吉田:GamescomのPS4デモは、UIの「小さな部分」を示しました

Sony Worldwide Studiosの社長Shuhei Yoshidaは、PlayStation 4ユーザーインターフェイスを拡張して、Gamescom 2013の記者会見を開きました。

ソーシャル機能、スクリーンショット、ビデオのキャプチャ、ライブゲームに飛び込む能力を介したデモは、インターフェイスが実際にできるものの「小さな部分」のみを示したとヨシダは説明しました。最近のPlayStationブログ投稿

「私が示したのは、UIのほんの一部でした」と吉田は書いた。 「明らかに、システムソフトウェアはまだ開発中です。私たちは本当にUIの社会的側面を披露したかったのです。起動すると、所有しているゲームに関するすべての情報、友人がやっていること、新しいDLCが出てくるか、友人がビデオやスクリーンショットを共有しているかどうかにかかわらず、あなたはすべてを見るでしょう。また、PS4をプレイしている人を見つけることもできます。」

しかし、それはデモで示されている機能性ですが、ヨシダはソニーの次世代コンソールにプレイステーション3のエッジを与えると考えている。またはそれらを再生する新しい方法 - コンソールを際立たせます。

「それは毎日あなたのソーシャルメディアをチェックするようなものです」と吉田は言いました。 「私は、ゲームを起動することなく、人々が新しいゲーム、情報、そして彼らの友人がしていることについて知ることができるのが本当に好きです。たとえば、すべてのゲームのホーム画面から友人から新しい課題があるかどうかを確認できます。すべての重要な情報はすぐに提示されます。」

をチェックしてくださいブログ投稿UIの機能の詳細については、GamescomのYoshidaとのインタビューを読んでください。PS4のライブラリを強化します11月15日のコンソールの発売後数ヶ月間。