バトルフィールド4バランスの微調整のフィードバックを求めるサイコロ

サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。

戦場4開発者EA Diceは、将来のパッチでのゲームプレイバランスの微調整に関するプレイヤーからのフィードバックを求めています。昨日発表されました

「コアゲームプレイのバランスをさらにバランスさせるために、幅広い調整が計画されています。戦場4今後のパッチで。しかし、次のステップを特定するためにあなたの助けが必要です」とサイコロのブログ投稿を読んでください。

今のところ、プレイヤーは、単純なYES/NO投票で、武器や車両が損傷を受ける方法に5つの潜在的な変更についてフィードバックを提供できます。問題の5つの微調整は、攻撃ボートの防空を改善しています。 FGM-148のタンクに対する損害を増やす。ステルスジェットキャノンの損傷の変化。高速攻撃クラフト大砲の変更。 MBTおよびIFVで特定のシェルをバフします。

サイコロは、より多くの微調整を検討しており、他の変更の提案も求めていると付け加えました。のパフォーマンスについて戦場4、スタジオはまだゲームで半ダース以上の問題を調査しています。トップの問題トラッカー