NBA 2K14おそらく他のPlayStation 4またはXbox Oneが、昨年11月に新世代のコンソールをAsherするために、他のどのプレイステーション4またはXbox Oneが起動しました。しかし、それはアキレスのかかとを持っていて、そのオンラインインフラストラクチャの不足していませんでした。ネットワークの問題は、そのすべてのモードへのアクセスを厳しく妨げました。
それは視覚的概念にとって謙虚な後退でした、ヴェナテルドの背後にある会社NBA 2Kフランチャイズ。そのため、スタジオはそのトップ開発者の一部を、NBA 2K15、そして今回は状況がはるかに良くなることを約束しています。
「昨年、発売時に問題があることに気付きました」とNBA 2K15、今週のゲームのデモ中にポリゴンとのインタビューで。 「内部的には、私たちは大丈夫だと思っていましたが、明らかに、それは私たちが期待した方法ではありませんでした。」
ジョーンズによると、Visual Conceptsのトップエンジニアの2つが全体を費やしましたNBA 2K15ネットワークインフラストラクチャでの開発サイクル。スタジオは、ゲームのマッチメイキングロジックと、プレイヤーにコンテンツを提供する方法を書き直しました。開発者はまた、さまざまなモードを区分化したため、たとえばMyTeamの接続性がダウンした場合、問題は人々がMyCareerをプレイするのを妨げないことを願っています。バックエンド、NBA 2K15問題が発生するとすぐに、Visual Conceptsのサポートスタッフに警告します。また、プレイヤーがエラーコードを提供するため、特定の問題をオンラインで検索することができます。
「私たちはいくつかのねじれを持っていると予想していますか?そうしなければ、私たちは愚かだと思います。なぜなら、私はこれまでに発送されたゲームがないと思うからです」とジョーンズは言いました。 「しかし、私たちは今まで以上にそれらに答える準備ができていますか?はい。"
視覚的概念はまた、ブローバックから特定の要素まで他のいくつかの教訓を学びましたNBA 2K14。技術的には常にオンラインゲームではありませんでしたが、2つの主要なモードであるMyCareerとMygmはどちらも仮想通貨(VC)として知られるゲーム内ファンドを使用しました。 VCの深い統合により、視覚概念が視覚的概念を導き、プレーヤーのコンソールではなく、2Kのサーバー上のクラウド内のこれらのモードからゲームを保存して、悪意のあるVCの利益のためにセーブをハッキングするのを防ぐために、ゲームを保存しました。
ジョーンズは、VCがあまりにも広すぎることを認めましたNBA 2K14、そして、彼はこのようなゲームをプレイしているときにマイクロトランザクションにお金を使おうとは思わないような人であると述べました。しかし、彼が昨年のMYGMモードで会話画面に初めて入ったとき、彼はVCの2つの「無料」オプションとその他の2つの「無料」オプションを提示されました。
「それは私が最初に歩いている画面です!」彼は言った。
MyCareerのメンターはあなたに「NBAプレーヤーになるために必要なこと」を教えています
その画面は変更されましたNBA 2K15ジョーンズからのフィードバックに一部基づいています。ジョーンズは、VCのゲームの実装は昨年の一般的なほど有害ではないと付け加えました。 MYGMの基本的なチーム管理機能は、VC支出の後ろにロックされなくなりました。実際、いくつかのオプションのアクセラレータでモードでのみお金を使うことができます。 VCの支出は、MyCareerで作成されたプレーヤーの属性を改善する方法ですが、アップグレードシステムは調整されて、トップまでの道を購入する能力を軽減しています。 VCが重要な他の唯一の場所は、プレイヤーのために、そしてもちろんMyTeamで化粧品アイテムを購入することです。
Mygmでの会話はより多くの重みを持ちます:NBA 2K15NBAプレイヤーに伝えていることを追跡します。彼らの士気は、あなたがあなたの約束をどれだけうまくフォローアップするかによって影響を受けます。 MyCareerは再びCutscenesを使用したストーリーモードの形を取ります。「今のところ、これは間違いなく物事をすることを予測する方法です」とジョーンズは言いましたが、彼はPolygonに、すべてのカットシーン自体が今年は新しいことを伝えました。
でNBA 2K15MyCareerモードでは、作成されたプレーヤーは、10日間の契約のチャンスを持つドラフトされていない新人としてスタートします。物語はメンターシップの1つです。NBAチームに参加すると、プレーヤーがあなたを翼の下に連れて行き、「NBAプレーヤーになるために必要なこと」を教えます、とジョーンズは言いました。 2Kスポーツが昨日リリースしたMyCareer Trailerでご覧のとおり、Visual Conceptsはすべてのチームのプレイヤーをスタジオに連れて行き、モードの対話を記録しました。
Visual Conceptsは、MyCareerプレーヤーが作成したバラーをよりバランスのとれた方法で構築するよう奨励したいと考えています。だからNBA 2K15、VCを使用して、スキルの一般的な領域をアップグレードしますが、特定の属性ではありません。たとえば、VCは撮影の改善になりますが、レイアップとミッドレンジジャンパーを指定することはできません。ジョーンズによると、古いセットアップにより、プレイヤーは1次元のアスリートを作成することができましたが、たとえば3ポイントの射撃で99で評価されたために支配することができました。それは別のことです。VCを使うことで評価を最大限に活用することはできません。代わりに、ゲームをプレイすることでバッジを獲得する必要があります。これが、アスリートをエリートプレーヤーに変えるものです。
ゲームプレイ側では、デモ中に多くの微妙な改善が見られ、これまで以上にコートのアクションを改善するはずです。 AI制御されたプレイヤーは、数フィートを動かすためだけに疾走するという奇妙なようなことをしません。突然開始して停止する代わりに、彼らはより自然に動きます。視覚的な概念は、ジョーンズがあなたが見ると思われる連絡先とショットの成功の可能性に対する効果との間の「切断」として特徴付けたものを修正するために、塗料の衝突の仕組みを微調整しました。
もちろん、NBA 2Kファンはそれを信じていますNBA 2K15シリーズで最高のエントリである可能性があります。しかし、視覚概念のすべての改善は、人々が実際に60ドルを支払ったゲームを実際にプレイできない場合、無意味であり、スタジオは利害関係を十分に認識しています。
「これまでよりもずっと優れていると確信しています。そして、私たちは出荷します、そしてそれは真のストレステストです」とジョーンズは言いましたNBA 2K15オンラインインフラストラクチャ。 「私たちはこれで完璧でなければなりません。」