チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
私の副操縦士と私は、ヘリコプターの隣の狭い樹木が茂った道路に立っています。または、私たちのヘリコプターだったものを言うべきです。喫煙難破船は現在、土に半分埋められています。
私はそれをクラッシュして英雄的な仕事をしたと思いたいのですが、私たちがここに来た方法さえ知りません。私が知っていることは、私たちが去らなければならないということです。私たちを倒した反乱軍は、私たちを見つけるために彼らの途中です。
私たちはお互いに傷を見渡し、足を曲げてから北に走ります。
現実の世界では、私はケンタッキー州キャンベル砦の敷地内にいます。これは、米国陸軍の最高の空borne歩兵師団の本拠地であり、歴史に染まった組織です。
しかし、私は実際には、彼らが操作を練習したり、乾燥した村の合板のモックアップでさえ、彼らの「バック40」に出かけていません。変換されたデータセンターのように見えるものの中の3フィートの幅の円形パッドの上に立っています。私の体はセンサーで覆われています。
私は、アメリカ陸軍の最も没入型歩兵戦闘シミュレーターである降車兵士訓練システムに縛り付けられています。これは、ゲームのトップで101位を維持する仮想現実トレーナーです。
バトルドレスユニフォーム
インテリジェントな決定によって製造および維持されているDSTには、多くの部分があります。ほとんどの軍事的なものと同様に、彼らは頭字語のミッシュマッシュです。しかし、システムの一部のコンポーネントは理解しやすいです。
1つのサーバーは、敵がどの方向に来るかまで、すべてを制御します。セッションで行われるすべてを記録する別のサーバーがあります - 話されたすべての単語とすべてのラウンドが発射されました。民間のPCと同じように座って参加できるデスクトップコンピューターはほんの一握りです。
しかし、DSTを違うのは、8つのウェアラブルVRシステム、レプリカ武器のカスタムビルドセットと装甲ネットワークのセットです。独力で立って、彼らは宇宙海兵隊の武装室から何かのように見えます。
ある観点から、これはやり過ぎのようです。いくつかのゲームパッドを配って仕事に取り掛かるだけです。あなたが考えるかもしれないにもかかわらず、最近のすべての兵士が一人称シューティングゲームのビデオゲームのベテランではありません。ブートキャンプで数ヶ月を費やした後、何年も現役に費やした後、すべての兵士が最もよく使用する方法を知っているという1つのコントローラーは自分の体です。 DSTSは、彼らが生来の反射を最大限に活用できるように設計されており、感覚体験は、彼らがすでに使用するように訓練されている機器を運ぶ戦場にいるように感じさせることを目指しています。
適切で調整されることは、自明ではないプロセスです。
私の頭に縛られているのは、米軍の戦闘ヘルメットの標準的な問題です。ナイトビジョンゴーグルが通常住んでいる可能性のある正面にボルトで固定されているのは、ヘッドマウントディスプレイまたはHMDと呼ばれるものです。
HMDから走っているケーブルがあり、頭の後ろの近くに縛られ、背中に縛られた30ポンド近くのコンピューターにルーティングされています。それは、兵士が戦闘に持ち込む弾薬と保護装甲の負荷をシミュレートするために部分的に設計されているため、必要よりも重いです。
私の目の前でコンピューターが投影するイメージはアルマ2、7年前の市販のビデオゲーム。それは本質的にあるからですアルマ2、またはバーチャルバトルスペースと呼ばれるライセンスされた軍事グレードバージョン。
スーツを着ることは、自明ではないプロセスです。
私はプレイしたことがありませんアルマ2Oculus Riftでは、HMDを通しての眺めはまだ時代を少し遅れています。視野は私が望むよりも狭く、ディオプターの調整を動かすことさえある限り、画面のエッジはまだ焦点が合っていません。さらに悪いことに、フレームレートは私が望んでいるほど高くはありません。 1秒あたり約30フレームで、不規則なフリッカーがありますが、正しい位置にあるとジョブが完了します。
ただし、HMDについての1つのこと。タンクのように建てられています。私はそれを部屋に投げることができると思います、そして、私はそれを乾式壁から掘り出した後、それでもうまくいきます。それは一見重く、それが私の鼻の橋に当たると痛いです。
経験はHMDに限定されません。ボーズヘッドフォンをキャンセルする、ミリタリーグレード、ノイズキャンセルの優れたペアがあります。保持ストラップが所定の位置にあるため、HMDはそれほど激しく跳ね返ることはなく、部屋の他のすべての音をブロックします。一度彼らがすべてを聞いたら、私が聞くことができます。
私の手には、火災セレクターや充電ハンドルなど、完全に機能するコントロールがあるレプリカM-4ライフルがあります。リロードするには、雑誌を物理的にドロップし、新鮮なものを挿入する必要があります。それは完全にワイヤレスで、Bluetooth経由で私のバックパックに接続しています。銃の内側に巧妙に隠されたモーションセンサーは、宇宙の動きを追跡し、ヘルメット内の電磁コンパスは頭の向きを追跡します。
短いキャリブレーションの後、頭を左または右に回すと、アバターの頭が同じように変わります。つまり、現代のビデオゲームでは不可能なことを別の方向に見ながら、銃をある方向に向けることができます。
