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サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。
EA DiceのFrostbite 3エンジンはWii Uをサポートしていません、とPatrick Bachは言いました。戦場スタジオでのフランチャイズ、Eurogamerとのインタビュー。
「私たちは今、凍傷エンジンのWii Uをサポートしていません」とバッハは言いました。
これらの「低スペックマシン」は、現在の主要なコンソールであるPlayStation 3およびXbox 360です。戦場4バッハとゲームによると、リード開発プラットフォームはWindowsPCですPlayStation 4でも利用できます。
「プラットフォームに応じてさまざまなゲームを出荷したくありません」と戦場4のシングルプレイヤーキャンペーン。 「このタイトルの最低仕様を持つために、どこかに制限を設定する必要があります。」バッハは、サイコロがWii Uタイトルを作成する場合、ゲームパッドタブレットコントローラーなどのシステムのユニークなハードウェア機能を使用することをお勧めします。
「おそらく理論的にはWii Uゲームを作ることができました」とバッハは言いました。しかし、仮想的なPlayStation Vitaバージョンを提示する際戦場4、彼は指摘した、「そのゲームは何だろうか?ゲームプレイビデオで見たものから縮小できるのでしょうか、それともゲーム全体の完全な再設計でなければならないでしょうか?」
バッハは続けました。「それは、どこに焦点を当てていますか?そして、Wii Uは今のところ私たちの焦点の一部ではありません。」
「Wii Uは今の私たちの焦点の一部ではありません」
Frostbite 3エンジンは、多くの電子芸術の次世代タイトルのフレームワークとして機能します。それには含まれますドラゴンエイジ3:異端審問そして今後質量効果Bioware Montrealで開発中のタイトルは、そのスタジオとBioware EdmontonのゼネラルマネージャーであるAaryn Flynn氏は述べています。今週のツイッター。 EAは、これらのゲームのいずれか、またはその将来のタイトルのいずれかのWii Uバージョンを発表していません。
Unreal Engine 4は「次世代テクノロジー」としても宣伝されており、その作成者であるEpic GamesもEpicの副社長であるWii U. Mark Reinをサポートしていません。Twitterで言った「UE4 [Unreal Engine 4]はWiiu、Xbox 360、またはPS3をサポートしていません - これらのプラットフォームの素晴らしいUE3 [Unreal Engine 3]エンジンを参照してください[sic]。」
