Xbox Oneには、進歩を失うことなく、任意の時点でゲームを一時停止または保存する機能が含まれます、とMicrosoftの当局者はPolygonに語りました。
「私たちが話していないことの1つは、保存されたゲームアーキテクチャが機能する方法です」と、MicrosoftのInteractive Entertainment BusinessのコーポレートバイスプレジデントであるBen Kilgore氏は述べています。 「それは少し電話のようなものです。したがって、タスクを切り替えているので、ゲームのものを保存することはありません。」
ゲームデザイナーは、ゲームがより伝統的なセーブポイントを備えているかどうかをまだ決定できます、とキルゴアは言いましたが、すべてのゲームにはゲームのプレイを停止し、基本的に即座に保存する機能が含まれます。
たとえば、Kilgore氏によると、プレイヤーはその日のゲームを止めてから翌日に戻って「Xbox On」と言い、コンソールは「あなたがゲームにいる場所に戻ってきます」と言いました。
コンソールは、ユニバーサルポーズコマンドもサポートしています。プレイヤーは単に「Xbox Pause」と言うことができ、コンソールは映画を見ている、音楽を聴いたり、ゲームをしたりするかどうかにかかわらず、アクティビティを一時停止します。
今年の初めに、ソニーは、PlayStation 4がいつでもゲームを停止して保存する能力をサポートすると発表しました。スマートフォンとポータブルゲームデバイスには、この機能も含まれています。
キルゴアは、コンソールが非常に多くの異なることをする能力は、マイクロソフトが機能をサポートしなければならないことを意味すると述べました。