Comic-Conでは、ビデオゲーム映画の将来の楽観主義

長年の見掛け倒しのキャッシュインとファンの失望の後、ビデオゲームに基づいた映画はちょうど角を曲がっているかもしれません。

それが今日のComic-Conでのパネルのテーマであり、私たちがビデオゲーム映画の「黄金時代」に出現しているかどうかを尋ねました。パネルは、映画プロジェクトに取り組んでいる代表者を紹介しましたエージェント47、Mortal Kombat、Deus Ex、デッドスペースそしてスピードが必要です。彼らは、脚本が不十分な映画のように言ったストリートファイター:チュンリの伝説(上の写真)はもはや標準ではないはずです。

「映画へのビデオゲームへのビデオゲーム:黄金時代は私たちに」というさまざまなスピーカーによると、差し迫った変化の指標の1つは、ハリウッドの幹部が過去よりもはるかに密接にビデオゲームを理解しています。 「過去に漫画本で起こったことは、ビデオゲームで起こるでしょう」と、今後のプロデューサーであるエイドリアン・アスカリーは言いましたエージェント47、そして、非常に悪化したヒットマン映画(2007)。 「影響力とパワーを持つ人々は現在、ビデオゲームのファンになっています。それが単なるライセンスになる前にありましたが、今では世界と神話を知っています。それは以前はありませんでした。」

Kevin Tancharoen、作成者Mortal Kombat:レガシーWebシリーズおよび今後のディレクターMortal Kombat映画は、過去の問題のいくつかは、ハリウッドの幹部にとってゲームの不慣れ性にかかっていると言いました。 「スタジオはスクリプトを読むことに慣れており、漫画本はスクリプトとそれほど違いはありませんが、ビデオゲームははるかに大きな投資です」と彼は言いました。

Patrick O'BrienはEA Entertainmentの副社長であり、現在に基づいて映画を開発していますスピードが必要ですそしてデッドスペースとりわけ。彼は、ゲーム会社が過去に間違いを犯したと言いました。最も重要なことは、ハリウッドに売り込む前に、彼らのプロパティに適したスクリプトの作成に投資しないことです。

「私たちは、スクリプトの開発に投資することを決定する前に、ゼロ(ピッチで)でした。今私たちは持っていますスピードが必要です、これは素晴らしいスクリプトを持つ大きなブランドです。」彼は、このアプローチはおそらくプロジェクトの開発で5年間節約したと述べた。 「多くのスタジオのために、ブランドとアイデアに参加するだけなら、特に人々があなたがしていることを理解していない場合、あなたは200のプロジェクトの1つにすぎません。」

「一部のプロデューサーは、これはあらゆる種類の愚かであり、お金を稼ぐために聴衆にandしなければならないと考えていました」と、デッドプールの機能を指揮しているティム・ミラーは言いました。 「ゲームを気にしないと、映画は気にしません。あなたはただ給料を拾っているだけです。」

ゲームに基づいた映画のメーカーにとって最大の課題の1つは、2つの形式の基本的な違いです。ゲームには、従順なアバターになる傾向がある中心文字が備えています。神の元映画。 「との大きな挑戦神の元アダム・ジェンセンは誰ですか?」彼は、さまざまなプレイヤーがゲーム内で異なるパスを選択し、プレイヤーの決定に従ってモーフィングするキャラクターにつながると付け加えました。

「このキャラクターのどのバージョンが聴衆をつかむかを決定する必要があります。あなたはあなたが見たいキャラクターを決定します」と彼は言い、90分間の映画の線形で非分別スクリプトを書くとき、ビデオゲーム内の多くの機能を必然的に拒否する必要があると付け加えました。

「IPを非常によく理解して、そのコアを見つける必要があります」とミラーは言いました。 「残りを放棄しなければなりません。すべてのハードコアファンを満足させる映画を作ることはできません。それらの人々を性交する」と彼は冗談を言った。

オブライエンは、非常に目に見える中心人物のないゲームは実際に作業しやすいと言いました。 「すべての共通のテーマスピードが必要ですゲームは、彼らが反ヒーローと本物のアメリカの自動車文化を持っているということです」と彼は言いました。 「ハリウッドには次の大きな運転映画になろうとしている脚本がたくさんあり、人々は私たちを彼らとマッチしようとしました。しかし、それらのどれも本当に私たちのために働いていませんでした。」 EAは、フランチャイズに合わせて調整されたスクリプトを選択しました。

Adrian Askariehは、現在のヒット作物の前に漫画本に基づいたひどい映画がたくさんあり、ゲームが道を見つけると指摘しました。 「[スタジオ]には態度の変化があります。彼らはこれらをフランチャイズと見なしています。今後5年間でたくさんの良い映画を見るでしょう。」