スーパーマリオ3Dワールド私がこの世代をプレイした最高のプラットフォーマーです。
マリオの最新のメインシリーズの外出のいくつかとDNAを共有しているので、3D世界たとえば、独創的ではないスーパーマリオギャラクシー2007年にそうでした。しかし、それは、素晴らしいレベルのデザイン、優れたペーシング、驚くほど一貫したマルチプレイヤーアクションで、独自のメリットで成功しています。
マリオ、ルイージ、ピーチ、ヒキガエルとしてプレイします - からのオリジナルのラインナップスーパーマリオブラザーズ2。 - そして、この乗組員が最善を尽くすことを行います。何十ものカラフルな段階でパワーアップを走らせ、ジャンプし、振る舞います。ストーリーに関しては、クッパが関与しており、保存する無実の人がいますが、スーパーマリオ3Dワールドプロットで慈悲深く薄く、重要なものに集中できるようになります:移動レベル、進行を可能にする星を見つける、ボスを打ち負かすことができます。
各キャラクターには強みがあります。マリオは万能の男、ルイージは最高のジャンプを持っていますが、彼はコントロールするのが難しく、ピーチには重要な浮動的な動きがあり、ヒキガエルは最速です。マリオの他のマルチプレイヤーアドベンチャーとは異なり、実際にあなたがプレイすることを選んだのとは異なり、キャラクターの間の相互作用はさわやかで楽しさを見つけました。ゲームを任意のキャラクターとそれらの任意の組み合わせで打ち負かすことができますが、私は彼らの特定のスキルを求めてToadとPeachを好みました。
新しいスーパーマリオブラザーズシリーズのように、1〜4人のキャラクターがいつでもゲームに取り組むことができます。しかし、ここでは、3Dスペースは複数のプレイヤーに操縦する余地が増え、私はすぐに友人との困難なレベルとボスの戦いに慣れるのがより快適に感じました。たとえば、パートナーを拾い上げて溶岩に投げ込むことで、パートナーをいじることができますが、悲劇的なマルチプレイヤーの死亡ははるかに少なくなりました。
マルチプレイヤー強化マリオタイトルで初めて、私は実際に他の人と遊ぶことを好みました。スコアランキングによって提供される友好的な競争により、競争とコラボレーションの間に満足のいくプッシュプルが生まれました。バディやチームと一緒にボスを獲得するのがより良いサポートを受けていると感じました。
ステージは、多くの挑戦者とうまく機能するように設計されています。これらは、ゴーストハウスのタイトで閉じ込められた廊下から、自立型の垂直ガントレットや比較的開いた平原までの範囲です。印象的なテーマの多様性もあり、マリオノスタルジアは新しいパワーアップ、敵、障害物でバランスが取れています。ある雪の段階で、私はクリブ・シューのようなアイススケートでグンバスと対決し、巨大な風のモンスターによってレベルから吹き飛ばされることを避けました。別の昔ながらのイカの敵(ブルーパー、初心者向け)は、水中の洞窟の前景と背景エリアをナビゲートしなければならなかったので、私を囲みました。デザインは常に遊び心があり、楽しいものであり、あらゆる段階で、より新しい、とんでもない課題に役立ちました。
3D世界新しいアイデアをゆっくりと紹介し、それからあなたが進むにつれて困難を増やします。ステージの最初の領域にあるシンプルなスイッチグリッドは、後で下向きに対決するdiabolicalスイッチガントレットを示唆しています。もう一つでは、私はスパイクされた「ラマーヘッド」の障害を優しく紹介されましたが、レベルの最後のスクリーンで致命的で複雑な迷路に直面しました。これは、優れたペーシングの代表的な例であり、レベルデザインで開発者の見事な手の証です。
プリンセスパワー
メインマリオシリーズで長年にわたってDamselを苦しめているのを演じた後、Peach王女は最終的に再び(プレイ可能な)主演の役割になりました3D世界。彼女はうまくいきます - 彼女の浮かぶ能力は、プラットフォームが毛むくじゃらになると彼女に深刻な利点を与えます。それはさわやかな、そして長い間延期された - キノコ王国の王女のために形に戻ることです。
一度3D世界拾い上げて、それはタフだが公平だと感じ、あなたのプレイスタイルに合ったキャラクターを選ぶ能力は大いに役立ちます。ステージで十分な時間に死んだ場合、無限のタヌーキスーツをつかむオプションが与えられています。これにより、3Dプラットフォームのサバントでなくても、すべてのレベルが乗り越えられる課題になります。
私の唯一の欲求不満3D世界時々引き出されたカメラに伴う等尺性の視点でした。私は亡くなりました - またはパワーアップを失いました - 私は恐ろしい(私にとって)3/4角度のおかげでジャンプや敵を誤解したためです。私は時間の経過とともにこれに多少慣れてきましたが、最終的なボスを倒してかなりのエンドゲームコンテンツを掘り下げた後でも、不快感は続きました。
ニャー
3D世界の全体的な雰囲気は即興的で遊び心があり、新しいパワーアップほどどこにも明らかなことはありません。頻繁に登場し、すべてのカバーアートに特徴がある「キャットベル」は、愛らしい子猫のスーツ、壁を登る能力、各着用者に猛烈な襲撃攻撃を付与します。これは、特に複数の子猫と遊ぶとき、何年もの間、マリオゲームの新しいおもちゃです。各プレイヤーが与えられたキャラクターの複数の「ダブル」を一度に制御できるダブルチェリーも、環境を使用してクローンを分離して収集する必要がある段階で、見事に展開されます。
スーパーマリオ3Dワールドは、マリオの長年にわたって最高の外出です。
スーパーマリオ3Dワールドマリオフォーミュラを再発明しません。しかし、それはあらゆる点で、インスピレーションを受けたレベルのデザインと重要なキャストにサポートされている明るくて楽しい美学があります。ノスタルジックなタッチと巧妙な新しいねじれの間のバランスを取得し、退屈なボスやあまりにも馴染みのあるRetreadと一度も失望させませんでした。マリオのギャングと遊んでいる私の何年もの間、私は自分自身を未知のものに投げ込むことができてとても幸せではありませんでした。3D世界ほぼすべての瞬間に挑戦、驚き、喜びを伝えます。
Super Mario 3D Worldは、任天堂が提供する小売コピーを使用してレビューされました。 Polygonの倫理政策の詳細を読むことができますここ。