Xbox OneのUnityは、来年すべてのID@Xbox開発者に対して無料になります

ID@Xbox Indieプログラムに参加している開発者は、2014年に発売時にXbox OneのUnityアドオンを無料で受け取り、特別なXbox OneのみのUnity Proライセンスを取得する機会を受け取ります。

開発者に無料で団結をリリースすることに関するマイクロソフトの意図は、競技場を平準化することです。目標は、すべてのインディースタジオを、シアトルのマイクロソフトと一緒に作業している場合でも、イギリスや日本でさらに離れているかどうかにかかわらず、Xbox Oneの開発において同じ機会を提供することです。

「Xbox One向けの独立した開発者の自己出版プログラムであるID@Xboxに取り組んでいるときに1つのことが明らかになった場合、今日の独立したゲーム開発者は、これまで以上にビジョンを実現するためにミドルウェアを使用しています」とChris氏は書いています。 Charla、ID@Xboxの直接、記者会見。 「もちろん、ミドルウェアは安くはありません。

「私たちはXbox Oneの開発者を支援できる方法についてID@Xboxで内部的に話しました」と彼は付け加えました。 「私たちが話している多くの開発者は、今日統一を使用して迅速に立ち上がって実行し、ハードウェアの力を活用し、テクノロジー開発に大いに時間を費やすことなく創造的なビジョンを実現できるようにしています。一部の開発者の団結ライセンスの支払いを考えましたが、それについて話すほど、一部の開発者のライセンスの支払いを感じ、他のライセンスは正しいとは感じませんでした。」

7月のビルド2013会議で、マイクロソフトはそれを発表しましたUnity 3DエンジンがサポートされますXbox One、Xbox 360、Windows 8、およびWindows Phone 8。今日、Microsoftは、UnityアプリはKinectサポート、SmartGlass Integration、およびSmartGlass Integration、およびを含むXbox Oneで「すべての要素」を使用すると付け加えました。次世代のコントローラーの衝動がトリガーされます

「いつものように、ID@XboxとMicrosoftでの目標は同じままです。Microsoftプラットフォーム上の開発者の摩擦を下げて、ゲーマーが地球上の驚くべきゲームの最も広範かつ最も深いライブラリにアクセスできるようにしたい」とCharla氏は述べています。

3月、ソニーは発表したその団結は、PlayStation、PlayStation 4、Vita、および同社の将来のクラウドサービスで利用できるようになります。任天堂は今年初めに発表しましたGamePadコントローラーを含むすべてのコンソールの機能にアクセスすることで、Wii UにUnityをもたらします。