アサシンクリード4の自由の叫びで奴隷制から背を向けることはできません

アサシンクリード4:ブラックフラッグス自由の叫びダウンロード可能なコンテンツは、プレイヤーをさまざまな方向に引きます。時には、プレイヤーは力を与えられます。肉体的に強力で、機知に富み、堂々としたアデワレの役割を引き受けると、プレイヤーは恐れることのないヒーローのように感じるでしょう。また、プレイヤーは無力に感じるでしょう。彼らの心の奥で、彼らはすべての人を救うことができず、奴隷制度は一人の男で終わることはありません、ゲームは無力感を引き起こします。

自由の叫び、プレイヤーは、元奴隷であり、メインキャンペーンでのエドワードケンウェイの2番目のコマンドであるアデワレの役割を引き受けます。奴隷制のテーマが微妙な方法で存在していた場所黒い旗、後部座席を著作権侵害に連れて行く、自由の叫びそれを正面と中央に置きます。

「このゲームには奴隷制から目をそらすことはありません...」

自由の叫びリードライターのジルマレーはポリゴンに、アデワレは10才の奴隷制から脱出したため、彼が自分のゲームの舵取りをした後、それに対処するのは自然に感じたと語った。 「一度やったことがあるのは、主題だけでなく、コードノワールの下で奴隷制度のシステムをゲームプレイで最前線にもたらす機会を見ました」と彼女は言いました。 「このゲームでは、奴隷制から目をそらすことはありません。実践的に対処しなければなりません。」

プレイヤーは奴隷制に囲まれます。それが彼らが解放しなければならないプランテーションであろうと、彼らが命を救おうとする奴隷、または彼らが暗殺を任されている奴隷商人。自由の叫びプレイヤーに暗殺者が利用できるツールを提供します黒い旗- ステルスメカニック、ワシビュー、海軍艦隊の制御と2つの新しい武器(マチェーテとブランドバス)。また、プレイヤーに非常に強い目的意識を与えます。

世界には、プレイヤーが自分自身を巻き込む必要はないが、必然的に自分の経験を形作るシナリオが豊富です。ポルトープランスの町の中心部を歩くと、プレイヤーは奴隷オークションが行われているのを目撃します。彼らは、奴隷が逃げようとしているのを見るでしょう、そして彼らを追いかけて残酷に殺すトレーダーを見るでしょう。プランテーションでは、プレイヤーは奴隷のマスターが捕虜になった人々の生活のために持っているという完全な無視を見るでしょう。

「トピックは決して上品になりませんが、率直に言って、それをより良い人になることができるかもしれません。」

これらのインスタンスは、ポルトープランスで行われていた不正の感覚をプレイヤーに与えるために構築され、それについて何かをするように動機付けます。

もちろん、これは、奴隷を救うことができないとき、またはプランテーションを解放しようとするときに多くの人が感じる無力感に私たちを戻します。

「[Adewale]は、プレイヤーを強く感じさせるように設計されたヒーローで望むことができるすべてです」とマレーは言いました。 「そして、あなたは彼を演じるとき、あなたはそれを感じます。しかし、歴史的には、一人の男が奴隷制度を「勝ち取らなかった」ことを知っています。ですから、ゲームのプレイヤーとして感じる高値と、この物語が終わる場所ではないというあなたの心の奥にある歴史的知識の間には潜んでいる緊張があります。

「奴隷制度は私を邪魔します」と彼女は言った。 「今日の私たちの経済的および社会的システムを通して、そのエコーがまだ感じられる方法は、私を邪魔します。私にとって、これらのゲームは過去を振り返るだけでなく、今日の世界とその人々についての私たちの仮定を形作った出来事を理解しようとすることです。この痛みを伴う必要なトピックは、とりわけ自分の特権の高い価格に立ち向かうだけでなく、私が以前に知らなかった人々や、彼らの抑圧だけでなく、彼らの強さ、抵抗の物語を紹介します。そして進取的な精神。

「ですから、主題に対処する上での私の優先事項は、誠実さ、思いやり、理解、勤勉な研究です。トピックは決して上品になることはありませんが、率直に言って見れば、もっと良い人になることができます。」