Iron Bannerは、競争力のあるマルチプレイヤーイベントです運命10月7日から10月14日まで実行されます。アイデアはシンプルです。レベルとギアは通常、競争力のあるプレーではない方法で重要です。最高のギアと最高レベルのために粉砕に時間を費やした場合、あなたは著しい利点を持つことになります。
「最も強力なギアを装備」公式ページは述べています。 「武器と鎧の攻撃と防衛の評価は、勝利に不可欠です。」しかし、プレイヤーは違いを見ていないようで、彼らは幸せではありません。
どうしたの?
このビデオでは、エントリーレベルのギアがアイアンバナーに入るレベル4プレーヤーを示しています。彼は元気です。
「これは私の意見では、鉄の旗が完全な冗談であるという決定的な証拠です。私は新しいウォーロックを始め、最初の3つのミッションを行いました。それだけです」とビデオの説明は述べています。 「友人と一緒にアイアンバナーに入って、私が何でもできるかどうかを確認しました...私はできることがわかりました。」
aアイアンバナーに関するフィードバックスレッド同様に苦情で満たされています。 「レベルの利点は存在せず、30歳の美学以外に私のキャラクターにギアの利点はありません」1人のプレイヤーが書いています。 「それはほとんど失望しています。それは主に、それ自体がショットガン、フュージョンライフル、オートライフルによってひどくバランスが取れている通常のるつぼのように感じられるからです。」
「レベル7がオートライフルで4回私を撃って私を殺すことができるのはどうしてだろうか、そして私は彼/彼女を殺すために2つの弾丸を使用しなければならないでしょうか?彼らはすべて一般的な武器を使用していると言いましたか?」別のプレイヤーが書いています。「それがどのように理にかなっているのかわかりません...または、このゲームのどこかになったように感じさせることにさえ近づいています。」
ギアの優位性を見ると主張する他のプレイヤーがいますが、圧倒的なフィードバックは、あなたのより高いレベルとより良いギアのためにワルのような感覚の感覚は、それが約束された方法で存在しないということです。
別の問題は、チームが勝った場合にのみ評判ポイントを獲得するという事実です。したがって、チームがターンアラウンドのように見えない点に遅れをとった場合、多くの人が単にやめることができます。 「そして、るつぼの試合を早期にやめることに対してペナルティがないので、それはたくさん起こっています、」Eurogamerレポート。