Patrice Desiletsの苦情とUbisoftの回答は、モントリオール裁判所の提出で概説されています

Patrice DesiletsのUbisoftに対する訴訟の詳細は、40万ドル以上の損害賠償と購入権を求めています。1666:アムステルダム出版社のフランチャイズは、ゲームインフォーマーによって再発行されたカナダの裁判所文書で浮上しています。

文書では、デシレットの法定代理人は、彼の解雇の日に、デシレットは「共通の犯罪者のように、彼の個人的な影響を集めたり、言ったりする機会を与えられることなく、2人のバーリーで威圧的なウビソフトの従業員によって建物から護衛されたと述べています。仲間の従業員に別れを告げます。」この文書は、デシレットの扱いを「虐待的」であり、「合理的かつ誠実に行動するというUbisoftの義務に反して」と呼ばれています。これらは、彼の治療を担当する「参加および/または容認した」Ubisoftと従業員を保持しているデシレットに道徳的損害を引き起こしています。

ドキュメントはまた、デシレットがubisoftがすべての開発を確認していることを要求していると述べています1666ゲームに対するデザイナーの権利が法廷で決定されるまで、停止し、保留になります。

Ubisoftからの回答で、会社の法定代理人は、デシレットが彼の解雇時に厳しく扱われたと主張し、敷地からの除去を「慣習的」で「完全に合理的」と呼んだと主張しました。また、THQモントリオールがUbisoftに最初に買収されたときに、Desiveretsが求めている免除でumbrageが必要です。要するに、デシレットはの「許容可能なプロトタイプ」を提供する必要がありました16662012年7月30日までに、パブリッシャーとの彼の合意は破棄される可能性があります。そのプロトタイプは決して配信されなかった、とUbisoftは主張し、彼の解雇を合理的な行動にした。

さらに、Ubisoftの法定代理人は、DesiletsがTHQ Montrealの買収時に契約の一部を放棄するようUbisoftに依頼することにより、締め切りを故意に回避しようとしたと主張しています。

「[1666年の締め切り]がすでに免除されていたか、ゲームのプロトタイプがこれまでに配信されたと本当に信じていれば、この要求は不要だったでしょう」と応答は読みます。繰り返しますが、あなたの免除の主張は虚偽であり、強く否定されています。」

Desiletsの法定代理人への別の手紙で、ロサンゼルスの法律事務所Greenberg Gluskerの別の代表者がUbisoftに代わって応答し、Desiletsの苦情は「メリットがない」と述べた。

「デシレッツ氏がさらに追求することに興味がある場合1666プロジェクト、彼は落ち着いてテーブルに座るべきです」と手紙は読みます。 「Ubisoftは開発および公開できます1666パトリス・デシレットと、または彼なしで。それは彼と一緒にそうすることを好みます。ゲームの成功を保証する最善の誠実さと条件で協力することは、各当事者の最大の利益です。」