NBA 2K14 DEVは次世代ゲームのためにバーを設定したかった

サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。

次世代のすべての発売タイトルの予告編を見た人に、彼らが最も見栄えの良いゲームだと思う人に尋ねると、あなたは彼らのかなりの部分があなたにそれが2Kスポーツだと言っているのを見ることになります。NBA 2K14。ゲームの最初の完全な次世代予告編現在、YouTubeで130万回以上視聴されています。これは、スポーツゲームのファンを超えたビデオの範囲を示しています。これは、グラフィックスを備えた数少ない発売タイトルの1つであり、次世代のコンソールの到着を本当に告げ、どの部屋でも頭を回すことができます。

戦いの夜3Xbox 360の発売タイトルではありませんでした - 2006年2月まで出てきませんでしたが、高解像度の時代に何が可能かを実際に示すのは、現在の世代の最も初期のゲームの1つでした。NBA 2K14今回はその役割を果たしているようで、それが視覚概念の開発者がやろうとしたことです。

「これを構築したとき、「ゲームをこれまでと同じようにリアルに見せたいと考えています。そして、それが私たちが目指したことです」と、上級プロデューサーのロブ・ジョーンズは言いましたNBA 2K14、昨日、PlayStation 4バージョンを半分でプレイした後、Polygonに語りました。

ジョーンズがそれを見る方法は、ほとんどの場合、消費者に次世代のハードウェアに数百ドルを費やす価値があることを証明するために開発者次第です。

「[人々]が新しいコンソールに投資するとき、彼らは(a)グラフィックスが今まで見た中で最高のグラフィックであると感じたいと思っています。ジョーンズは言った。 「彼らは次世代のコンソールを完全に体験しようとしています。通常、最良の方法は何ですか?まあ、通常は2つの場所でそれを手に入れます。あなたはそれを最高のファーストパーティゲームで手に入れ、あなたは最高の見た目のゲームでそれを手に入れます。」

ゲームが人々にダブルテイクを行わせるのは、現実的なタイトルでグラフィックを評価する最も簡単な方法の1つであり、ジョーンズはそれを信じていますNBA 2K14彼らの最高の状態でそこにいます。彼が説明したキーは、次世代のベンチマークを設定することです。プレイヤーに、今ではないことをプレイヤーに垣間見ることです。

「人々は[...]キオスクで私たちのゲームを見るでしょう、そして彼らはレブロン・ジェームズにフリーズフレームを見るでしょう、そして彼らは振り返って行きます、「ねえ、これは本物に見えます。これは私がいつもビデオゲームにどのように見えることを望んでいたかです」とジョーンズは言いました。

「あなたは他のすべてがどのように見えるべきか、または感じられるべきだと思うものを購入します。それが何だと思いますNBA 2K14今年はもたらされます。」

NBA 2K14PS4およびXbox Oneで発売時に利用可能になります。ゲームの次世代バージョンの詳細については、最近のプレビューそして私たち新しいmygmモードの詳細な部分