

宇宙戦闘と取引SIMスターシチズンChris Robertsは、Windows PCの発売計画を放棄したり、コンソールリリースのために強力な機能を取り除いたりすることはありません。役職ゲームのフォーラムで。
この投稿では、チーフテクニカルオフィサーのジェイソンスパングラーのデスクにPlayStation 4 Devキットを示す写真のリリース後、ファンの抗議に対処しています。の支援者スターシチズンのキックスターターキャンペーン - 歴史上最も成功したクラウドファンディングプロジェクト- そのゲームがWindows PCのリリースからソニーの次世代コンソールにジャンプするという懸念を表明しました。ロバーツは彼の投稿でファンにそうではないことを保証した。
「スターシチズンPCゲームです」と彼は書いています。 「より低いプラットフォームのために馬鹿げたことはありません。入力オプションまたはサポートされている周辺機器を最も低い一般的な分母に制限することはありません。一部のハードウェア構成でのみ実行されるという理由だけで、機能やテクノロジーを渡すことはありません。
「PCプラットフォームは静的ではないので素晴らしいです」と彼は続けました。 「エコシステムに何があり、何がないかを決定するルールや管理エンティティはありません。 Oculus Riftのようなクールな新しい破壊的なテクノロジーが登場すると、牽引力を獲得し、次の大きなものになる機会があります。
"このためスターシチズン常に主にPCゲームであり、最高の最新の技術を受け入れます。」
ロバーツはそれを付け加えたスターシチズンPlayStation 3とXbox 360用にリリースされることはありません。開発者のRoberts Space Industriesは現在、PS4とXbox Oneでゲームを開始する予定はありません。彼は、SonyとMicrosoftが次世代のプラットフォームでオープンな開発を許可し始めたら、ゲームをコンソールに持ち込むことを検討すると付け加えました。
"なぜ?まあ、彼らはゲームに焦点を当てたカスタムオペレーティングシステムを備えた基本的に安価な小さなフォームファクターPCであり、誰がスター市民のより大きなコミュニティを望まないでしょうか?」彼は書いた。 「SonyまたはMicrosoftがプラットフォームを開いて喜んでいる場合、ValveのSteambox、Mac、またはLinuxを実行しているPCの間に本当の違いはありません。これらはすべて、このコミュニティがサポートすることを気にするとは思わないプラットフォームです。それらはすべてPCと見なされています。」
ロバーツは、ソニーは「私たちを追いかけて、一緒に遊ぶためにいくつかの開発キットを提供する」と付け加えたが、彼は何が彼をPS4に公開するように動かせるのかについて「非常に明確」であると付け加えた。
スターシチズン現在、2015年に発売が予定されています。
