初期のアイデアの段階での半減期映画とポータル映画、JJエイブラムスは言う

Michael McWhertor

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

スタートレックそしてスターウォーズ:エピソードVIIJJエイブラムス監督はポリゴンに、バルブのポータルと半減期のゲームに基づいた映画の計画は初期段階にあるが、それらの宇宙を映画に持ち込むことに個人的に興味があると語っています。

「それはハリウッドのあらゆるものと同じくらいリアルです」とエイブラムスは言いましたポータルとハーフライフに基づいて映画を開発するというちょうど発表された計画。 「これは、私たちが本当にバルブと話しているということです。作家にもたらすつもりです。非常に興味深いアイデアがたくさんあります。」

「そして、ポータルと半減期の両方の映画は、私が見たいものです」とエイブラムスは言いました。 「私たちはまた、ゲームになった映画の注意物質を認識しています。その逆も同様です。ここでの私たちの目標は、Valveがこれらの両方のプロパティで作成したもので、誰もがピッチやオリジナルのスクリプトから来た素晴らしいストーリーのように、これらの両方のプロパティで作成しました。 」

Valveの共同設立者であり、Gabe Newell大統領は、過去にHalf-Lifeに基づいて映画を作ることについて不安を表明しており、開発者はそれを自分で作るか、まったく作らないことを好むと述べています。ニューウェル2010年にPCゲーマーに語ったのリリース後人生の半分、映画監督と作家は、自分で開発者を売り込みました。

「そして、彼らの物語はとてもひどいものでした」とニューウェルは言いました。 「つまり、残酷に、最悪です。何がゲームを良いゲームにしたのか、またはなぜ人々がファンになるためのプロパティを興味深いものにしたのか理解していない。」

また、ゲームになった映画の警告物語とその逆も同様です。

ニューウェルは今朝のサイコロで、ストーリーテリングについてのエイブラムスとの一連の会話の後、「私たちは話以上のことをすることにしたポイントに到達した」と述べた。

エイブラムスは、彼も自分のビデオゲームのアイデアでバルブと協力することに興味があると言います。これは、「完璧な方法でのゲームの限界」を探求するものです。

「私たちはゲームの世界で映画を作ることを探していません。私たちがそのことをすることを課すことを探していません。私たちは私たちの強みのいくつかをとり、いくつかの信じられないほどの心のいくつかと協力することを楽しみにしています私のお気に入りのゲームの」とエイブラムスは言いました。 「彼らが彼らの物語と宇宙のいくつかを彼らのゲームのいくつかのために撮影し、それを映画に適用することを楽しみにしていると思うように。彼らは両方とも非常に異なってアプローチする必要があると思います。」