにダウンロード可能なコンテンツ最初にゲームの。

幽霊11月5日にPlayStation 3、Wii U、Wisw、Windows PC、Xbox 360をヒットします。その後、北米では11月15日と11月22日にそれぞれのコンソールが発売されたゲームでPS4とXbox Oneにヒットします。