パトリス・デシレットの運命、アサシンクリード2011年にThq Montrealに参加するためにUbisoftを離れる前のフランチャイズは、もはや空中にありません。
Ubisoftの役人は本日、PolygonにDesiletsが会社に戻ったことを確認しました。 Ubisoftへの復帰は、Desiletsが働いていたTHQ MontrealがTHQの1月の火災販売でUbisoftによって卸売を取得した後に発生しました。
「Patriceを再びUbisoftに歓迎し、この新たなパートナーシップがUbisoftの顧客に新しいアイデアと高品質のタイトルを生み出すことを期待しています」とスポークスマンは言いました。
1月、Ubisoftの代表者はPolygonに、DesiletsがUbisoftに戻るかどうかを言うのは早すぎると語った。
「今後数週間で、関係するクリエイティブチームに継続性を提供する組織構造を提供する方法を検討します」とスポークスマンは当時述べました。 「THQモントリオールからの未発表のプロジェクトは、買収の一環として含まれています。」
問題の2つのプロジェクトはそうです1666- デシレットが指揮したプロジェクトのワーキングタイトル - および別のプロジェクトコードネーム弱者。
パトリスは2010年にUbisoftを去ったとき、クリエイティブディレクターであり、今年初めに破産するまでTHQでクリエイティブディレクターを務めました。