Xbox OneはKinectがプラグインしていなくても機能します、Xboxの最高製品責任者マーク・ウィッテンはイグニに語った。
Microsoftが次世代のコンソールを発表したイベントをきっかけにアップグレード、バンドルキネクト、マイクロソフトQ&Aをリリースしましたこれは、KinectをXbox Oneの「必須で統合された」部分として特徴づけました。
KinectがKinectセンサーを含むシステムにもたらすいくつかの機能をリストした後、常に聞いていますVoiceコマンドを使用してシステムに電力を供給できる機能は、コンソールがKinectがなくても機能していると述べました。
「それは、オンラインと同様に、Kinectがプラグインしていない場合でもコンソールは機能しますが、センサーを明示的に使用する機能やエクスペリエンスを使用することはできません」と彼は言いました。
「設定でセンサーを完全にオフにすることができます」とホイッテンは言いました。 「このモードでは、センサーが情報を収集していません。音声、ビデオ、ジェスチャーなどに依存する機能は機能しません。このモードでのIRブラストに使用することをサポートしています。設定を介していつでもセンサーを元に戻すことができます。必要なKinectエクスペリエンス(Kinect Sports Rivalsなど)に入力すると、センサーを元に戻すかどうかを尋ねるメッセージが表示されます。続く。"
Microsoftのハードウェアプログラムマネージャージョン・リンクはポリゴンに語ったMicrosoftがXbox Oneを発表したのと同じ日のKinectの設定について。
「Kinectにはさまざまな設定があります」とLink氏は言います。 「ご存知のように、それは常にシステムが利用できるので、アプリケーション開発者またはゲーム開発者として数えることができます。あなたは常にそのストリームを利用できるようにしています。そして、あなたが知っているように、あなたが興味を持っているなら、あなたのKinectの使用方法の設定を変更できるようにするために、コンソールには明らかに設定があります。」
アップデート:Microsoftの製品計画のシニアディレクター、Albert Penello、ネオガフに連れて行った今日の午後、Xbox Oneのユーザーが制御するプライバシー設定の例をKinectに関連する例を示します。
「また、人々がカメラやマイクをオフにしたり、「Xbox on」とIRブラストのためだけに状態にしたりできるようにするプライバシー設定もたくさんあります。そのためには多くのユーザーコントロールがあります」書いた。
彼は続けて、マイクロソフトがなぜ変更を加えたのかを説明し、Xbox OneユーザーがKinectセンサーが落ちて壊れた場合、Xbox Oneユーザーが運が崩れるかどうかを尋ねるNeogafのポスターに応答しました。
「私たち全員が理解していたこと、そしてこの変化は、人々がただ快適ではないかもしれないシナリオがいくつかあるということです」と彼は書いています。 「私たちは人々が100%快適であることを望んでいたので、センサーをプラグを解除することを許可します。そして、明らかに「ドロップされた」シナリオが可能です。」
更新2:Polygonに送られた公式の声明の中で、Microsoft氏は次のように述べています。「この決定を下したときに考慮されたいくつかの要因がありましたが、最終的には要件を削除すると、Xbox OneにKinectが添付され、いつDonをしないかを決定できます。」 t。私たちは常にKinectをオンまたはオフにするオプションを提供してきましたが、まったく新しいKinectとゲームとエンターテイメントのエクスペリエンスを強化または有効にすると、Xbox Oneを使用せずに使用したくないと考えています。 」
Microsoftは、KinectはXbox Oneにとって依然として「不可欠」であり、ビデオゲームソフトウェアがカメラセンサーを使用する方法は個々の開発者に任せられることを繰り返しました。
「Xbox Oneの各ゲームは、プラットフォームの不可欠で統合された部分であるため、Kinectをさまざまな方法で使用します」と声明には、「Kinectが無効になったときのゲームエクスペリエンスを決定するのは個々の開発者次第です」と述べています。