キラー本能のチュートリアルシステムであるDojo Modeは、プレイヤーにゲームのキャラクターの攻撃や防御を教えるだけではありません。また、プレイヤーに戦闘ゲームのプレイ方法を教えます。
ゲームのDojoモードの実践的なデモンストレーション中に、プロデューサーのTorin RettigはPolygonに、新しいまたはカジュアルなプレイヤーが気付いていないかもしれない多くの複雑なゲームとニュアンスが戦闘ゲームにあると語った。 Dojo Modeは、これらのプレーヤーをスピードアップすることを目指しているため、より高度なプレイヤーが使用するトリックや戦術を呼び出すことができます。
合計32のチュートリアルがあり、特定の動きを実行する方法に関するレッスンから、フレームデータやヒットボックスなどのより高度な概念の説明まで及びます。 Rettigによると、上級プレイヤーは、すべてのキャラクターの動きを引き出す方法を知っているだけでなく、画面上で何が起こっているかを読む方法を知っているためにパフォーマンスを発揮する傾向があります。
プレイされたデモPolygonでは、Hitboxesでチュートリアルを行いました。チュートリアルでは、キャラクターの体の部分を強調して、攻撃が行われたときに損傷が発生した場所を示しました。これは、相手がどこに配置されたかに応じて、高、中程度、または低い攻撃を使用するという戦術的な利点を理解するのに役立ちました。同様に、フレームレートに関するチュートリアルでは、動きを実行するのに必要なフレームの数を読み、理解する手順を通して私たちを連れて行きました。 RettigはPolygonに、Dojoモードはプレイヤーに戦い中に見られる情報を解釈するツールを提供するため、何が起こっているのかだけでなく、自分が何をしているのかをよりよく理解するためのツールを提供すると語った。
キラー本能Xbox Oneの排他的であり、意志です無料で発売11月22日に北米のコンソール。