PlayStation 4のおかげで、SonyのGame&Network Services Divisionの販売は、同社の同社のゲームによると、前年比83.2%増加して3095億円(27億7000万ドル)に増加しました。統合された財務結果(PDFリンク)2014年9月30日に終了した第2四半期の。
一定の通貨ベースでは、為替レートの変動からの影響を排除するために設計された計算で、2014年7月1日に始まった四半期の売上は前年比74%増加しました。パーセント。
「この大幅な増加は、主にPS4ハードウェアの販売からの貢献によるものでした」とドキュメントは次のように述べています。 3( 'PS3')ハードウェアとPS3ソフトウェアの販売。」
SonyのG&NSセグメントは、218億円(2億ドル)の営業利益を報告しました。前年の四半期に、同社は42億円(3762百万ドル)の営業損失を報告しました。ソニーは、PS3の売り上げの減少によって部分的に相殺された増加のために上記と同じ状況を認めました。
ソニーは現在、G&NSの販売と営業利益が7月に予測されたよりも高くなると予想しています。「主に、外国為替レートの好ましい影響とPS4の強力なパフォーマンスのため」。
会社全体では、売上は1.90兆円(1745億ドル)に達し、前年比7.5%増加しました。同社は再び、PS4からの「G&NSセグメントの販売の大幅な増加」、およびイメージセンサーの販売と「外国為替レートの好ましい影響」を称えました。
しかし、最終的に、ソニーは、モバイル通信部門の「のれんの障害」による「主に」「主に」856億円(7億6,660万ドル)の営業損失を記録しました。