Blizzard Entertainmentが提供していますオーバーウォッチ2その2025年の2番目の大きなシェイクアップ今週、火曜日に新しいゲームモードを開始し、チームプレイの標準的なルールを根本的に変更し、ゲームのヒーローにまったく新しい力を紹介します。また、スタジアムは、新しいオプションのサードパーソンカメラビューを追加し、他のモードに不可欠なゲームミッドゲームヒーロースイッチングメカニックを捨て、ヒーローズにワイルドな新しいバリエーションを与えます。ラインハルトは今飛ぶことができます。
オーバーウォッチ2ゲームディレクターのアーロンケラーは、スタジアムをヒーローシューティングゲームの3番目の柱と説明しています。これは、クイックプレイや競争モードと一緒に立つことができる新しいモードとしてだけでなく、単なる新しいモードとしてではありません。ゲームの開発チームは、これを念頭に置いて構成されています。ケラーは、ラウンドテーブルのインタビューで、「スタジアムでの作業に専念しているだけの人々のチームが完全に独立したチームがある」と報道機関に語った。彼らはモードに新しいヒーローを追加します - スタジアムは17人のプレイ可能なヒーローで発売されます。オーバーウォッチ2現在、42個のスタジアム固有のマップとゲームモードが季節ごとに42個あります。
「私たちは、ゲームの残りの部分と同じくらいスタジアムをサポートすることに時間と注意を向けたいと本当に望んでいます」とケラーは言いました。
スタジアムは何年もの間、何らかの形で開発されている、とケラーは言った - オーバーウォッチ22022年に発売された。新しいモードの目標は、彼が説明することだと彼は説明することだったオーバーウォッチ2プレイヤーはより戦術的なゲームプレイで、プレーヤーがヒーローのビルドを戦略化することができ、対戦相手のビルドに対抗できるラウンド間でダウンタイムを備えています。 「人々がヒーローのシューティングゲームを演じる理由は、その特定のキャラクターを演じることの意味のパワーファンタジーを手に入れることであり、スタジアムは私たちがゲームでこれまで以上にそれをプッシュすることを可能にすることです」とケラーは言いました。
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スタジアムは、ラウンドベースのベスト7モードです。各ラウンドの前に、プレイヤーは、それらの能力を劇的に再考する既存の能力と力を高めるアイテムにスタジアムキャッシュと呼ばれるモード固有の通貨を費やします。ヒーローズは、最初に損傷や癒しを高める修正能力を獲得したり、クールダウン時間を短縮したりします。スタジアムのゲームが進歩するにつれて、プレイヤーは、ロケットブーストの充電能力を使用するときにラインハルトを飛ばす前述のオプションのように、野生の新しい力に費やすためにより多くの通貨を獲得します。
他のヒーローの力の一部はさらに荒くなる可能性があります。 ANAは、ナノがチーム全体をブーストする能力を解き放つか、壁からナノブーストダーツを撃つことができます。モイラは「マルチボール」オーブを発射できます。メイは氷の巨大なローリングボールに変わることができます。キリコは、スウィフトステップを使用して同盟国に向かってテレポートするときに自分のクローンを作成できます。
スタジアムはゲームの開始からヒーローの選択をロックする必要があるため、これらの購入可能なヒーローパワーはヒーロースイッチングに代わるものです。しかし、たとえば、チームが源氏を持っている場合、彼は厄介なザリヤやsymmetraに対抗するためにビームリフレクションを提供するパワーを購入できます。そして、チームがスタジアムのゲームの過程でアイテムとパワーを積み重ねるにつれて、物事はかなり混oticとして忙しくなる可能性があります。しかし、それはスタジアムが最も楽しいときでもあります。
スタジアムのヒーローズの最初のラインナップには、Reinhardt、Soldier:76、Genji、Reaper、Zaryaなど、最初からゲームに参加してきたキャラクターが含まれています。 TracerやHanzoのような一部のベテランのヒーローは、後のシーズンに来るでしょう。また、スタジアムの発売名簿には、ジュノ、キリコ、Freja、最後のゲームはゲームの最新のダメージクラスのヒーローです;彼女は彼女を作るでしょうオーバーウォッチ24月22日にデビューと彼女のスタジアムデビュー、シーズン16の発売。
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の完全な名簿オーバーウォッチ2ヒーローズは時間内にスタジアムに来ると予想されていますが、それらを追加するには多くの仕事が必要です、とシニアゲームデザイナーのディラン・スナイダーとリードレベルのデザイナーのライアン・スミスは言いました。名簿上の各ヒーローのために数十の力を構築し、それらすべてのバランスをとろうとするのは難しいことであり、特定のキャラクターにとってはさらに難しいとスナイダーは言いました。
「キットがすでに非常にタイトで完全に完成しているヒーローがいます。それを拡大し始めるとすぐに、あなたは火で遊んでいます」とスナイダーは言いました。 「慈悲は実際にはその1つでした。復活のような強力な能力を持っているので、そのようなことを拡大するために何をするかを非常に注意する必要があります。」
スミスは、「モビリティの高いキャラクターの多くが危険なキャラクターだ」と述べた。
スナイダーは、ここ数ヶ月で何千人ものプレーヤーがいるアルファテストスタジアムが、モードのバランスの問題の一部を解決するのに役立ったと述べました。 「キャシディは私たちにとって非常に早いものでしたが、それはトリッキーでした」と彼は言いました。 「私たちはファン・ザ・ハンマーと一緒に何かを追求したいことを知っていました。そして、私たちは間違いなくそれで少し行き過ぎたかもしれません。[私たちは]熟練したマークスマンの手の中で、それが敵にとってどれほど悪いことであるかを非常にすぐに学びました。」
の他のモードのようにオーバーウォッチ2、ヒーローズキットの穴に対処する問題や、場合によっては新しいアイテムやパワーへのかなり迅速な対応を期待してください。 「多くのプレーヤーベースがスタジアムに移動することを期待しています」とケラーは言い、プレイヤーがそのペースを通じて新しいモードを置くことを保証しました。
オーバーウォッチ2Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Windows PC、Xbox One、XboxシリーズXで利用できます。ゲームの新しいスタジアムモードは、4月22日すべてのプラットフォームで起動します。
なぜそれが重要なのかBlizzardのポーランドと世界の構築の専門知識は、オーバーウォッチ2全体に存在します。