2021年の50の最高のビデオゲーム

さまざまなビデオゲームのキャラクターをフィーチャーしたコラージュ

グラフィック:ジェームズ・ベアハム/ポリゴン

いくつかの点で、今年は同じように感じられました。

Covid-19のパンデミックは継続し、サプライチェーンは窒息したままです。隔離は標準ではないかもしれませんが、多くの人にとって、それはまだデフォルトです。リリーススケジュールは、今年から次のような大ヒットビデオゲームの数が増えているため、完全に穏やかに感じられました。

しかし、過去12か月を定義したゲームの統一スレッドを見つけようとする際に、今年は本当に穏やかではなかったという事実に感銘を受けました。実際、それは眩しいタイトルの奇妙で素晴らしい、見当識のある迷路でした。 AAAの注意磁石が少なく、媒体の現実逃避と社会的利益に対する新たな集団的感謝があるため、私たちは快適ゾーンの外に落ちた何かを試してみたいと思っていました。

一部のゲームは、自己疑念と戦うことでした。もう1つは、アルゼンチンのワイナリーで金持ちを押しつぶすことでした。私の個人的なお気に入りは、ストーリーテリング自体と、緊急のファンタジーアドベンチャーから私たち自身のインテリアの物語を織り込む能力についてでした。

2021年の最高のゲームの多くを説明するのは難しいです。なぜなら、それらの多くは説明するのが難しいからです。これは、Polygonで、ズームミーティング中に誰かがマイクを解き放ち、ラインに沿って何かを言うための毎週の出来事のように感じたものになりました。押し出されたもの今週末。まさにそれが何であるかはわかりません。しかし、皆さん必要それを再生するために。」

私はそれらがすべてこのページにレイアウトされているのを見て、私はまた、今年の最高のタイトルの多くが希望に関するものであることを認識しています。開梱私たちが悲しんでいても、家を作るための人間の才能を探求しました。見苦しいその昔ながらの質問を提起しました:私たち全員が死ぬなら、なぜ何かを気にするのですか?何らかの形で、私たちのお気に入りのゲームの多くは、私たちが大惨事に対処し、その後に前進する方法についてでした。

ビデオゲームは、私たちの集合的な想像力のそびえ立つ記念碑です。それらは、おしゃべりな城、一部のフロイトサイコスケープ、一部のインタラクティブな博物館です。ジャンルはパンフレットで役立ちますが、これまでのところあなたを連れて行くことしかできません。ある時点で、少し忍耐、多くの好奇心、そしておそらくツアーガイドが1つか2つ必要です。

それが私たちがやってくる場所です。一年を通して新しいリリースに合わせてフォローしているのか、それともあなたが見逃したものを見るために今すぐポップしているのか、次のことは2021年にカプセル化されていると思うゲームのコレクションです。私たちの文化的な風景について言うこと、そしていくつかは本当にとても楽しかったです。そして、多くの人が単一のジャンルにきれいに収まるかもしれませんが、より多くのものが基本的なラベルを無視します。そして、それはエキサイティングです。

とにかく、私から十分です。良い部分に行きましょう。

- マイク・マハルディ、シニア編集者、レビュー

ポリゴンのトップ50リストの仕組み

過去1か月間、ポリゴンのスタッフは、2021年のトップ50ゲームである一連の妥協案に投票、議論、再委任され、辞任しました。 2021年に更新された文化的関連性は、このリストの対象となります。今後数週間にわたってつまずく隠された宝石は、来年のリストの対象となります。

来週、このリストのトップ10ゲームについて詳細なエッセイを展開し、トレンド作品、意見記事、レトロッコヴィート全体についても展開し始めます。

#50の詳細は、このボックスがアクティブになったときにImmortals Fenyx Risingが読まれます。

Immortals Fenyx RisingのヒーローであるFenyxは、ゼウスとメデューサに挟まれています

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いつImmortals Fenyx Rising2020年12月にリリースされました - 投票期限からわずか数週間後昨年のトップ50- ゲームの最も不変の説明は、本質的にそれを野生の息ギリシャ神話のペイントのコートでクローン。どういうわけか、この説明は本当に何が作られているのかを超えて販売しています不死身特別 - 愚かに綴られた名前以外。

それは本当ですImmortals Fenyx Risingの巨大で探検可能なオープンワールドは、2018年のゼルダの続編のクリエイティブハイズに到達することはできません。ハローは無限です。しかし不死身より自意識的にゲームです野生の息、そして素晴らしい結果をもたらします。魔法と武器を巧みにミックスする戦闘を備えた本格的なRPGシステムと、世界を掘り出す価値のあるアップグレードを備えています。それは、奇妙でしばしば陽気なギリシャのパンテオンを、あなたの物語を語り、あなたのキャラクターと話すときにいつも聞くのがいつも楽しいキャラクターのキャストに翻訳されます。

おそらく最も驚くべき部分ですImmortals Fenyx Risingただし、ダウンロード可能なコンテンツです。ゲームには3つのアドオンが登場しました。 1つは呼ばれています新しい神基本的には、その前に来たものの継続でした。しかし、2番目のパック、東部の神話、完全に新しいヒーローの物語で、プレイヤーを中国神話の世界に運びました。わずか1か月後にリリースされた3番目のDLCパックは呼び出されました失われた神々そして再び物事を変えました。で 失われた神、プレイヤーはギリシャの神話の世界に戻りました。今回は、新しいヒーローと新しいゲームプレイの視点で。失われた神々元のゲームとはまったく異なるトップダウンのbrawlerと、その後に来たDLCです。もしImmortals Fenyx Rising2020年に非常に良いゲームとして開始された2021年は、今年は偉大ではないにしても、少なくとも最も楽しくて興味深いゲームの1つであり、初めて見逃した場合は再訪する価値があります。

- オースティンゴスリン

PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、Nintendo Switch、Windows PC、およびGoogle Stadiaで入手可能

#49の詳細、ファイナルファンタジー7リメイクインターグレードは、このボックスがアクティブになったときに読み取ります。

ファイナルファンタジー7リメイクのスター、Yuffie

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毎日、私は目を覚まし、毎日、続編ファイナルファンタジー7リメイク発表されません。それは私を悩ませます。フランチャイズの筋金入りのファンとして、ミッドガーの外でクラウドとギャングを見ることほど私が望むものは何もありません。しかし、Square Enixは、アップグレードされたPlayStation 5バージョンの形でDLCを少し贈ってくれました。今のところこれで問題ありません。

彼女はいつも私のお気に入りのキャラクターの一人であり、より多くの特徴づけを必死に必要としていた人だったので、私はYuffieの物語を演奏できてうれしかったです。スクエアエニックスは彼女の正義を行い、元のゲームで得たパン粉を超えて、彼女のバックストーリーと性格を肉付けしました。最悪の部分インターグレードそれが終わったときでした、それは私がもっと(もう一度)もっと待たなければならないことを思い出させたので、それはちょうど私にファイナルファンタジー7リメイク

- ジュリア・リー

PlayStation 4およびPlayStation 5で利用できます

#48の詳細は、このボックスがアクティブになったときに読まれます。

ムンダウンでの祖父の葬儀のために故郷に戻ったカーディンの後部ビュー

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ムンダウン静かに始まりますが、手描きのグラフィックスはすぐに厳しいトーンを設定します。不安な恐怖の感覚があなたが名誉あるスイスの村に到着するとすぐに忍び寄り始め、超自然的な絵画からの恐ろしいビジョンが残りの謎を引き起こします。ムンダウンゆっくりと熟成しており、アクションでさえ不器用で無力です。しかし、ゲームにはポーランド語に欠けているものはすべて、性格で構成されています。主人公のカーディンは、祖父の神秘的な死を調査するために家に帰っています。もちろん、本当の恐怖で、すべてがすぐに地獄に行きます。

特別なかゆみがありますムンダウンきれいに傷を付けます。早い段階で、私は耳の後ろにヤギをかわいます。後で、私はヤギの頭を切断した秘密をささやきます。彼がアルプスを探検するとき、クルディンで恐ろしい、拷問された養蜂家の材木は材木を樹液します。鉛筆の陰影を介して描かれた各環境は、独特で記憶に残るものです。この体験は、雰囲気の中で絶対にびしょぬれになっている恐怖に対する巧妙な見方です。

- キャスマーシャル

PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、Nintendo Switch、およびWindows PCで利用可能

#47の詳細は、このボックスがアクティブ化されたときにBack 4血液を読み取ります。

4つのクリーナーが死んだ乗っている山の後ろに立っています

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レフト フォー デッドほぼ15年前に発売されましたが、ビデオゲームのゾンビの流行をキックオフしませんでした。当時、一部の人々は、それがまだピークに達していないのではないかと思いました。それでも、ここでは2021年に、ゲームの元のメーカーであるタートルロックスタジオと一緒に、アンデッドにはたくさんの生活があることを思い出させてくれました。

その下バック4ブラッド非対称のPVE協同組合の戦闘の遅い時期の足場では、コンテンツティア、ギアスコア、さらにはデッキビルディングなど、近代的なアーキテクチャが見つかります。プレイヤーはPerk Cardsをプレイしてラウンドを開始します。また、選択したライブラリも進行の最高の記録です。同じマップで実行していても、カードはすべての丸い気持ちを新鮮に感じ続けます。

