Grand Theft Auto 5:たくさんの約束

Russ Frushtick

Russ Frushtick 特別プロジェクトのディレクターであり、彼は15年以上にわたってビデオゲームとテクノロジーの世界をカバーしてきました。彼は2012年にポリゴンを共同設立しました。

このゲームは、グラフィック、オープンワールド環境、ゲームでのストーリーテリングの新しい基準を設定しましたが、曇りの曇りであるニューヨーク市にインスパイアされたリバティーシティに60時間を費やした後、一部の人々は休暇が必要だと感じました。

ニューヨーク市の本部でのイベントで、ロックスターの代表者は私たちを別の世界の30分間のツアーに連れて行ってくれました。太陽の光、ビーチ、マウンテンハイキングの世界。スキューバダイビングの世界、怪しげなセレブリタンテスと贅沢。確かに明るい世界ですが、まだロックスターのアメリカ文化に対する悲惨なテイクを帯びています。明るいかもしれませんが、良くはありません。ただ違う。

会場の変更は、メインキャンペーンの新しい強盗主導の構造、この真新しい世界で忙しくするためのいくつかの新しいアクティビティに即座にシフトできることを含む、GTAフォーミュラの大きな変化を意味します。

これはロスサントスの世界です、Grand Theft Auto 5主要な大都市、およびブレイン郡の周辺地域。それがロサンゼルスとその周辺の風景によく似ているように聞こえるなら、それは基本的にそうだからです。しかし、ロスサントスは2004年に初めてプレイヤーに紹介されましたGrand Theft Auto:San Andreas。では、過去9年間で何が変わったのでしょうか?

一つには、スケール。ゲームの担当者によると、マップインGrand Theft Auto 5のマップ全体の3倍大きい赤い死んだ償還、そのマップのほとんどがどれほど平らで不毛だったかを覚えているとき、これは特に印象的です。以前のGTAゲームとは異なり、マップ全体が最初から開かれ、すべての光景を見るためにストーリーを進める必要はありません。

私たちは、飛行機の後ろで始まったハンドオフデモの最初の数秒以内に、この巨大な風景の感覚を得ることができました。数秒後、彼は一歩を踏み出し、避けられない運命に向かって落ち始めました。ありがたいことに、彼の急降下は、虹色のパラシュートによって停止され、オープンし、川や峡谷の上に滑走しました。そこから、それは景色を楽しむだけの問題でした。農村部と大都市圏の環境が混在しているため、軍事基地から砂漠、農地、山々や密集したダウンタウンの都市ブロックまで、幅広い潜在的な地域があります。

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フレンドリーな空

これには大きな塊がありましたGTA 5現在のPS3ハードウェアで実行されていたにもかかわらず、紛れもなく豪華なデモ。キャンパーが銀行と一緒にマスのために釣りをするので、膨らみ川が山岳パスを通り抜けます。しかし、ゲームの背後にある現在の技術は、その年齢を示し始めました。空中に高く、景観が何マイルも広がっているので、いくつかの低解像度のテクスチャやモデルが遠くに飛び出していることに気付かないのは難しいです。ここでいくつかのジャギー、そこにはぼやけがあります。特に、次世代のゲームデモがラウンドを作成し始めると、Grand Theft Autoはかつてはグラフィカルな顎を落とすものではありません。ハードウェアは、ロックスターが試みているように見える野心的なタスクに至っていないようです。

これらの技術的な問題は、ゲームの最新リリーストレーラーを視聴しているときに豊富に明確ではないかもしれません。トレーラー全体の特定のポイントで低解像度の地面のテクスチャに気付くかもしれませんが、それらは微妙で、訓練された目を必要としています。間違いなく気づくのは、豪華に詳細な顔のアニメーションです。彼らはまた、私たちが実際のプレイ可能なデモで見たものとはかけ離れています。そこでは、顔のアニメーションが詳細とリアリズムの点で大きな一歩でした。ゲームの最新のビルドから予告編がキャプチャされているのに対し、プレイ可能なデモは数ヶ月遅れている場合がありますが、ゲームがリリースされたときにどのように見えるかを知るのは困難です。

デモは、ゲームの3人の主人公、フランクリン(前述のスカイダイビングデアデビル)、トレヴァー(軍事訓練を受けた狂人)、マイケル(元バンク - ログに転向したファミリーマン)を紹介してくれました。これらの各キャラクターは、世界の彼自身の部分で始まるため、全体に紹介される前に、小さなスライスに慣れることができます。たとえば、ハリウッドに触発されたマイケルのヴィンウッドの近所には、豪華な丘の中腹の大邸宅、強打のクラブ、ドラッグアウトのハスベンが混在しています。フランクリンはサウスロスサントスにあり、ロサンゼルスの現代南部から引き出されています。トレヴァーはブレイン郡の恩恵に住んでおり、バイカーのギャングとブリッツになる時間を過ごすことを好みます。彼の精神状態を考えると、これはおそらく最高のものです。

