楽しい事実:「不明瞭」透明な不明瞭:遠征33ゲームのすべてのメニューとシステムがどれほど不明瞭になっているかについての言及です。
透明な不明瞭:遠征33イギリスのデアデビルが率いる魔法のインスタグラムのインフルエンサーのグループとして、世界の誰もが白髪を手に入れるのに十分な年齢を成長させるという使命にあなたをキャストします。これはターンベースのRPGですが、Soulslikesに触発されたリアルタイムパリーもあり、アートスクールをまっすぐに見えるレキシコンでゲームプレイの困惑するミックスをまとめています。
最初は少し不快ですが、ロックインすると、今日の他の多くのゲームとは異なり、豊かで魅力的なRPGが見つかります。以下に、10の初心者のヒントを参照してください透明な不明瞭:遠征33。
頻繁にパーティーメンバーを変更します
で遠征33、あなたの党員は、彼らがその戦いに参加した場合、戦いから経験ポイントを獲得します。 (はい、それはその1つですそれらのゲーム。)さらに、ゲームがあなたのパーティーに特定のキャラクターを維持することを強制するいくつかのポイントがあります。 (それはその1つですそれらのゲームも。)これらの両方の問題に対する最も簡単な解決策は?パーティーメンバーを頻繁に変更し、すべてのメンバーを同じレベルまたはその近くに保つために最善を尽くします。
良いニュースは、あなたが粉砕する必要がある場合、それはかなり速く動くということです。戦いは、多くの場合、2、3回後にレベルアップするのに十分な量の経験を与えます。また、遠征旗(各レベルに登場するチェックポイント)で休むことでエリアの敵をリセットすることができます。そのため、大量のエクスペリエンスポイントをすばやく獲得する必要がある場合は、旗の近くで敵と戦い、旗で休み、数回レベルアップするまでプロセスを繰り返します。
アクセサリーを頻繁に変更します
画像:Polygon経由のSandfall Interactive/Kepler Interactive
パーティーメンバーに受動的な特典を付与するには、PictosとLuminasの2つの方法があります。
- Pictosは、STATのブーストを付与するが、受動的なスキルを持っているアクセサリーです。各パーティメンバーは、最大3つのピクトを装備できます。 Pictoが装備されている場合、そのPictoが装備された4つのバトルを獲得した場合、Luminaのロックを解除できます。
- Luminasはアクセサリーではありませんが、そのようなものを考えることもできます。各文字には多くのルミナポイントがあります(アイテムやレベルアップを通じて増加することができます)。各ルミナには、所定のルミナポイントコストがあります。特定のキャラクターがロックを解除するのに十分なルミナポイントを持っている限り、同じルミナを装備できるキャラクターの数に制限はありません。つまり、チーム全体でパッシブ特典を積み重ねることができます。
ここで最も効率的なアプローチは、新しいPictoを手に入れるたびに、パーティーメンバーの1人がそれを装備し、4つのバトルを獲得してください。これにより、関連するルミナのロックが解除されるため、少なくとも必要性が発生するたびに使用できるようになります。
レベルアップしたい新しいピクトがない場合は、ピクトスに最高の統計を装備してください。
受け入れを忘れてください
遠征33の大きな仕掛けは、ターンベースの戦闘とリアルタイムのパリーを組み合わせたことです。問題は、困難なレベルに関係なく、パリーウィンドウは瞬く間に瞬きです。私たちはせいぜい0.00000005フレームについて話している。パーティーメンバー(およびコントローラー)が死なないようにしたい場合は、代わりに避けに集中してください。
あなたがパリーを着陸させるとき、あなたはそのキャラクターのために1つのAPを復元し、その党員がスキルを使用できるようにするので、確かにありますaかわすのではなく、寄生者に利益をもたらす。しかし、ダッジを正常に実行するときにAPを与えることができるいくつかのピクトとルミナがあります。 Parry Windowに苦労している場合は、避けてAPを回復するルミナを装備してください。
休憩はあなたの秘密兵器です
ブレイクは、ほとんどのバトルの潮を変えることができるステータス効果です。敵のヘルスバーを削り取ると、そのヘルスバーの下にある金メーターをゆっくりと満たします。それがいっぱいになったら、それはあなたが休憩を与えることができることを意味します。これは、その敵の防御を20%減らすステータス効果ですそして彼らが全ターンで攻撃するのを防ぎます。これは最も強力なステータス効果ですが、特定の攻撃のみが実際に休憩を与えることができます。方法に関するガイドをご覧ください壊す詳細については敵。
意図的にレベルアップします
Recoatと呼ばれるアイテムで属性とスキルをリセットできますが、それは非常にまれなアイテムです。属性ポイントとスキルポイントをコミットする前に、そのパーティーメンバーのスキルツリーを構築する方法を感じてから、計画を立ててください。
常に遠征旗に立ち寄ってください
画像:Polygon経由のSandfall Interactive/Kepler Interactive
遠征旗で休むことは、パーティーを完全に癒し、Chroma Elixirs(Potions)やRevive Tints(Phoenix Downs)など、すべての癒しのアイテムを回復します。旗を見るたびに、休んでください!