タイプキャストの子供のスターや1980年代のワンヒットワンダーのように、タートルロックは見ることを許される可能性がありますレフト フォー デッド不当な負担として。しかし、バック4ブラッド、スタジオは、かつてヒットだったものは自動的に時代を超越したものであると仮定するのではなく、現代の聴衆に貢献を維持する責任と同様に、それを完全に受け入れました。

- オーウェン・S・グッド

PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、XboxシリーズX、およびWindows PCで入手可能

#46の詳細、柔らかい:クリーチャーの快適さは、このボックスがアクティブになったときに読まれます。

キャラクターは、ゲーム内の銀河間出会い系アプリをスワイプします

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柔らかい:クリーチャーの快適さ、Gideon Lazarus、Jie En Lee、Kenny Sunによって作成された物語のモバイルゲームは、本質的に偽の出会い系アプリです。それはあなたが想像する方法を正確に機能させます、ゲームの名前はすぐにその肖像を暗示しています:入札Tinderの代わりに。 Tinderスタイルのメカニックを使用してストーリーを伝える他のゲームがありますが、入札アプリ自体で発生します。それは単にそのメカニックを持ち上げるのではありません:Tinderスタイルのスワイピングはの中心的な体験です入札、仮想デートの現実を模倣するもの。

開発者の主要なデザインのおかげで、自然に機能します。ゲームのようには感じません。これらの会話のペースと親密さに至るまで、出会い系アプリを使用するように感じます。分かりますか、入札数日間にわたって行われます - おそらく長くなります。会話はリアルタイムで行われ、潜在的な日付が応答するのを待つ必要があります。それは体験の独自性に追加されます:あなたはでプレイします入札の時間。執筆も今年、ビデオゲームで最高のものです。ロマンスがこのような正確でコンパクトな体験で非常に巧みに取り組んでいるのを見るのは素晴らしいです。

- ニコール・カーペンター

Windows PC、Mac、iOS、Androidで利用できます

#45の詳細、Cookie Run:このボックスがアクティブになったときに王国が読まれます。

Cookie Run:Kingdomのデザートベースのキャラクターのコラージュ

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クッキーラン:王国とてもです。このゲームには、王国のデザイン、リソース農業、アイテムクラフト、RPGバトル、PVP、ガチャなど、私が忘れていると確信していることが非常に多くあります。開発者が新しいシステムを追加するたびに、私の目は苦しんで頭の後ろに転がりますが、それでも...私は毎日アプリを開いてプレイします。

何が私をプレイし続けるのかを説明するのは難しいですクッキーラン:王国。それは彼らが得ることができるかわいいキャラクターと衣装ですか?ログインしなければ、ギルを失望させるのは恐れですか?パワーアップしてそれらの数字が上昇するのを見たいという願望ですか?わかりませんが、ゲームを下ろすことはできません。私は2月から毎日このゲームをプレイしてきましたが、今でも大好きです。 OK、クッキーがTwitterを実行し、TiktokアカウントがCookieの渇きトラップを投稿し続けるという事実は、より頻繁にログインします。

- ジュリア・リー

iOSおよびAndroidで利用可能

#44の詳細は、このボックスがアクティブになったときに芸術的な脱出が読まれます。

2年前、Annapurna Interactiveがリリースされましたトレーラーのために芸術的な脱出それ以来ずっと私をいじっています。一見、私は夢中になりました。シュールな世界から、ゲームプレイと同期する音楽的な手がかりまで、それは音楽シーケンスを楽しんだプラットフォーマーのように見えました。

しばらくして、私は予告編が少し誤解を招くものであり、ゲームはプラットフォーマーではなく、少なくとも伝統的な意味ではないことに気付きました。それは、大きな音楽の瞬間のために世界で最も簡単なプラットフォーマーに変身したアドベンチャーゲームであることが判明しました。音楽ゲームのようではなく、音楽の瞬間が時々あるゲームのように見えたので、それはまったく同じ魅力を持っていませんでした。

私がプレイしたとき芸術的な脱出しかし、私はアドベンチャーゲームのものが少なくともそれを台無しにしないことに気付きました。代わりに、ゲームがピークを完全に最大にする必要がある谷を作成します。そして、うわー、それらのピークでは頑張って、今年のあらゆるゲームの最も過剰で豪華で、自己満足の、面白い瞬間を提供します。

- マット・レオーネ

Xbox One、XboxシリーズX、およびWindowsPCで利用可能

#43の詳細は、このボックスがアクティブになったときに読まれることはありません。

戻ってくる主人公であるTravis Touchdownがカメラのポーズをとります

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推奨事項を書くのはちょっと無意味だと感じていますもうヒーローはありません3。あなたがプレイした場合これ以上のヒーローはいませんそしてもうヒーロー2:絶望的な闘争、あなたはすでに教化されています。あなたはこの折lect的な暗殺者のサガの第3章を長い10年間待っていましたが、あなたはすでにその未解決の、磨かれていない栄光を浴びています。私たちにとって、これは今年のゲームです。

しかし、いかなる状況でも、このゲームを新人に推薦することはありません。それは、意味のない音、色、形、アイデアの醜いカスケードにすぎません。それはあなたが変えたくない方法であなたを変えるかもしれません。注意してください。

- パトリック・ギル

Nintendo Switchで利用可能

#42の詳細は、このボックスがアクティブになったときにペルソナ5ストライカーが読まれます。

ペルソナ5のジョーカーと彼のコホートはペルソナ5ストライカーで帰ります

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ペルソナ5ストライカー動作するべきではありませんが、そうです。王朝の戦士の戦闘とキャラクターと内省を組み合わせたペルソナ5。しかし、これは他のライセンスされたムーサウゲームとは異なります。ストライカーほとんどの時間を費やして、そのストーリーとダンジョンを通してプレイヤーを引っ張ります。巨大な戦いは、単なる戦場で乱闘するのではなく、出会うように勃発します。それは、客観的に焦点を当てたポイント戦争に関するゲームではありません。代わりに、それは戦闘のひねりを加えたペルソナゲームです。

ストライカー真のハイブリッドです。それはあなたがペルソナ戦闘から知っているすべてを引っ張り、ただターンを取り除きます。また、の拡張としても機能しますペルソナ5ストーリーラインは、同じキャラクターのほとんどを抱えており、ファントム泥棒を熟練したベテランのヒーローとして披露することに成功しています。さらに良いことに、それは、のような強姦犯や殺人者ではない悪役を提供しますペルソナ5、しかし、道を失った普通の人。それは、オリジナルを強化するだけに役立つ素晴らしい物語を伝えることができます。

戦闘インストライカーあなたがその戦闘システムで知られているムソウのジャンルに期待するように、喜びです。しかし、それはポイントではありません。ゲームは、100ヒットのコンボよりも長い会話でプレーヤーの方が適していることを知っています。その抑制は作るのに役立ちますストライカー別の形式がある場合でも、本物のペルソナゲームのように感じます。

- ライアン・ギリアム

PlayStation 4、Nintendo Switch、およびWindows PCで利用できます

#41の詳細は、このボックスがアクティブになったときに彼氏のダンジョンを読みます。

変身した人間から作成された武器を使用できるボーイフレンドのダンジョンの主人公

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ボーイフレンドダンジョン午後に完了することができますが、それでも群衆が含まれています。それはダンジョンのクローラーであり、デートシムであり、あなたが誰かに忍び寄って嫌がらせをすることがどんなものかという暗くて不安な描写でもありますしないでくださいデートしたい。このゲームは、プレイヤーのキャラクターが戦場で振る舞う武器に変わることができる一連のパラマーを提供することにより、ダンジョンクロールとデートとデートを組み合わせています。あなたが使用することを選択した武器には個性と人間の形があり、それらを正しく扱うと、それらはあなたの保護者、あなたの親友、恋人、またはそれらのいくつかの組み合わせになります。

ダンジョンが2つだけで、ボーイフレンドダンジョンの強さは対話と日付にありますが、戦闘は元気に感じられます。このゲームには、性別ダイバーキャストが含まれています(タイトルの「ボーイフレンド」にもかかわらず)。摩擦が生じない複数の人とデートすることができ、必要に応じて友情のみのルートを追求することもできます。言い換えれば、プレイヤーは多くのコントロールと選択を持っています。ゲームの悪役であるエリックは、必然的にプレーヤーのキャラクターを盗み、嫌がらせする場合を除きます。あなたが彼のテキストへの応答をやめたら、彼はあなたと話すのをやめますが、あなたは彼の対話の木をすべて完成させ、クレジットがロールされているのを見たいなら、彼の不正行為の全範囲について学ぶ必要がありますボーイフレンドダンジョン

ダンジョンクロールをしているデートシムと、冒険の過程で展開する神秘的な計画で悪役を演じることは珍しいことです。ボーイフレンドダンジョンクライマックスへの途中ですべてのステップを釘付けにしませんが、その終わりは実際に言わなければならないことに驚きました。より多くのジャンルマッシュアップと大胆なストーリーテリングの選択を促すことを願っています。

