Neal StephensonとSubutai CorporationのSword Fighting Simulator、クラン、今オンになっていますスチームグリーンライトSteamコミュニティが上映するタイトルに投票するためにWindowsPCおよびマック蒸気経由。
「多くのビデオゲームでは、剣の戦いはキャラクターにとって非常に重要であり、剣の戦いを勝ち取ることはあなたのキャラクターをレベルアップし、より多くのものを手に入れる方法です」とスティーブンソンは書いたクランのグリーンライトページ。 「これまで、実際の剣の戦いが実際にどのように機能するかの詳細は、それらのゲームに組み込まれていないので、それはあまり現実的ではありませんでした。それが変わる時です。」
開発チームは、現在のプレイ可能なアルファのビデオもリリースしており、ゲームの開発と将来の機能を強調しています。このビデオでは、14世紀のフィオーレロングソードに基づいたスタイルを使用して、ボットと戦うときにRazer Hydraモーションコントローラーを使用してアニメーションプログラマーを示しています。
彼は、カットパスなどのゲームプレイのメカニズムを実証しています。これは、プレイヤーが距離を測定し、プレーヤーにカットがどこに行くかを示すのに役立ちます。ゲームプレイの映像は、相手がしていることに対して最高の警備員を推奨するレッドゴーストソードも強調しています。
クランKickstarter昨年の6月9日に500,000ドルのゴールで立ち上げられ、合計526,125ドルの誓約で資金提供されました。 Kickstarterに飛び乗らなかった人のために、アルファバージョンは数か月で購入できます。
このビデオでは、Kickstarterの成果物は、より多くの資金を得るため、より多くの武器とさまざまなスタイルの戦闘を追加するため、簡単にアップグレードできるように設計されたプロトタイプであると述べています。
今後、クランSteamでの段階的リリースを販売することで資金提供され、ゲームが改善するにつれて価格が徐々に上昇します。
クランの公開リリースは、2013年第3四半期に予定されています。