遠征のフラグは、あなたが見つけるウェイポイントにも最も近いものです遠征33。マップはありません。コンパスはありません。実際のウェイポイントはありません。しかし、各フラグには名前と数があります。 Expeditionフラグに到達すると、「Fast Travel」メニューの下のレベルでこれまでに見つけたすべての遠征フラグのリストを見ることができます。それほどではありませんが、進歩の感覚を与えることができます。
ペイントケージは常に価値があります
ペイントケージは、略奪品を入れる前に、レベルで3つの隠されたロックを見つけて撮影する必要がある本質的に輝くロックされたチェストです。しかし、その戦利品は、レコートや武器などのアイテムを含む、常に努力する価値があります。関連する3つのロックは、常に明白な場所にあるわけではありませんが、私たちの経験では、常に塗料ケージに比較的近いものです。ロックが見つからない場合は、近くにいくつかの木枠を破壊してみてください。または、見上げてみてください!
はい、商人と戦ってください
画像:Polygon経由のSandfall Interactive/Kepler Interactive
すべての商人には、非上場のユニークなアイテムがあります。アイテムを販売させるには、1人のパーティーメンバーを選択し、1対1の戦闘で倒す必要があります。これらのアイテムは種類(そして多くの場合非常に強力な)の1つであるため、毎回、それを行う価値があります。たとえば、あなたが出会った最初の商人は、防御のないデバフを適用するピクトを販売します。
オートセーブを信頼します
手動で保存する方法はありません遠征33。ただし、少なくともPlayStation 5では、ほぼすべてのアクションの後にゲームがオートソーベスします - 戦闘を終了し、アイテムを購入し、メニューを終了します。あなたが台無しにするとき、あなたは負けることはありませんそれ最新のセーブに戻ることで大きな進歩を遂げます。
各キャラクターの癖を学びます
新しいパーティーメンバーのロックを解除すると、そのキャラクターの戦闘チュートリアルを演奏するチャンスが1つあり、1つのチャンスがあります。遠征33ロープを見せることにまともな仕事をしますが、細かい詳細には入りません。そのために、各党員に稲妻のアドバイスをお届けします。
- GUSTAVE:(ヒットの)よりも(ヒットの)量を優先します。 2ターン以内に彼の過充電メーターを埋めることができれば、1つのが非常に強力な攻撃を処理できるようになります。
- Lune:他の4つの元素染色のいずれかには、光の汚れが耐えられます。したがって、たとえば、攻撃ボーナスに2つの氷の汚れを使用する必要があるが、それらの汚れを生成するために氷の攻撃を使用するのが好きではない場合は、軽い魔法を使用して代わりに万能の染色を生成します。
- Maelle:何をするにしても、武器とスキルを装備し、それはあなたがVirtuose Stanceでプレイできるようにします。
- Sciel:通常の敵に対して、Foretellの大きなスタックを構築することについてあまり心配しないでください。ボスに対して、それらを使用する前に、少なくとも10までのForetellスタックを構築してみてください。
- verso:それは無駄なので、からのクライヴを無視しようとさえしないでくださいファイナルファンタジー16申し立て。おお!本当のアドバイス? Versoを使用して敵をマークし、次の攻撃で追加の損傷を受けやすくします。
- Monoco:少なくとも1回は、パーティーでモノコで各タイプの敵を倒します。あなたがモノコで倒すすべてのタイプの敵は、彼が使用するための新しいスキルのロックを解除します。
上記の用語のいくつかは、各キャラクターとしていくつかの戦いを解除してプレイするまで完全に意味がないかもしれないことに留意してください。はい、それは意味します遠征33私たちをこすり落としました。これは、私たちが33歳になろうとしているので恐ろしい啓示です。私たちのために、痛みを倒してください!
なぜそれが重要なのかファイナルファンタジーとペルソナからインスピレーションを得るターンベースのシングルプレイヤーファンタジーRPG。そのわずかにリアルで、わずかに様式化されたキャラクターデザインは、独特のベルエポックミートダークファンタジー設定と組み合わせます。