- マディ・マイヤーズ

Xbox One、XboxシリーズX、Nintendo Switch、WindowsPCで利用可能

#40の詳細は、このボックスがアクティブになったときに読まれます。

Dorfromantik大まかに(Google)は「ロマンチックな村」に翻訳されます。それは適切な説明、特にゲルマン語の語源ですDorfromantikドイツのボードゲームデザインの縮図を表しています。

いいえ、これはそうですない実際のボードゲーム、他の人と一緒にプレイすることもありません。しかし、感じるタイルを敷き、ポイントを獲得し、ロマンチックな村を成長させることで、居心地の良いボードゲームの夜のように感じます。その顔には、信じられないほどシンプルなゲームであるものに時間を失うのは簡単です。 「この村を27軒の家に成長させる」や「この川を5タイルにする」などの簡単な目標を完了しながら、六角形のタイルをボードに置きます。目標は最小限ですが、彼らはあなたを視覚的に心地よい配置で田舎を有機的に建設するように促します。グランドフォレスト、曲がりくねった川、急成長する都市は、あまり予見せずに形成されます。ペーシングはとても瞑想的で、音楽はとても落ち着いているので、一晩中集まってきた牧歌的な田園地帯に運ばないのは難しいです。

- クレイトン・アシュリー

Nintendo SwitchおよびWindows PCで利用できます

#39の詳細、Mass Effect Legendary Editionは、このボックスがアクティブ化されたときに読まれます。

10年以上後にマス効果を再生する人々について、年末のリストには数十のぼやけがあると確信しています。それで、物事を盛り上げましょう - 私のプレイスルーMass Effect Legendary Edition実際、シリーズ全体の最初のフルプレイスルーであり、私は絶対に愛の中で真っ逆さまになりました。

Mass Effectには信じられないほど壮大な範囲があります。シェパード司令官として、あなたはすべての銀河全体を古代で全能の破壊の前兆から救わなければなりません。それは説得力があり、エキサイティングですが、マスエフェクトを非常に記憶に残るのは、キャラクターとあなたが構築することの関係との間の小さな相互作用です。三部作全体であなたの選択が繰り広げられるのを見ることは、おそらく大量効果の最も満足のいく部分の1つですが、私のパラゴンのプレイスルーで私に本当に共鳴したのは、それらの重要な決定のうち、他の人とつながり、古いライバルを橋渡しすることから得たものでした。繰り返しになりますが、道徳の仕組みを考慮すると、「破壊に直面して希望と愛」のいずれもしないことを選択できます。

- ペトラナ・ラドゥロビッチ

PlayStation 4、Xbox One、およびWindows PCで利用できます

#38の詳細は、このボックスがアクティブになったときにEastwardを読み取ります。

イーストワードのロードトリップジャーニーからの多くのロケールの1つ

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好きなことがたくさんあります東向きアースバウンド- そしてゼルダの伝説- 中国の開発者Pixpilからのインスパイアされたピクセルロールプレイングゲーム。プレイヤーは当初、それらのインスピレーションのためにタイトルに惹かれました。東向き誇らしげに着ています。その影響を隠すことはありません。しかし、それ以上ゼルダまたはアースバウンド東向き複雑で説得力のある旅として、それ自体が東に立っています。

東向きジョンとサムの物語です。父/娘風のデュオで、奇妙で力強いデュオです。鉱夫のジョンは静かですが、フライパンで物事を打つ。サムは、彼女の側では、白髪で、神秘的で異世界の力を持っています。シングルプレイヤーゲームなので、プレイヤーは両方のキャラクターを同時に使用して、複雑なパズルを解決し、挑戦的なボスを倒します。興味深く、奇妙に魅力的な世界に設定されたそのユニークなゲームプレイエクスペリエンスは、それが最大の選択肢になります。もちろん、Pixpilはすべてを釘付けにしていません:ゲーム太った人の問題のある描写がありますそれは、そうでなければ非常に心温まるゲームで残酷に感じます。

- ニコール・カーペンター

Nintendo Switch、Windows PC、Macで利用できます

#37の詳細については、このボックスがアクティブになったときに偉大なエース弁護士クロニクルが読まれます。

偉大なエース弁護士クロニクルズの弁護士であるナルホドノスケ島

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ACE弁護士のフランチャイズは現在、約10ゲームの深さです(スピンオフがカウントされるかによって異なります)。ゲームにはすべて繰り返しのキャラクターとプロットラインが搭載されていることを考えると、すべてを追跡するのは難しい場合があります。そして、それは刑務所での命から誤って告発された人々を救うという挑戦を考慮していません!

偉大なエース弁護士クロニクル遠い過去(具体的には1800年代)に自分自身を設定することで物事を少し簡単にします。つまり、あなたが知っているすべての顔がまだ生まれていないことを意味します。

この設定は、アクションにすぐに飛び込むのを簡単にするだけではありません。また、ストーリーに深く影響します。クラシズム、人種差別、および女嫌いは、当時の今日よりもさらにramp延していました。ゲームは、思慮深い巧妙さで厳しい問題に取り組むことを避けません。素晴らしいローカリゼーションといくつかの真に魅力的なキャラクターは、この視覚小説をフォーマットの素晴らしい紹介にします。

- Russ Frushtick

PlayStation 4、Nintendo Switch、およびWindows PCで利用できます

#36の詳細は、このボックスがアクティブになったときに読み取られます。

ニールレプリカントのキャラクターのキャストl;不毛の風景の上に出かける

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ニールレプリカントオリジナルを持ち帰りましたニール2010年からHDリマスターと一緒に、そしてそれがゲームを再訪する完璧な理由が来ました。インスパイヤされたNier:自動初めて。物語は、妹のヨナに感染した黒sc走と呼ばれる病気を治しようとしている少年、ニールに続きます。そして、それは10歳以上で、端の周りの少し荒いものですが、なぜこのゲームがファンが後のNierタイトルから期待するものの基盤を設定するのかを示しました。

はい、ニールレプリカント少しゆっくりと火傷です - ポリゴンのレビューはそれが必要だと指摘しました約10時間物語がその溝を見つけるために - 旅は取る価値のあるものです。革新的で大胆な方法でプレイスタイルが組み込まれています。ゲームの1つのセクションはディアブロクローンのように再生され、他のセクションはBullet-Hellアーケードシューターのように再生されます。テキストベースのTwineゲーム。これは、あらゆる種類のビデオゲームのジャンルを結びつける広大な冒険です。いくつかのフェッチクエストを通して喜んで苦しむ必要があります、すべてです。

- アナ・ディアス

PlayStation 4、Xbox One、およびWindows PCで利用できます

#35の詳細は、このボックスがアクティブになったときに読み取られます。

ルーキーの釣り人と友人は、ムーングローベイで魚を捕まえようとします

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死にかけている小さな町の釣り、料理、改修が好きですか?良い、紹介させてくださいそれが理由です。名前は精神的な関係を示唆していますスターデューバレー、そして、そのトーンは同様に物気があり、キュートで、少し悲しいです。幸いなことに、それが理由ですのゲームプレイはそれ自体が立っています。それがどのように進むか:あなたは釣りをします。あなたは家に戻り、魚を美しい食事に調理します。少し自動販売機で食事を販売しています!あなたはそのお金を取り、町に再投資し、地元の店頭を固定し、ゴミを掃除し、絶望的な町に希望をもたらします。この小さなループは、私の貴重な人生の週末全体を食べました - そして、私だけではありません

私は、新しい種の魚を発見し、どの食事を調理して販売して最もお金を稼ぐかを計算することで、非常に満足していました。漁業整備士は交互に挑戦的で催眠術をかけることができます - 最初はイライラする釣りスターデューバレー。そしてとしてジャーナリングの恋人、私は特にゲームのジャーナルが大好きです。オープンなクエストを記録しますが、あなたが特定したすべての魚の丸太と、それらをキャッチするためのロッドと誘惑のコンボ、そしてすべてのレシピも記録します。逸話的に、私はそれを読みましたそれが理由ですマウスとキーボードのサポートに関しては、まだ少し荒いです。 XboxコントローラーでPCでプレイしましたが、問題はありませんでした。また、言及する価値があります - 今年のすべての良いゲームのように、それはXboxゲームパスにあります。そこに出て釣りに行きましょう!

