デュアルショック4:これまでで最高のソニーコントローラーとの実践

単語を刻む必要はありません。デュアルショック4は素晴らしい気分です。

AmazonとGameStopから購入した2つのコントローラーは、扱いにくいことなく大きく、不快になり、バランスが取れているためにバランスが取れています。過去数日間、ポリゴンのニューヨーク本社でコントローラーを手にしていたすべての人は、ソニーがプレイステーション4のコントローラーを正しくしたと考えています。

Sonyは1994年にPlayStation Controllerのデザインを解決しました。Sonyがビデオゲーム市場に参入してから20年近く、PSONEコントローラーの基本設計からはあまり変化していません。 PlayStationコントローラーにアナログスティックを導入する時が来たとき、Sonyはそれらを元のデザインに後付けしました。デュアルアナログコントローラーとそのゴロゴロの後継者であるデュアルショックの両方が、同じ基本設計から構築されました。

ソニーは、2006年にPS3と一緒にSixaxisをリリースしました。これは、コントローラーの鳴り響について厄介な訴訟があったときに、モーションコントロールがコンソールゲームの次の大きなものであると信じていました。加速器とジャイロスコープがあり、重量は4.8オンスで、体重はほとんどありませんでした。 SonyがSixaxisを使用しようと思っていたと思った場合、それは理にかなっています。

2008年までに、ソニーはデュアルショック3をリリースしました。6Axisのモーション機能を保持しましたが、大きなニュースはRumbleが戻ってきたということでした。その重量も6.0オンスに増加しました。

次に、PlayStation 4のデュアルショック4があり、重量は7.5オンスです。 (比較のために、2つのAAバッテリーを搭載したXbox 360コントローラーの重量は9.35オンス、iPhone 5sの重量は4オンスです。)これは、ソニーがこれまでに作った最高のコントローラーであり、手渡しです。 PlayStationコントローラーの親しみやすさと、積極的に充電された進化を融合させます。

あなたがあなたの手にあるときに最初に気付くのは、あなたの手のひらにある角です。以前のデュアルショックラインはテーパーホーンをスポーツしますが、新しいコントローラーにはより長いナブがあります。同じ硬いプラスチックシェルで作られたソニーの以前のコントローラーとは異なり、デュアルショック4の下側には、より触覚的でゴム状の感触があります。

ボタンはクリック的で、アナログ以外の性質によるものである可能性があり、穴に戻る可能性も低くなります。 D-PADはDualShock 3よりも大きく、抵抗が少ない。私の指は新しいアナログスティックの上に家があるように感じますが、他のデュアルショックは少し滑りやすいと感じました。彼らはまた、かなりタイトで凸状の形を捨てているので、私の指は、彼らが存在することになっている場所をよりしっかりと守られていると感じました。

LボタンとRボタンは、はるかに少ないです。 SixaxisとDualshock 3は、指をトリガーから転がすように設計されているように常に感じました。デュアルショック4には、指が座るための小さな木立があります。つまり、これ以上転がりません。

まだ何もテストすることはできませんでしたが、中央のクリック可能なタッチパッドはしっかりしています。それはその代わりにしっかりと座っており、押されたときに滑り落ちません。その表面は、スマートフォンやタブレットのように光沢がありません。抵抗があり、タッチパッドを滑らせることは滑りやすい出来事ではないように感じます。注:ビデオのある時点で、デュアルショック4のタッチパッドをタッチスクリーンと呼びますが、明らかにそうではありません。混乱をお詫びします。

DualShock 4をいくつかのシステムでいくつかのゲームで動作させ、うまく機能しました。 PlayStation 4が11月15日に発売されたときに、DualShock 4がどのように持ちこたえるかを十分に知ることができます。