PlayStation Campのアクションアドベンチャーゲーム、雨Sony Computer Entertainment Pre-E3イベントで示されているデモによると、視界と不可視性のバランスをとることで、目に見えないビデオゲームキャラクターを可能にします。
ゲームは、絶え間ない雨の暗い神秘的な世界に設定されています。プレイヤーは、見えなくなる少年の役割を引き受けます。彼の姿は雨の中でのみ見ることができますが、彼が泥で覆われているときにのみ見ることができますが、彼は消えます - 彼が覆いの下に足を踏み入れたり、泥を洗い流したりすると、彼は消えます。物語は、彼がどのようにこの世界に入ったのか、どのように目に見えなくなったのか、彼が何をしたのか、女の子が誰であるか、なぜ目に見えないモンスターが両方を追いかけるのかを知るために、目に見えない少女を追いかけている目に見えない少年を中心に中心にあります彼ら。
デモポリゴンが演奏されている間、少年の姿は雨の中に出て行ったときに目に見えました。モンスターが近くにいる場合、これは彼の存在を警告します。彼がカバーの下で打ち込まれた場合、彼は完全に見えなくなります - 彼の姿は彼の位置を示すためにかすかな足跡しか残しません。長いストレッチが覆面に設定されていたレベルでは、ゲームには水たまりや漏れやすい屋根があるので、雨水が彼に滴り落ちるとき、または彼が水たまりの中を飛び散ったときに少年が一瞬見えるようになります。開発者によると、これはプレイヤーが少年がどこにいるのかを追跡し、あなたのキャラクターを見ることができないことに伴う欲求不満の一部を軽減するのに役立ちます。
私たちがプレイしたデモは、プレイヤーがモンスターをそらすためにプードルを使用する方法も示しました。あるレベルでは、モンスターが少年が通り抜ける必要がある通路への入り口を守っていたので、彼は水たまりにぶつかり、飛び散り、モンスターがガードポイントから移動して騒音がどこにあるかを検査するのに十分な騒音を出しました。から来てから、潜入捜査官が不可視性に戻り、エントリを忍び込みました。
雨2013年第4四半期のPlayStationネットワークでリリースされる予定です。ゲームの最初の6分間は表示できますここ。