- シモーヌ・ド・ロシュフォート

Xbox One、XboxシリーズX、およびWindowsPCで利用可能

#34の詳細は、このボックスがアクティブになったときに読み取られます。

写真撮影ゲームは必ずしも私にアピールするわけではないのでplacem私を完全に驚かせました。ゲームのカメラは、あらゆる種類のパズルを解決するために使用するツールです。placemその探求について創造的に考えるように頼みます。キャラクターは歌のインスピレーションを探しています - まあ、その写真はどのように見えますか?ゲームはまた非常に面白いことに成功しています。初期のレベルでは、カメラにホーンアタッチメントがありました。ホーンのドタバタの可能性は無限です。それはそれ以来、ゲーム内のホンクの最大の使用です無題のガチョウのゲームplacem過度に甘くて巧妙であることなくかわいいです - そして、それはブートするために美しくアニメーション化されています。

- シモーヌ・ド・ロシュフォート

PlayStation 5、Nintendo Switch、Windows PC、およびMacで利用可能

#33の詳細は、このボックスがアクティブになったときに読み取られます。

Selene VassosはAstra Corporationのヘルメットの壁の前に立っています

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最近のRoguelikesは、もともと困難なジャンルであったものを取り入れており、進歩的なアップグレードと難易度の設定により、はるかに親しみやすくなりました。Returnal、開発者のHousemarqueから、別の言い方をします。これは、エラーの余地がほとんどなく、非常に罰する3Dアクションゲームです。それでも、野生のSFストーリーラインと素晴らしいビジュアルのおかげで、Returnalこのジャンルをはるかに幅広い視聴者に紹介します。

クラッシュが数時間分の走りを一掃する可能性があるため、このゲームは発売時にいくつかの合理的な批判を受けました。しかし、いくつかの発売後のサポートのおかげで、Returnalこれで、いつでもやめることができます、また、PlayStation 5が荒れた日を過ごした場合、進行を回復させることができます。

この1つの主要な問題が方程式から削除されたため、ReturnalRoguelikeのジャンルの最も革新的なテイクの1つとして高く、リリース後何ヶ月も前に消えないマークを残し続けているジャンルです。

- Russ Frushtick

PlayStation 5で入手可能

#32の詳細、Genshin Impact 2.0は、このボックスがアクティブになったときに読み取られます。

Genshin Impact 2.0のKamisato AyakaとYoimiya

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私はイナズマを長い間待っていました。むしろ、長い間感じたものです。実際には、わずか10か月でした。 Raiden Shogunと彼女のビジョン狩りの命令についてつぶやきを聞いた後、誇大広告はゆっくりと成長しましたが、Genshin Impactそれ自体が春に小康状態にぶつかった。意図したとおり、新しい主要な地域のリリースが目覚めましたGenshin Impact私のファン。

私がこれを書いているときに最新情報を取得し続けている新しいエリアは、新しい敵、新しいパズル、新しい物語でいっぱいでした。敵は、ベテランのプレーヤーでさえも挑戦として役立ち、私たちの最強のキャラクターで繰り返し彼らを叩くのではなく、人々が考えることや避けることを要求しました。新しく追加されたエリアをクリアするために急いで行きましたが、ゲームが最初にリリースされたときと同じように、それは私をもっと飢えさせました。それぞれの新しいエリアがイナズマと同じくらい広大で楽しいものになるなら、私は遊ぶでしょうGenshin Impact今後何年も。

「ジュリアは読んだ。」

PlayStation 4、PlayStation 5、Windows PC、iOS、およびAndroidで入手可能

#31の詳細は、このボックスがアクティブになったときに読まれます。

スーパーマリオ3Dワールド +クッパーズフューリー 3Dマリオゲームは実際にはかなり良かったことをすべて思い出し、Wii UとNintendo 3DSで見逃したファンに別のショットを与えて、人気のあるNintendo Switchコンソールで試してみました。オリジナルに加えてスーパーマリオ3D 世界(Wii Uでデビューした)、このリリースはまったく新しいゲームに詰め込まれていますクッパの怒り、マリオはクッパJr.を手伝っています。彼の父親を短いオープンワールドの冒険で救います。

オリジナルを再訪します3D世界他の人と遊ぶなら、純粋な混乱です。スイッチ上の別の3Dマリオゲーム(スーパーマリオオデッセイ)2つのプレイヤーモードが限られている、3D世界友達とレベル全体をプレイする肉体的なマルチプレイヤーモードを提供します。いくつかのセクションでコラボレーションすることができます。たとえば、別のプレーヤーはジャンプを簡単にするスイッチを押し続けることができますが、マルチプレイヤーには競争力も少しあります。レベルをスプリントして多くのポイントを獲得し、十分な速さであれば、より厳しいセクションで友達を放棄できます。なんて楽しい!

- アナ・ディアス

Nintendo Switchで利用可能

#30の詳細は、このボックスがアクティブになったときに読まれます。

私は遊ぶのが大好きです有罪のギアは努力します、私はそれがあまり得意ではありませんが。これは、これまでのところ有罪ギアシリーズで最もアクセスしやすいエントリですが、まだ多くのティルトでダブルジャンプ、エアダッシュ、スクリーンの周りにスプリントを獲得するのがたくさんあります。スーパー、特別な防御オプション、および動きの特性を変更したり、時間の流れをゆがめたりする「ローマキャンセル」の虹が数桁費やすことができます。

しかし、良いニュースは、そのほとんどのものを無視してボタンを打つことができるということです。努力する格闘ゲームのファンを作成するための重要な第一歩は、彼らがキャラクターに恋をするのを助けることであることを理解しています。そして、少年、これらはいくつかのキャラクターです。イルカに乗っている飛行船の船長、吸血鬼のサムライ、人間の戦艦がいます。それぞれ努力するのRock'n'roll Weirdosには独特のスタイルと目的があり、驚くべきFaux-2Dアニメーションは、信じられないほどの魅力でそれらを生き返らせます。

そして、これらの奇妙さの1つがあなたのソウルメイトであり、彼らのスキルを習得する必要があると判断した場合、もっと良いニュースがあります。多くの格闘ゲームとは異なり、努力するファンダメンタルズから高度なトライハード戦術まで、すべてを説明するチュートリアルシステムがあります。 1秒は、大きな戦艦の男を賞賛しているだけで、次の段階では、RC KaraがPotemkin Busterをキャンセルする方法を学んでいます。おめでとうございます、あなたは格闘ゲームのファンです。

- パトリック・ギル

PlayStation 4、PlayStation 5、およびWindows PCで利用できます

#29の詳細は、このボックスがアクティブになったときにループヒーローが読まれます。

ループをテーマにしたゲームの傑出した年に、デッキ構築要素を備えたroguelikes、ループヒーローまったくユニークです。でループヒーロー、あなたはヒーローをコントロールしません - 代わりに環境に変更を加えます。ヒーローは単にこのループされたパスを歩き、敵を軌道上で自動戦い、プレイヤーが鎧と武器をアップグレードできるようにするさまざまな報酬を享受します。

カードが入ってくる場所です。プレイヤーには、パスに沿ってタイルとして配置できるさまざまな地域カードのデッキがあります。これらの各地域は、特定の挑戦や敵に対してヒーローをピットし、それらのすべてが互いに相互作用します - 村のそばに吸血鬼の大邸宅を置くと、たとえば「略奪された村」に変わります。他のタイルは、特定の条件を満たした後に進化し、あなたのお尻を蹴る敵を産みます。楽しみの一部は、これらを予測する方法を学び、戦略的にすべてを合わせることです。

ループを簡単にすると、適切なパワーアップ、鎧、武器がボスを生き残るのに十分強くなることはありません。ループを強くしすぎると、そこに着く前に死ぬでしょう。プレイし続けるのはとても簡単です。「もう1つのループだけ」と考えて、勝利に近づきます。そして、それはすべて、より広いディストピアの物語に結びついています。ベースキャンプの他の誰もが古い世界がどのようなものであったかを忘れています。一度に1つの痛みを伴うループをゆっくりと再構築する力があります。

- ニコールクラーク

Windows PC、Mac、Linux、Nintendo Switchで利用できます

#28の詳細は、このボックスがアクティブになったときに読まれます。

名誉ある主人公は、彼女のホバーバイクと一緒にセーブルの世界を探求します

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セーブル強くなることは少なく、あなたの周りのより大きな世界に自分自身を開くことについてより多くです。このオープンワールドの冒険は、砂漠の世界を探索するために彼女の家の野営地を離れるグライディングと呼ばれる成人の式典を引き受ける若い女の子であるセーブルに続きます。ホバーバイクにその砂丘を介して乗ると、困難で美しい景色に遭遇します。光景には、空の橋のように吊り下げられたリヴァイアサンの骨と、マッシュルームのような岩の層で満たされた森が含まれます。

このゲームは、その自然の美しさに特定の目で作成されました。夜明けから夕暮れの向こう側に滑ると、世界は暖かいピンク、黄色、居心地の良い砂漠のオレンジを注ぎます。ビジュアルは、インディーロックアーティストのミシェルザウナー(日本の朝食のリードシンガー)によるエーテルのサウンドトラックとうまくペアになります。さらに、あなたは何も征服したり、本当に「打ち負かされない」ことはありません。 (戦闘はありませんセーブル。)代わりに、あなたは場所から場所への泡に登ってホバリングし、人々の話を聞くだけです。それは伝統的な意味でのアクション満載の冒険ではありませんが、周りを回るのはたくさんの不思議とwe敬の念があります。

- アナ・ディアス

Xbox One、XboxシリーズX、およびWindowsPCで利用可能

#27の詳細は、このボックスがアクティブになったときに忘れられた都市を読みます。

の中心にあるタイムループデバイス忘れられた都市- プレイヤーに彼らにつながったものの知識を残しながら、すべての間違いをリセットすることは、最も猛烈な、ディザリングするプレイヤーでさえ、この物語のパズルからの好ましい結末を簡単に解き放つことができることを意味します。ゲームでは、ローマ市民は皆、誰もが罪を犯した場合、黄金の彫像に向けられることを恐れて生きています。便利なことに、これらの罪は決して明示的に列挙されることはありません。プレイヤーは、都市全体を脅かす人を暴露するために、ある意味で自分の価値に頼らなければなりません。

それでも、解決します忘れられた都市多くの謎は、この前者によって提起されたより大きな質問に答え始めることさえできませんSkyrimmod。集団的罰の脅威の下で、すべての人の考えや行動を凍結して、人々を文字通りの彫像に変えることとは大きく異なりますか?なぜ人間の相互作用の多くがゼロサムの結果で解決しなければならないのですか?誰もが罪なしに生きることは不可能ですか?社会はそのようなナイフの端でどのように機能することさえできますか?

