World of Tanksの創設者は、無料プレイを無視するリスクをコンソールメーカーに警告します

2015年までに、無料プレイ市場は米国だけで92億5,000万ドルになると予想されています。

今週のDice SummitでのWargamingの創設者であるVictor Kislyiのスピーチは、その開花ゲームスペースから少しのスペースを彫る方法を中心にしました。彼はまた、現在のコンソールメーカーに自分の危険の傾向を無視していると警告するために少し時間がかかりました。

「彼らは彼ら自身の偏見を保ち、彼らは彼らの古い方法を守っています」と彼は言いました。 「彼らが彼らの古い方法を握り続けるならば、彼らはかなりうまくいくかもしれないシングルプレイヤーボックスのアイデア。

「彼らが賢明で賢い人々であり、戻ってくる機会があることを願っています。私はこれを信じているので、12月に1日目のスタジオの買収を発表して、コンソールスペースに挑戦することができてとてもうれしかったです。」

キスリーは彼が何を話すかを知っています。 15年前、KislyiはWargaming.netを発売しました。 2008年、彼らはシングルプレイヤーの有料ゲームからオンラインの無料プレイゲームに切り替えました。それ以来、ウォーゲーミング戦車の世界その市場のかなりの部分を引き継ぎました。

今日、同社は、世界中の12か所でオフィスで働いている120万人の同時ゲーマーと1,400人の従業員を合わせて、ピークに達していると述べた。

「今日はどこにでもあります」と彼は言いました。 「それは成長しています、誰もがこれを知っています。それはまだ青い海です、それはまだ野生の西です。」

彼は、無料でプレイするための次のステップで、ギャンブルを財政的に克服するための無料でプレイできることだと言いました。

彼の急成長しているウォーゲーミング帝国と無料プレイの広い世界の両方についての興味深い洞察については、キスリーのフルトークをご覧ください。