NBA 2K15のフェイススキャン機能は退屈で痛みを伴う災害です(更新)

オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。

私のリビングルームは写真撮影スタジオではありませんが、どうやら一体である必要があります。NBA 2K15

このビデオの1:19で私が言う3つの言葉についての1つの推測。

2Kスポーツは、ゲームのプレリリースの誇大広告のほとんどを介してフェイススキャンを宣伝していますが、実際のリビングルームでその有用性を実際にテストしたとは思いません。私のものでは、私のPS4カメラは私のテレビの上にあり、地面から合計51インチです。私は6-0です。着席して、私は51インチより短いです。

それで、あなたがここで見るのは、私が目の高さでカメラを安定させて、椅子の腕の上に座って彫像張りのままにしようとしていることです。NBA 2K15私の顔を認識してスキャンするために。前面図が得られたとしても、サイドスキャンを行う必要があると付け加えるかもしれません。どうやってそれをやってのけるのか分かりません。

問題を抱えているのは私だけではありません。他の人はスキャンしました怪物的なグリッチクリーチャー、そして、私が持っているように、Kid-N-Playのハイトップフェードで私の6-5の射撃ガードに戻るだけであきらめました。

アップデート:わかりました、大丈夫です。アームチェアQAの天才のすべてのために、私の顔が正方形を満たしていないので私が間違っていると言っている人たちはそこにいます。私はあなたが提案する極端なクローズアップを試みています。私はあなたを良いものに連れて行くために3分間の試みを切り取りました。

いいえ、問題は照明、背景、またはマグカップのサイズではありません。問題は、NBA 2K15の顔スキャンの目的でPlayStationカメラの認識を捨てるのに十分であるということです。 Xbox OneのKinect 2.0センサーでは、どのようなものかわかりません。しかし、多分 - たぶん - これは、多くの消費者のリビングルーム環境に存在しない最適な条件セットに依存する不十分に設計されたアプリケーションです。

いずれにせよ、私はNBA 2K15のフェイススキャンで時間を無駄にしていません。