忘れられた都市標準的なエンディングを目指している場合(スピードランニングではなく)、約10時間の長さになります。ゲームがあまりにも簡単にソリューションに導いたように感じた人のために、忘れられた都市の部分は小さいと感じたかもしれません。それでも、それは、巨大で実存的なトピックに対する陰謀、問題解決、および瞑想の紛れもなく豊かなサービングです。

- オーウェン・S・グッド

PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、Windows PC、およびNintendo Switchでクラウドストリーミングを介して入手可能

#26の詳細、Animal Crossing:New Horizo​​ns 2.0は、このボックスがアクティブになったときに読み取られます。

Kapp'nは彼のモーターボートでリラックスします

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ほとんど動物の交差:新しい地平線'更新はかなり印象的ではありません。彼らは私に別の日か2日の間、私にゲームを開くようにさせますが、その後すぐに私の島を再放棄しました。しかし、2021の2.0アップデートは、ハッピーアイランドパラダイスアドオンは、私を再びアクティブな島の住民にしました。

古いゲームからの不足している家具の追加、小さな生活の質の変化、あなたの島に橋とランプを追加する能力 - それはゲームの最初のリリースで私が望んでいたものでした。私は島を新しいアイテムで再構築するという考えを恐れましたが、それも私を魅了しました。アイテムを収集するのが大好きな人として、新しいガイロイドを狩り、DIYのレシピを調理している人として、毎日私を伐採し続けています。それは、2.0がゲームを完成させたということではありません。追加されたいと思っているのが大好きですが、このアップデートにより、動物を毎日再びプレイすることができました。それは大きな偉業です。

「ジュリアは読んだ。」

Nintendo Switchで利用可能

#25の詳細は、このボックスがアクティブになったときに読み取られます。

ブラストワイズ、ピカチュウ、グレニンジャがカメラの前でポーズをとる

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ポケモンを団結させますポケモンの友好的な顔を、トップダウンアリーナバトラーの巨大なジャンルにもたらしました。表面的には、ゲームはその基本とフィニッシュマッチを学習する親しみやすい競争です。数分の問題。標準モードは、できるだけ多くのポイントを収集して得点するために、2つのチームを互いに攻撃します。プレイすると、Blastoise、Greninja、Gengarなどの認識可能なモンスターが選ばれます。

しかし、ポケモンを団結させますフレンドリーな顔以上のものです。風変わりなベニヤの下には、時間をかけて喜んでいるプレイヤーのためのスキルが高い上限がある新鮮な挑戦があります。リリースされると、ゲームにはいくつかの問題がありましたゲーム内での購入。しかし、開発者のTimi Studio Groupは続けていますアドレスバランスの問題そして、ファイターの印象的なキャストを作り上げます。他の巨大なゲーム会社がある世界スピンオフアリーナゲームをリリースしましたより多くの聴衆を描くために、ポケモン団結傑出したになりました。

- アナ・ディアス

Nintendo Switch、iOS、およびAndroidで利用可能

#24の詳細は、このボックスがアクティブ化されたときに読み取られます。

ポスト黙示録的な悪魔採取ゲームShin Megami Tensei 5の主人公5

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Shin Megami Tensei 5あなたがここにいることに絶対に腹を立てています。なぜ、それは尋ねます、あなたはあなたがそう思いますかとても特別です、あなたはこの悪魔に満ちた黙示録で生き残ることができると思いますか?

ゲームにはポイントがあります。その無名の主人公は、神が殺され、彼の王位がつかまっている東京の砂で覆われた地獄の景色に自分が運ばれたことに気付いた後、文字通り生き残ることができません。代わりに、彼は悪魔を招待することができれば、悪魔を募集する力を持つ人間/悪魔のハイブリッドであるナホビーノになるために、超自然的な存在と融合しなければなりません。

以前のShin Megami Tenseiゲームのように、これはの肉ですShin Megami Tensei 5:対話の選択と贈収賄の慎重なナビゲーションは、気まぐれな悪魔にあなたの側に参加するよう説得するのに必要です。ポケモンの非常に意地悪なバージョンのように、喜びはあなたの前の苦難に取り組むように設計されたチームをゆっくりと構築することです。しかし、これが何なのかShin Megami Tensei 5魅力的な瞬間、あなたの心に固執するのは、それが広がる運命の世界であり、そのようなことにほとんど役に立たないように見える場所に新しい道徳的なコンパスを構築するように頼むことです。神の玉座は空です。次に何が起こりますか?

- Joshua Rivera

Nintendo Switchで利用可能

#23の詳細、Age of Empires 4は、このボックスがアクティブになったときに読まれます。

リアルタイムの戦略ゲームには一瞬です。私は彼らが主張しますルネッサンスのカスプにあるかもしれません帝国の年齢4その議論のための大きな弾薬です。

Lan Partiesが寮の床を照らし、コマンド&征服ゲームが1か月で100万部を移動できるように、リアルタイム戦略ゲームの黄金時代には、Relec Entertainmentの最新のRTS Outingが作られたように感じます。帝国の年齢4何千年もの戦い、grみ、歴史的な陰謀を網羅しています。それは規模が壮大で、そのメカニズムが洗練されています。その派factは多様で非対称であり、新しい軍隊の旗を上げるたびにゲームを異なる流れに貸します。

何よりも、帝国の年齢4ただ感じます大きい。そのキャンペーンのミッションには歴史的なドラマが積まれており、それぞれの衝突は、それが武道の腕前と同じくらい経済的なかもしれないテストです。ドキュメンタリースタイルのビデオは、過去10年間でRTSゲームの大部分に存在していた生産価値を提供します。帝国の年齢4スタジオがそれを実現するために必要な時間とリソースを持っているときに、Colossalリアルタイム戦略がどのように感じることができるかを大いに思い出させるものです。

- マイク・マハルディ

Windows PCで利用できます

#22の詳細は、このボックスがアクティブになったときに読まれます。

冒険家がヴァルハイムのサバイバル指向の世界で彼のハンマーを上げます

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ヴァルハイム好奇心が強い二重性があります。時には、これまでに行われた最も親しみやすいサバイバルゲームのように感じられます。これは、迷惑なマルチプレイヤーのトローリングや方向性の欠如など、ジャンルの典型的な欲求不満を避けるものです。同時に、の世界ヴァルハイム危険な生き物と容赦のない風景でいっぱいで、あなたの気性をテストし、他のプレイヤーの助けを求めるようにあなたを押します。これは、趣のあるバイキングの村を慎重に作成したり、海の蛇を引き受けたり、文字通りの神を殺したりするエキサイティングな冒険に挑戦したり、途方もない時間を費やすことができるゲームです。

それはの世界を助けますヴァルハイムゲームの謎を高める魅力的なlo-fi美学で豪華にレンダリングされています。ただし、オンラインガイドは確かに歓迎すべき支援です、さまよえることには非常に多くの喜びがありますヴァルハイムの世界とその秘密を気まぐれに発見します。

ゲームを孤独な体験として楽しむことができる限り、私は幸運にも友人のグループと一緒にプレイすることができ、発見の喜びを共有しました。ゲームの世界自体と同じように、私たちのプレイセッションは、スリリングなボスの戦いや手作りの村での安らかな休憩のように、ピークと谷でいっぱいでした。私はいつもスケルトンの神々と氷のドラゴンとのエキサイティングな対立を思い出すことを楽しんでいますが、ホームベースの静かな時代がさらに大切にしています。私たちが過ごした寒い夜は、ひび割れの炉の周りに身を寄せていました。鎧を修理し、刃を研ぎ、海の蛇のシチューの大きな鍋を準備する長い日は、次にどこを冒険するのかを興奮して議論します。

- クレイトン・アシュリー

Windows PCとLinuxで利用できます

#21の詳細は、このボックスがアクティブになったときに読み取られます。

物理学に基づいた、しばしば陽気な騎士道からの騎士2

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騎士道2戦場1242であり、それは絶対にルールしています。

客観的なゲームモードで中世の武器衝突で武装した大チーム。巧妙な近接戦闘システムはすぐに取り上げられますが、何時間も斬撃して破壊した後、あなたが興味を持ち続けるのに十分な深さです。それは血みどろで暴力的ですが、ドタバタの倍音によって支えられています。

