

国際2013DOTA 2チャンピオンシップ、バルブの世界的DOTA 2チャンピオンシップトーナメントは、3つの主要なオンラインサービスで100万人以上の同時視聴者のピークを達成したと、Valveは本日発表しました。
同時視聴者数に含まれる3つのサービスは、中国のValve独自のサービス、Twitch、Gamefyです。 Valveによると、この数字には、国際的なテレビ放送やPubstompイベントの放送は含まれていません。
5日間のトーナメントは、8月7〜11日にシアトルのベナロヤホールで開催され、最高の16をフィーチャーしましたDOTA 2世界のチーム。アライアンスはワイルドを破った5ゲームの試合では、140万ドル以上の賞金を獲得しました。 Team Orange、Tongfu、Invictus Gaming、Team DK、Team Liquid、Fnaticはそれぞれ3位から8位になりました。
賞金プールは8つの報酬にわたって280万ドル以上で、2位は632k、3番目、287k、4番目の201Kを受け取った2位を獲得しました。インタラクティブな大要の購入を通じて行われた貢献を通じて、DOTA 2プレイヤーが貢献しました100万ドル以上賞品プールへ。
先月、EVO 2013格闘ゲーム選手権Twitch Viewership Recordsを壊した170万人のユニークな視聴者がトーナメントの公式ライブストリームチャンネルを見ています。DOTA 25月に最も並行しているユーザーのために独自の記録を破りました蒸気の歴史329,977人のプレーヤーのピークを登録したとき。一致した日DOTA 2 's国際トーナメントの西部予選。
