次世代Xboxは、シングルプレイヤーゲームの要件を常に把握していません

Michael McWhertor

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

新しく発表されたXbox Oneは、以前に噂されていたように、シングルプレイヤーゲームに一定のインターネット接続を必要としません、とMicrosoftは本日発表しました

「常にオン」関数は要件ではありませんが、新しいコンソールを介してマルチプレイヤーをストリーミングしてアクセスするために接続が必要です。

「ゲーマーは落ち着くことができます」と、今日のイベントでマイクロソフトのドン・マトリックは言いました。「私たちはあなたをカバーしました。」

ただし、Xbox Oneはゲーム開発者に、開発中にAzure Cloud Computing Serviceを使用する機能を提供します。有線。このようにして、開発者はクラウドに頼ることができます- Xbox Oneハードウェアとは対照的に- 必要に応じて。そうすることで、実際にオンライン接続が必要になります。

Microsoftが次世代のXboxを公式に発表する前に、レポートは、ビデオサービスのストリーミングなどのインターネット対応のアプリケーションをサポートし、著作権侵害を防御するために、コンソールが「常にオン」になることを示しています。以前のレポートによると、ゲームが機能するためにインターネット接続を必要とするかどうか(1回限りの認証または一定の接続を介して)は、ゲームのパブリッシャー次第です。

伝えられるところによると、Microsoftから内部メモが漏れていると伝えられていると、Blu-rayディスクのプレイ、ライブテレビの視聴、シングルプレイヤーゲームのプレイなど、「ユーザーがインターネット接続なしで作業することを期待する」という次のXbox関数の多くが詳細に説明されています。