Xbox Oneは、最終的にAzure Cloudサーバーを使用して後方互換性を提供できると、MicrosoftのシニアディレクターAlbert Penelloは語ったGamespot、クラウドには、マイクロソフトがまだ探求している多数の機能があると述べています。
Penelloによると、クラウドは、SonyがGaikaiサービスで計画しているものと同様の方法で、ストリーミングテクノロジーを使用して後方互換性を提供する可能性があります。次の世代のコンソールはどちらも発売時にこの機能を提供するものではありませんが、Sonyは以前はストリーミングテクノロジーを使用してPlayStation 4で古いコンテンツを利用できるようにしようとしていると述べています。
「それは、[クラウド]を完全に興味深く、人々に説明するのが難しいと同時に、[クラウド]を作るものの1つです。クラウドができることは、ピンを固定するのが難しいからです。顧客に言うとき、私たちは箱を接続してほしい、開発者にクラウドがそこにあることを知ってほしい。私たちは本当にいくつかの偽物を作り上げようとはしていません」とペネロは言いました。
「しかし、サーバーができることは非常に多くあります。 Azureクラウドサーバーを使用すると、音声処理のようなものです。ガイカイのような完全なゲームをレンダリングしたり、それをボックスに届けたりするなど、より複雑なことがあります。私たちは、時間の経過とともに、その提供にどれだけの費用がかかるか、経験がどれほど良いかを理解する必要があります。」
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