マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
任天堂は、2013年3月31日に終了した会計年度に364億円の営業損失(3億6,600万ドル)を計上したと同社は本日、財政収益で述べた。ハードウェアとソフトウェアメーカーです2回連続年間営業損失。
しかし、円の減価償却のおかげで、任天堂の純利益、または利益は70億円(7100万ドル)でした。Wii Uの売上は引き続き「任天堂の利益にマイナスの影響を与えている」と同社は述べた。
年間の純売上高は、前年からわずかに減少した635.5億円(63億8000万ドル)の以前の予測よりも低かった。
同社は、11月のシステムの発売以来、345万Wii Uコンソールを販売しています。任天堂は以前に550万件の売上を予測していましたがその投影は400万に引き下げられました。
任天堂は、予想よりも弱いWii Uの販売は、発売後のソフトウェアタイトルの開発の遅れに起因していると述べた。 3月31日の時点で、任天堂は、世界中で1342百万Wii Uタイトルを販売したと言います。同社は、2つのWii Uタイトルの販売を明らかにしました。任天堂の土地そして新しいスーパーマリオブラザーズu、世界中で260万台と215万台を販売しています。
元のWiiは、会社の会計年度にさらに398万台を移動し、さらに5,061万台のWiiソフトウェアが販売されました。
任天堂は、1395万台のニンテンドー3DSハードウェアと4961万台のソフトウェアを世界中で販売しました。任天堂は3DSゲームの販売を強調しました新しいスーパーマリオブラザーズ2、任天堂の3DSの販売も予想よりも弱いというラベルが付いていましたが、642万台に達しました。 Nintendo 3DSハードウェアとそのソフトウェアの現在の販売は、それぞれ3,109万と95.03百万に達しました。
2014年3月31日に終了する同社の現在の会計年度については、任天堂の純売上高と営業利益が1億100億円の純売上高を投影しています。
任天堂は、Wii U.「任天堂が勢いを取り戻すために、今年の後半から勢いを取り戻すために任天堂のタイトルを積極的にリリースすることに集中する予定だ」と述べています。 Miiverseと呼ばれる新しいネットワークサービスを通じてできるだけ多くの人々に、リリースを読みます。任天堂はまた、コストを削減することにより、Wii Uハードウェアの収益性を向上させることを望んでいます。