Hammy Physicsエンジンのおかげで、すべての殺害された相手がフロップし、ボードビルのピエロのように転倒します。カメラが第三者にスナップし、あなたの不幸な騎士が致命的なプラットフォールをしていることを示しているので、殺されることでさえ、くすくす笑うことです。カンデラブラから一握りの馬の糞、ひらひらと鳴る鶏肉まで、何でも武器になることができます。手足は飛び、頭が転がりますが、それはすべて楽しいです。

- パトリック・ギル

PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、XboxシリーズX、およびWindows PCで入手可能

#20、Ratchet、Clank:Riftの詳細は、このボックスがアクティブになったときに読み取られます。

リベットはラチェットとクランクの敵の前に着地します:裂け目

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ラチェットとクランクのゲームは、PlayStation 2の時代から確実に素晴らしかったです。ラチェットとクランク:裂け目例外ではありません。 Nefarious博士がさらに別の卑劣なスキームを制定するので、それはダイナミックなデュオに新しい次元に続きます。彼らが到着すると、この新しい世界は、デュオの頻繁に敗北した医師のより才能のあるバージョンであるネファリアス皇帝によって完全に運営されていることを発見し、シリーズの繰り返しの友人や敵のキャストの代替バージョンです。 RatchetとClankは、この宇宙の唯一の生き残ったLombax(そしてこれまでの最高の追加の1つ)であるリベットにも会います。

リベットはラチェットの「ガールバージョン」だったかもしれませんが、代わりに、彼女はラチェットがこれまでに得たよりも深くて心からの会話のための道を開くユニークなキャラクターでもあります。かつてそれぞれの宇宙にある彼らの種の唯一の生きているメンバーであるラチェットとリベットは、今や少しだけではないように感じました。特にゲームと呼ばれるシリーズの場合、それは驚くほど真剣ですあなたの武器を上げてください。しかし、ゲームの優れた執筆と声の演技、そしてその素晴らしいキャラクターとフェイシャルアニメーションのおかげで、それは家にいるように感じます。

もちろん、物語の改善とともに、裂け目それでもシリーズの信じられないほどの楽しみの感覚を生き続けています。世界には賢いパズルと劇的なセットピースがたくさんあります。シリーズの歴史から20年後、開発者Insomniac Gamesはまだレベル設計のルールを曲げる新しい方法を見つけています。新しいアーセナルには、PlayStation 5のユニークな機能とコントローラーこれまでのところ、どのゲームも持っています。

- オースティンゴスリン

PlayStation 5で入手可能

#19の詳細については、このボックスがアクティブになったときにDeathloopが読まれます。

多くが作られていますデスループアートスタイル、緊急戦闘、実験的なミッション構造。しかし、私にとってその決定的な特徴は、その野心です。

1回の繰り返しの日の間にBlackreef島で展開するデスループ慎重に探索する運動です。一日のさまざまな時期に島のさまざまな地区に戻ることで、新しいショートカットにアクセスし、新しい武器の隠し場所を発見し、他の方法で見逃したかもしれない新しいゴシップを耳にすることができます。私は、の終miseで頂点に達する一連の致命的な出来事を手配することができますデスループ「8人の悪役」は、死体に通じるドミノの道のようです。

これはすべて圧倒的です。それはすべてすることができますたくさん。1回の実行中に重要な詳細を見逃した場合、次のループで構築する新しいものは何もないかもしれません。でデスループ、立ち往生するのは簡単です。

しかし、それでも、デスループ開発者のArkane Studiosだけができるように、この巨大な魔法のトリックを引き出します。保持しません全て実行時間を通してそのプレートが回転している - ラベルのラベルゲーム後期のひねり」地面で特に激しく粉砕されますが、それはかなり近いです。アーケインは、何十年もの間、スタジオとして進化するための段階的な措置を講じてきました。デスループ大きな飛躍です。

- マイク・マハルディ

PlayStation 5およびWindows PCで利用できます

#18の詳細は、このボックスがアクティブになったときに、マーベルのガーディアンズオブザギャラクシーが読まれます。

マーベルの名誉ある不適合のバンドは戦いに衝突します

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2021年のビデオゲームの気持ちの良いヒットも最大の驚きです。多分マーベル 銀河のガーディアンズ気持ちの良いヒットですなぜならそれはとても予想外の驚きでした。アンサンブルアクションアドベンチャーは、5人のガーディアン全員をプレイ可能なキャラクターとして許可することで、プレイヤーを圧倒しません。ちょうどピーター・クイルはユーザーの管理下にあります。それでも、いくつかの賢明なゲームプレイの選択とおかしなストーリーのおかげで、チームの強力な性格とほろ苦い誤った起源を称えながら、ガモラ、グルート、ドラックス、ロケットを監督するすべての楽しみを紹介するゲームを手に入れます。

ゲームの時代には、メアリーデマールのストーリーとスクリプトがあったように、すべてのキャラクターの感情的な必需品を強調していたように、最小限の面倒なグループのすべてのメンバーを含む合理化されたゲームプレイループによって、私たちは喜んでいます。オープンエンドのダウンタイムの探索と対話は、ロックムエムソックのアクションと同じくらい重要性が与えられており、私たちは仲間と結びつくことがわかりました。彼らの感傷的な腸のパンチのいくつかを窒息させます。ゲームの途中で、ストーリーはチームが別々の道を分割して進むことを求めています。その瞬間の苦痛では、他の4人は武器の車輪の上の攻撃やバフよりもはるかに多かった。私たちは必要です彼らと話す人がいるなら。

- オーウェン・S・グッド

PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、XboxシリーズX、およびWindows PCで入手可能

#17の詳細については、このボックスがアクティブになったときにTales of Ariseが読まれます。

AlphenとShionne、Tales of Ariseの主要なヒーロー

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物語の起動60時間の花火大会は、私をまばゆいままにするのを止めたことがない。

長期にわたるアンソロジーシリーズの最新エントリとして、物語の起動前任者によって確立されたフォーミュラに密接にヒュー:孤独なヒーローは、さまざまなバイオームを旅し、力の物体を収集するために家を離れ、戦士、魔術師、不適合の折lect的なパーティーを蓄積します。ピッチされた戦いとボスの戦いがあります。アクロバティックな決闘があります。

日本のロールプレイングゲームからのこれらの比esは騒々しいかもしれませんが、物語の起動彼らは再び新しいと感じるほどの凶暴性でそれらを展開します。第2幕まで、戦闘は非常にカラフルで爆発的になっていたので、すべての党員が何をしているのかを追跡し続けることをあきらめました。このゲームは、戦闘、クラフト、自己完結型のダンジョン探査の間にシームレスに滑り込みます。それはペーシングのマスタークラスです。そのため、あなたは、良い男が悪役を大聖堂の天井に広げているカットシーンの数分前に流れ状態に落ち着きます。

他のゲームは、猛烈なクレッシェンドに向けて時間をかけるかもしれません。物語の起動最初からすぐに到達し、決して失望しません。

- マイク・マハルディ

PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、XboxシリーズX、およびWindows PCで入手可能

#16の詳細、台無しになったキング:このボックスがアクティブになったときに、リーグオブレジェンドストーリーが読まれます。

おそらくビルゲウォーターにある難破船の近くの名誉ある悪役

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リーグオブレジェンドワールドオブルネテラを設定します。台無しにされた王:リーグ・オブ・レジェンドの物語Riot's Mobaゲームのチャンピオンがロードされた物語を語っています。のためにリーグ・オブ・レジェンドプレイヤー、それは元のソース資料でめったに紹介されない参照と関係のeast宴です。しかし、それはまた、新しいプレイヤーにとってもアクセスでき、事前の知識を必要とせずに歴史が豊富な世界を披露します。

の世界台無しになった王しかし、それを素晴らしいものにするもののほんの一部です。ターンベースの戦闘も、私が見たよりユニークな戦闘システムの1つであり、各スキ​​ルのキャスト時間が戦闘の流れの主要な要因を果たしています。各キャラクターは、さまざまな方法で構築およびカスタマイズでき、プレイヤーはさまざまなチーム構成を試す正当な理由とインセンティブを提供できます。

台無しになった王また、ライオットのより広いイニシアチブの素晴らしいスタートを表して、プレイヤーをこの世界に引き込み、その理由を紹介するリーグ・オブ・レジェンド長い間とても成功しています。台無しになった王その世界への新しい道は、重要なチームファイトを逃したためにあなたを叫んでいる12歳の子供を伴わないものです。だからどこに台無しになった王RPGとして優れている、それは新しいファンをに紹介するためのさらに良いツールです ルネテラの世界。

- ライアン・ギリアム

PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、およびWindowsPCで利用可能

#15の詳細、オーバーボード!このボックスがアクティブになったときに読まれます。

主人公、そして殺人者は、船外でループする犯罪ゲームから!

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80日そして天国の金庫開発者のInkleは、2021年の主食ジャンルであるTime Loopを獲得しました。それはそれを助けます船外!また、ここ数日、私が夫を殺したものである海でここ数日リプレイしたいと思っている方法でも陽気ですか?