これはビデオゲームのようには感じません。はるかにリアルに感じます。
しかし、ライフルは私の自由に入力した唯一の入力ではありません。私の手に添付されているのは、NFCリーダーです。私の胸に切り取られたのは、いくつかの色の煙の手rena弾と単一のM67フラグメンテーション手renadeのそれぞれに1つずつ、多くのNFCタグがあります。私の手を胸に触れると、すぐに手に置きます。私の上腕にはセンサーが取り付けられており、腕を振ると手rena弾を投げることができます。
ライフルの前gripの後ろには、親指で操作できる小さな頑丈なジョイスティックがあります。アップは私を前に動かし、背中が逆になり、左と右に私がstraをさせます。武器を45度の角度より下に保持することで、散歩から走りに切り替えることができます。
太ももに取り付けられたセンサーのペアは、各脚を独立してひざまずかせることができます。私はアバターを起こしやすくするために床に横になることさえできます。私の仮想ボディがシミュレーション内で反応する方法はほぼ完璧です。
これはビデオゲームのようには感じません。はるかにリアルに感じます。
次の20分間、私は人生のために戦っており、カバーからカバーへと移動し、木や建物の周りに寄りかかって、敵のために茂みをスキャンします。私は3つの雑誌を空にし、2つを殺し、4回死にます。
それの終わりまでに私は汗をかいた混乱ですが、私は再びそれをするのが待ちきれません。
アクションレポートの後
DSTS管理者の1人であるKenneth Hedgespethは、現在世界にはこれらのシステムのうち32しかないと説明しました。これは陸軍に575,000ドルの費用がかかり、彼と仲間の管理者であるエド・サイモンは、ここでキャンベル砦で3つのシステムを運営しています。
その種の投資の後、DSTSが陸軍とともに成長するように設計されているのも不思議ではありません。将来、個々の兵士は軍事IDでシステムにログインできるようになります。彼らのアバターは、現実の世界の高さ、体重、速度、スタミナを模倣し、彼ら自身の限界の感覚を与えます。
すぐに、彼は、彼らがVBS 3.0を実行するようにアップグレードするだろうと言いました。アルマ3。
これは、次の部屋のヘリコプター飛行シミュレータでシステムを最新の状態にするアップグレードです。 Hedgespethは、シミュレータ内のパイロットがDSTSのシミュレーションに飛び込むことを可能にすると言います。その後、彼らは歩兵を積み込み、彼らと一緒に飛び去ることができます。これは、空中の歩兵を定義するほぼすべての真に統合されたシミュレーションです。
彼は、「情報保証」と呼ばれる何かで、この部屋の外にどのようなデジタル情報が送信されるかを制限するための軍事用語で、彼は言います。その懸念は、なぜ私が実際にシミュレータ内のアクティブな兵士のグループに参加することを許可されていない理由の中心にあります。
米軍の戦術は分類されています。兵士がこの部屋の中で行うことは、それを離れることはできません。
「ここに来るすべてのユニットは、[彼らのセッションのビデオと音声]を彼らに戻すことができます。しかし、彼らは彼らと一緒にそれを取ることができません。
「私たちはそれを出てもらいたくありません。誰かが「まあ、これが101番目の歩兵の人たちが物事をする方法です。」と言います。」
軍隊にとってこのシステムの価値は、軍事ユニットが彼らのスキルを無料で実践できるようにすることです。それらを駆動するのに必要なガスはなく、補充する弾薬はありません。彼らは彼らのセンサーにぴったりで、HMDをスイングして、彼らは戦う準備ができています。
しかし、兵士自身にとって、より意味のある利点があります。兵士がこれまでに行う最も危険なことの1つは、銃撃戦に参加することです。そして、彼らは現実の世界で走るかもしれないすべての戦闘訓練にもかかわらず、彼らはフィールドで敵に会うまで直接火をつけることはありません。
あなたがVRにいない限り、そのためにトレーニングする方法はありません。
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「私たちは現実の世界でお互いを絶対に撃つことはできません」と、第11戦闘航空旅団の軍曹エリック・ラメゼックは言います。
「ここにできます。彼らはチームと分隊をピットピットすることさえでき、私たちにとって本当に良いトレーニングをすることさえできます。敵を撃ち、火を返し、エリアを調べることができます...最初は少し厄介ですが、一度それに慣れるのは楽しいです。
「これは、私の陸軍のキャリアで、シミュレーションに関して私が今まで遭遇した中で最も詳細なことです。それは非常に現実的です。」
DSTSは非常にトレーニングですが、個々の兵士にとっての価値は、体ではなく脳を訓練することにあります。
Lamezec軍曹のスペシャリストであるJosh Millerは、それをはっきりと言っています。 「DSTSは、解雇を決定する方法を教えてくれます。これはシミュレーターであるため、ここで台無しにしても大丈夫です。
「あなたがそこに台無しになったら」とミラーは言います。ドアに向かって動いて、「それは大丈夫ではありません。あなたは誰かを殺します。だからあなたはここに来て最初に練習します。」
画像:米陸軍写真/パメラK. Spaugy、チャーリーホール