ミッション以外では、プレイヤーは、たとえ数十マイル離れていても、いつでも3人のキャラクターのいずれかに自由に切り替えることができます。ある瞬間、あなたは交通に立ち往生するかもしれません、次の時間はあなたが銃の戦いの真ん中に飛び乗るかもしれません。このスイッチングメカニックがどのように機能するか、およびキャラクターから離れたときにキャラクターに正確に発生することはまだ完全には明らかではありませんが、少なくともタクシーのかなり便利な代替品として機能します。

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モンキーはショットガンを呼び出します

ユニークなバックストーリーを持つ以外に、3人のプレイ可能なキャラクターは非常に異なるスキルセットを持っています。それ以来初めてGrand Theft Auto:San Andreas、キャラクターには、使用を通じて増加できるスキルがあります。たとえば、多くのスプリントをすると、特定のキャラクターで敏ility性が向上する可能性があります。レポマンとして生計を立てるために車を盗むフランクリンは、運転の自然な偏見を持っているので、彼のハンドルの後ろのスキルは他の2人の主人公よりも高く開始され、マイケルが銃を発射するのに熟練しています。それがはるかに速くなることで良くなります。しかし、あなたが1人のキャラクターに十分に捧げられているなら、あなたはあなたの努力を集中し、トレヴァーを束の中で最高のドライバーにすることができます。それはずっと時間がかかるだけで、新しいアクティブスキルシステムを考慮しません。

3人のキャラクターのそれぞれには、ユニークなアクティブスキルがあります。マイケルは戦闘で時間を短縮してより正確になることができます。フランクリンは運転中に時間を減らすことができ、危険なターンが間違っていないことを確認し、トレバーは男たちを台無しにしたいときにアクティブにできるようなクレイジーな怒りモードを持っています近距離で。これらのアクティブなスキルはそれぞれ、クールダウンメーターにあり、他の統計と同様に、有効性はそれらを使用すればするほど増加します。

Grand Theft Autoシリーズの背後にある元の開発者であるRockstar Northは、これらのデモスライスで常に優れており、架空の都市の各ブロックに、すべての平方インチに値する十分なディテールとキャラクターを埋めています。同じレベルの注意がこの新しい、巨大な風景に与えられているかどうかを言うのは難しいですが、私たちが示された部分は確かにそれらの高い基準を達成しました。わずか30分後、私たちはロスサントスの脈動を感じました。

そして、そのパルスは、リバティシティのパルスとは非常に異なります。ロス・サントスは活気がなく、より楽しいようです。その間Grand Theft Auto 4悲劇に悩まされているように見えた、気楽なことがありますGrand Theft Auto 5、マイケルベイアクション映画で見られるものに似ています(あなたが知っている、良いものの1つ)。どこ4リアリズムを選んだ、5楽しい時間を過ごすことにもっと集中しているようです。

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ウェットスーツアップ

そのために、ロックスターは、メインストーリーの外で忙しくするために、大量のアクティビティを獲得することを計画しています。人々が抱えていた問題の1つGTA 4ゲーム内のサイドミッションの多くが携帯電話メニューに埋もれていたということでした。携帯電話が戻っている間GTA 5、サイドミッションは、マップ自体に明白に表示されるようになります。残念ながら、これらのサイドミッションの多くを見ることができませんでしたが、スカイダイビングが何らかの方法で含まれると安全に想定することができます(ゲイ・トニーのバラード)。また、武器の人身売買など、より伝統的なGTAサイドミッションやヨガのような見知らぬ包摂についても言及しました。

また、Rockstarの担当者はスキューバダイビングを披露しました。これにより、水中の戦利品のために海の深さを配置することができます。スカイダイビングのように、車両が適切な機器を持っている限り、スキューバダイビングは簡単にアクセスできます。デモで指揮されているインフレータブルモーターボートのトレバーのような特定のボートは、スキューバギアを搭載し、いつでも水に飛び込むことができます。そして、水中の風景は驚くほど多様で美しいもので、沈んだ残骸と在来の海の生物で満たされています。はい、サメさえ。私たちが話している追加スペースの量をアイデアするために、世界全体が3倍から5倍になります赤い死んだ償還探索可能な水中の場所を考慮した場合。