はい、はい、船外!の前提は、私​​が夫を殺害したばかりの裕福な女性であるということです(彼を船外に投げて)、私はそれを逃げて、私の人生、保険のお金を手に取りたいと思います。そうする方法はたくさんありますが、それはすべて非常に悪いことをすることを意味します。ポリゴンのキャスマーシャルがゲームのレビューで言ったように、ここで悪者を演じることは絶対的な爆発です。あなたの亡くなった夫を含め、乗船している他のほとんどの人はさらに悪いことです。

船外!比較的短いゲームであるため、タイムループが機能します。あなたが再生したものをスローすること、小さな相互作用や会話を調整して、その殺人でのあなたの役割を隠すことに近づくことは、お尻の大きな痛みではありません。あったたくさん2021年のタイムループゲームの。それは仕事をするのが難しいジャンルです。船外!機能しただけでなく、そのジャンル内だけでなく、今年の最高のゲームの1つとして際立っていました。

- ニコール・カーペンター

Nintendo Switch、Windows PC、およびiOSで利用できます

#14の詳細は、このボックスがアクティブになったときにモンスターハンターライジングを読み取ります。

モンスターハンターライズのヨカイにインスパイアされたモンスターの1人

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モンスターハンターは常にシリーズのココナッツでした。それは、魅力的で不可解なメニューとレガシーメカニックの剛毛に囲まれた、柔らかく、おいしい協力的なモンスターの乱闘を持っています。 2018年、モンスターハンター:世界フランチャイズリフレッシュが簡素化され、体験が合理化されました。 2021年モンスターハンターが立ち上がっていますカプコンは、魅力的なヨカイをテーマにしたモンスターに追加し、プレイヤーに前例のないナッツ肉アクセスのためのロケット駆動のチゼルを渡しました。この比phorはちょっとバラバラです。

ポイントは、モンスターハンターが立ち上がっていますさらに古い荷物を流してアクションを迅速に導き、熟練したプレイに報いるための高度なテクニックを重ねます。動きは、最大の喜びの1つですモンスターハンターが立ち上がっています。パラマートドッグマウントをスピードアップするか、空を撮ることができます。新しいワイヤーバグは、各狩りに信じられないほどの深さ(そして高さ!)を追加するグラップリングガジェットで、ダブル、トリプル、四つ葉のジャンプを2倍、トリプル、四つ葉のジャンプを可能にします。地図。

機械的な良さは、楽しい美学によって結びついています。モンスターハンターが立ち上がっていますのアニメーションは常に輝いています。村人たちが仕事の仕事に苦しむことから、グレートソードの重い揺れまで、モンスターのro音と巻き上げまで。それは感じているのと同じくらい見栄えがよく、見た目と同じくらい良い気分です。それは今年の私の個人的なゲームです。

- パトリック・ギル

Nintendo Switchで利用可能

#13の詳細は、このボックスがアクティブになったときに読み取りを読み取ります。

開梱タイトルが説明するように展開します:あなたは、アパートから寮の部屋、家族の家まで、一連の新しいスペースに移動する箱を開梱します。このピクセルのアートパズルゲームは、各梱包ボックスをクリックしてさまざまなアイテムを引き出し、自宅の周りのオープンスポットに置くと、居心地の良い瞑想的な雰囲気があります。部屋にはいくつかの基本的な要件がありますが、オブジェクトが入っていますが、実際の配置について創造的になる方法はたくさんあります。 (そしてゲームは終わりました14,000フォーリーオーディオファイル、範囲を視野に入れます)。

しかし、このシンプルさは、これらの動きが人生の異なる段階で一人の人によって引き受けられていることが明らかになるため、より深い物語にも裏付けられています。子供の頃の寝室で開梱し、最初のアパートに移動し、重要な他の人と一緒に移動して、いくつかの例を挙げます。これらの主要な人生の移行のそれぞれは、場所と動きの間に獲得した新しいアイテムを通して示唆されており、これらの新しい場所にあなたのもののためのスペースが実際にあるかどうかは独自の物語を語っています。シンプルだが満足のいくテトリススタイルのゲームとして始まるものは、主要なライフイベントを通してほろ苦い、ノスタルジックな旅になります。

- ニコール・クラーク

Xbox One、Nintendo Switch、Windows PCで利用できます

#12の詳細は、このボックスがアクティブになったときに読まれます。

Forza Horizo​​n 5のメキシコの高速道路の1つに沿って車がスピードします

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スポーツゲームやレーシングゲームについて軽missするのは簡単です。時々調べて、「ああ、彼らはもう一つの1つを作りましたか?」しかし、理由はいくつかありますForza Horizo​​n 5Forza Horizo​​nまたはForza Motorsportのサブフランチャイズに以前のエントリがないように、今年の秋にZeitgeistを捕らえました。

もちろん、これはXboxシリーズXの素晴らしい技術的なショーであり、4Kモードから視覚的な忠実度をあまり犠牲にしない60フレームあたりのパフォーマンスモードです。英国を拠点とする開発者のプレイグラウンドゲームは、メキシコの広く多様な地理とバイオームを美しく捉えており、アメリカの隣人の描写を、文化的な認識と感受性を心強くして描いています。ゲームはaで始まりますキックアスイントロシーケンスそれは血液を汲み上げます。そして、その一連のアクティビティは時々感覚を圧倒することがありますが、それはまた、常にやるべきこと、常に別のイベントやベンドの周りに目的があることを意味します。

もちろん、Forza Horizo​​n 5また、Xbox Game Passの一部ではありません。これは、ユーザーが現在数千万人の数字に基づいているサービスです。しかし、それだけではゲームを素晴らしいものにしません。試してみることにしたかもしれませんForza Horizo​​n 5気まぐれに、「無料」で利用できるからといって。しかし、かなりの時間を与えた場合、メキシコのジャングルに刻まれた汚れの道をつかむオフロードタイヤのようにあなたがつかむ可能性があります。

- サミット・サルカー

Xbox One、XboxシリーズX、およびWindowsPCで利用可能

#11の詳細、アウターワイルズ:このボックスがアクティブになったときに目のエコーが読まれます。

[編注記:以下には、マイナーなネタバレが含まれていますポリゴンの2019ゲームオブザイヤーアウターワイルド、およびマイナーなネタバレアウターワイルズ:目のエコー。]

アウターワイルズ:目のエコーそれが成長したベースゲームほど良くありません。しかし、そのベースゲームが10の場合、10のうち9つが非常に良いです。目のエコー元のパズル/アドベンチャーゲームの魅力的な再帰的なひねりですが、その本当の勝利は、それがテーマの構造に追加するものですアウターワイルド全体として。

アウターワイルド、あなたはあなたの人生の最後の22分を何度も再生しますが、それぞれ、自己完結型の銀河で答えを見つけることを指す新しい秘密を発見することを望んでいます。ゲームは、私たちが何も学んだ場合にのみ死を恐れるべきだと言います - 人生の最も神聖な目的は、恐れなく知識を求め、それを追いかける人々にそれを伝えることです。あなたが出会うすべての人がこの哲学を共有しています。

目のエコー偉大な知識を見つけ、それを受け入れることができず、現実を拒否して自分自身を閉じ込めた存在の物語を展開します。それは織りますアウターワイルドエデンからの転倒であり、プレーヤーに究極の決定を残す幽霊の物語に:これらの人々は償還可能ですか?彼らの元の罪は許されることができますか?すべき彼らのレガシーも渡されますか?

- スサナポロ

PlayStation 4、Xbox One、およびWindows PCで利用できます

#10の詳細は、このボックスがアクティブ化されたときに見栄えがすることが読まれます。

プレイヤーが見苦しいのを長く待っている場合、感覚を失う可能性のあるオートマトンのグループ

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見苦しいあなたに対して時間を武器にします。遠い将来、ロボットは、アニマと呼ばれるエイリアンの素材によって地球に衝突したエイリアンの素材によって認められてきました。残念なことに、この新進のロボット文化にとって、リソースは速く枯渇しているため、すべてのロボットは、友人から店主、見知らぬ人が同じ一握りのラインを繰り返して村を歩き回っているため、刻々と過ぎた時計を持っています。

の大部分見苦しい平均以上のキャラクターのキャストがあり、いくつかのきれいな(しかし時にはナビゲーションが困難な)アートの方向性を備えた堅実な2Dゼルダスタイルの冒険です。しかし、カチカチな時計はおなじみのダンジョンを与え、フェッチクエストになじみのない緊急性をフェッチします。放棄された建物でボーナス武器を探したいと思いますか?メインパスから費やすたびに、別のキャラクター、おそらく私の旅で私を助けることができる人の終meを意味することを知っていますか?