サイドアクティビティをいじり回したら、ゲームのストーリーを掘り下げ始めることをお勧めします。ここで、3人の主人公の生活が交差し始め、ゲームのキャンペーンに紹介されています。いつものように、ロックスターは、Grand Theft Auto 5。会社が言うことは、キャンペーンが一連の強盗を中心に展開するということです。アイデアは、進歩感を得ずにミッションの後にミッションを行うのではなく、ストーリー全体の大きな瞬間に常に向かっているように感じさせることです。それぞれの強盗は大したことであり、その真ん中の銀行強盗に似ていますGTA 4それが最後の島を開きました。

デモでは、マイケルがフランクリンとトレバーと強盗を計画する比較的単純な強盗を示しました。彼らの計画には、ダンプトラックで通常のルートをブロックすることで装甲車から盗み、その後爆発物を植えてバックドアを吹き飛ばしてから、近くに駐車した休暇の車で夜に盗みました。 GTAミッションにとっては、3つの異なる視点からアクションを見ることができるという顕著な違いがあると言われています。ゲームは特定のキャラクターの視点から物事を見るように強制されることがありますが、他の時にはプレイヤーがプレイしたい人を選択する自由をプレイヤーに与えることもできます。したがって、たとえば、オフィスビルの1階で警官に攻撃されている場合は、途中で植えられた狙撃兵に切り替えて、仲間にカバーを与えることができます。

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最高の計画計画...

このキャラクターの一部が動作しているのを見ることができましたが、強盗のより興味深いコンポーネントの1つである計画段階は、このデモに展示されていませんでした。担当者によると、プレイヤーは強盗を計画し、あらゆる種類の異なるパラメーターを選択し、強盗の展開方法に影響します。与えられた例には、ミッションが始まる場所のエントリポイントの選択、またはAIチームの仲間を雇って戦闘であなたを助けることが含まれます。より熟練した分隊はより多くの費用がかかりますが、強盗が悪化した場合に直面する可能性のあるリスクの量を制限します。

成功した強盗とは大量の現金を意味し、私たちはお金がはるかに大きな役割を果たすことを保証されてきましたGrand Theft Auto 5。不動産を購入すると、家賃を獲得しながら、市内で無料のタクシーに乗るなど、特別なボーナスを解き放つことができます。ハイエンドの銃や車両(たとえば、戦闘機のような)も非常に高価なので、一見無限の生地を供給するのではなく、実際にあなたのテイクを使うのが最善の方法を考える必要があります。残念ながら、これらのさまざまな方法でお金を使う方法はすべてデモに欠けていたので、ロックスターの担当者から言われたこと以外に、ゲームのどれだけが現金を中心に展開するかを実際に言うことはできません。

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約束

ほぼ2時間の予約を通して、私たちはたくさんの機能について聞いたことがありますGrand Theft Auto 5含まれますが、表示されませんでした:

より多くのカスタマイズ

プレイヤーはタトゥーを追加して、キャラクターの髪型を変えることができます。武器は、異なる添付ファイルでカスタマイズできます。車両は、より良い取り扱いと全体的なパフォーマンスのために改善できます。

戦闘の改善

ターゲット化、発射、カバーの感触は完全に作り直されており、それに近いと感じるはずですマックスペイン3

パトロールの市民

歩行者があなたが犯罪を犯しているのを見ると、彼らは携帯電話を鞭打ち、警官に電話するか、カメラ電話で写真を撮ります。

その他のアクティビティ

ヨガ、スカイダイビング、​​スキューバダイビングに加えて、ゴルフ、テニストライアスロン、自転車レース、ヒッチハイカーの拾い、ベースジャンプ、ATM強盗など、プレイヤーは次の活動にも参加できます。

この記事で起こっている多くの仮定があるように思われる場合Grand Theft Auto 5、それはあるからです。ロックスターの代表者は、デモの約40分後にゲームについての質問に答えてから約40分間費やしましたが、これらのメカニズムの多くを見たり、自分でゲームをプレイしたりすることなく、私たちはまだ推測しています。ゲームはどう感じますか?戦闘力学は改善されていますか?どのようなオンライン機能がありますか?多くの質問が残っており、私たちが自分自身を実践することができるまで、数ヶ月間留まる可能性があります。それまでは、私たちは座っていて、グランドセフトオートがオープンワールドルーストを支配し続けることができるかどうか、または奪うのかと疑問に思いますアーカムシティ、ジャストコーズとセインツは、眠っている間にロックスターの巨人を片付けました。

修正:この物語は、マイケルの特別な能力を誤認しました。撮影中に時間を減らすことができますが、マックスペイン「シュートドッジ」を引き離すことはできません。