この貴重なアニマのパケットは、世界中に軽く隠されています。それで、私は自分のキャラクターを含め、誰が生きていて、誰が死ぬかを選ぶことができます。いずれにせよ、修正は一時的なものです。アニマのパケットは一時的なソリューションであり、24時間余分です。

私が避けたのはこのうぬぼれのためです見苦しい数ヶ月間、これらの選択があまりにもストレスがかかり、罪悪感を誘発することを心配していました。しかし、圧倒されるのではなく、私はそのすべての絶望的なことに静けさを見つけました。結局、私は皆を救うことができませんでした - 私は私の好きなキャラクターの多くを救うことさえできませんでした。しかし、私はすべてのリソースとあらゆる瞬間を使用して、私や個々の人よりも大きな結論を達成しました。

それはすべて少し厳しくてとげで、プレイヤーの手に非常に多くの命を置いています。しかし、それはほとんどのビデオゲームがしていることではありませんか?見苦しい単にフォローする勇気があり、世界の中心にいるヒーローであることは、勝ちない決定を下すことを思い出させてくれます。これは、権力が有限の商品であるパワーファンタジーです。

- クリス・プランテ

Nintendo Switch、PlayStation 4、Windows PC、Xbox Oneで利用可能

#9の詳細は、このボックスがアクティブになったときに読み取られます。

ダブルファインのオリジナルのファン精神診断おそらく、続編が単純に存在することは幸せだったでしょう。開発、クラウドファンディング、および会社の買収を15年間停滞させた後、ティムシェーファーのフォローアップは、コンセプトアートと記者のインタビューにのみ存在する失われたプロジェクトの1つであると感じたことがありました。しかし、それは起こりました...そして可能な限り最も鮮やかで心を打つ方法で。

すべての要素精神診断2優先事項のように感じます。彼のコホートのねじれた意識を通してアクロバットに転向した精神スパイのラズピンのアクアトを描く物語は、ジョン・ル・カレのスリラーのように感じます冒険の時間。モンキーアイランドのゲームの時代から独特のコメディの声を磨いたシェーファーは、あなたが実際に話したい奇妙なキャラクターとシュールな風景を世界に浸透させます。グロテスクな人間の口 - すべてのランダムなアイテムを追跡する価値があります。

劇は簡単にダウンします。おなじみのメカニズムは、光学的幻想、漫画を受け入れる戯画化された敵のように動作するセットピースで増幅され、クレズマーを通してジョンバリーの絆の哲学を再構成するピーターマッコネルのサウンドトラックが増えます。ダブルファイングラウンドこれらのすべての一見異なる選択は、感情的なフックを使用しています。心の中に設定されたプラットフォーマーは表面的なものになる可能性があります - 脳はフリッキンに見えます。 - しかし、シェーファーとダブルファインチームは、より深く、さわやかに楽しく、楽に思慮深いゲームを作成しました。

- マットパッチ

Xbox One、XboxシリーズX、PlayStation 4、およびWindowsPCで利用可能

#8の詳細は、このボックスがアクティブになったときに読まれます。

Wildermythにさまざまな病気と能力を持つ冒険者のバンド

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最も素晴らしい瞬間Wildermyth実際にゲームで起こらないでください。彼らはプレイヤーの心の中でさえ起こりません。彼らは空間で展開しますゲームとプレイヤーは、数十年のファンタジーの物語とテーブルトップのストーリーテリングテクニックを取引して、ピクセルと想像力の等しいものを作成します。

私はかつて電話しましたWildermythA「リングのフェローシップシミュレーター」と私はその説明に立ち向かいます。これは、侵略的な悪と戦うために冒険者のバンドを構築するターンベースの戦術RPGです。小競り合いの間に、あらゆる方向に分裂できる、手続き的に生成されたペンアンドペーパーにインスパイアされた短編小説を解析することになります。時々、これらのキャンペーンはゲーム内の10年間続きます。時々彼らは半世紀にわたって続きます。あなたの冒険者は間違いを犯し、怪我をし、傷を獲得します。彼らは年をとって引退します。

私はこれを比fig的に意味するものではありません - これはキャラクター開発が最重要であるゲームであり、あなたのヒーローが世界を救い(または試していない)、伝説の領域に入ると、彼らはあなた自身のユニークな神話の一部になります。以前のキャンペーンからヒーローを募集することができます。彼らは年をとって、傷ついており、腕のために木の枝を身に着けていますが、過去の冒険のスキルと知恵をもたらします。

ビデオゲームで最高の緊急ストーリーテリングは、プレイヤーの想像力に依存しています。そして、もしあれば、私の想像力を刺激したゲームはほとんどありませんWildermyth

- マイク・マハルディ

Windows PC、Mac、およびLinuxで利用できます

#7の詳細については、このボックスがアクティブになったときに死のドアが読まれます。

死のドアトップダウンの等尺性アドベンチャーゲームで、ゼルダの伝統的な伝説を更新して、少し暗い魂の才能を備えています。あなたは死神として働く小さなカラス、死後の世界を運営する政府のような機関のための魂の厳しいSolessを演じます。もちろん、あなたはすぐに壮大な陰謀が進行していることを発見します。死自身は囚人にされました。そして、あなたは彼を救うことによってのみ彼を救うことができます。

いくつかの素晴らしいアドベンチャーゲームで1年で、死のドアすべてのささいなことを正しくすることで際立っています。戦闘は迅速で、満足のいく、そして正確であり、各ダンジョンをユニークに感じるのに十分な多様な敵があります。その安定した難易度曲線は、あなたをその最も罰する課題に和らげ、ソウルスのようなアップグレードはあなたがパワーアップを続けるのに役立ちます。パズルは、思考と実験を必要とするほど十分に詳細ですが、決してイライラすることはありません。おそらく最も重要なことは、ゲームのアートは絶対にゴージャスであり、ゲームのしばしば愛らしいキャラクターを世界の厳しさとユーモアと結びつける予感のあるスタイルです。

これは、必ずしも新品または画期的なものではありません。しかし、何死のドア独創性の欠如は、すべての小さな詳細を釘付けにすることで補います。これは、最終的には長年にわたって最高で最も記憶に残るトップダウンアドベンチャーゲームの1つになります。

- オースティンゴスリン

PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、XboxシリーズX、Windows PC、およびNintendo Switchで入手可能

#6の詳細は、このボックスがアクティブになったときに読まれます。

ヒットマンのメンドーサワイナリーの場所でエージェント47

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主人公の毛のないカメレオンのように、ヒットマン3特定の瞬間に必要なものがいくつかあります。

あるコンテキストでは、それはフィナーレであり、開発者IO Interactiveが「暗殺の世界」3部作と呼ばれる最後の記事です。これにより、プレイヤーが初めて行われますヒットマン3殺人的なメリーゴーラウンドは、勝利のラップと、以前に来たものに対するムーディーな反minationの両方のように感じます。それはドバイの超高層ビルで世界の頂点から始まり、最終的には文字通りクラブ・ヘルと呼ばれるベルリンのナイトクラブのダンスフロアにあなたを連れて行きます。

ゲームをもう少しプレイし、他のコンテキストが出現します。 1つは、おそらく主流のゲームの最も成功した風刺であり、冗談がヨークを詰め込んだ冗談を詰め込むという好まれた方法とは対照的に、冗談がプレイヤーの行動によって強調されている裕福な人の徹底的な(そしてしばしば陽気な)ドレスダウンです。別の場合、それはプレイヤーの表現を有効にすることに成功しているゲームであり、時にはのみそうするゲーム。それは非常に混乱し、ありそうもない暗殺の可能性をあなたに有機的に提示し、プレイヤーは彼らが天才であると非常に合理的に結論付けることができます。

それ以前のゲームのように、ヒットマン3エレガンスと軽spを混乱させ、プレイヤーに挑戦して、時計仕掛けの世界をナビゲートするための斬新な方法を見つけ、銃を持った男についてゲームをしたい人に嫌悪感を表明します。それらはたくさんあります。ヒットマンは1人だけです。

- Joshua Rivera

PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、XboxシリーズX、Windows PC、Google Stadia、およびNintendo Switchでクラウドストリーミングを介して入手できます

#5の詳細は、このボックスがアクティブになったときにバイオハザードビレッジを読みます。

バイオハザードビレッジの城にあるディミトレシュ夫人

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一方バイオハザード72017年に見事なリセットでフランチャイズを完全に再発明し、それを獲得しましたNo. 5スポットその年のゲームオブザイヤーのラインナップでは、バイオハザードビレッジ前任者のハイマークにまったく一致することなく、まったく同じ場所に到達します。これのいくつかは確かにラインナップに帰着しますが、私はそれのいくつかが私たちの期待についてもあると思いたいです。バイオハザードビレッジどこで拾いますかRE7物語だけでなくゲームプレイの観点からも消えます。その間RE7そのアクション満載の結論に基づいて、すぐに武装してロードしましたか?それはより良いアクションゲームです。

名目上の町は本当にハブの世界であり、ゲームのさまざまなボスをつなぎ、イーサンの娘、ローズの4つのピースが4つのフラスコにデッカントされています。優れています。ミームにふさわしいレディであるディミトレクスから、家の中で本当に不安な赤ちゃんまで、記憶に残る悪役と彼らと一緒に行くセットピースがたくさんあります。最新のエントリは、再発明の斬新さの恩恵を受けていないかもしれませんが、フランチャイズの苦労して偉業の勢いを維持しながら、それ自体の主要な貢献(たとえば、背の高い吸血鬼の女性)を追加することで、成功したのと同じくらい満足のいくものを提供しました再起動:例外的なアンコール。

- クリス・グラント

PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、XboxシリーズX、Windows PC、およびGoogle Stadiaで入手可能

#4の詳細は、このボックスがアクティブになったときに読み取られます。

Samus Aran、メトロイドドレッドの深い地下

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Metroidシリーズには、歴史上最も影響力のあるビデオゲームのいくつかがあります。しかし、マリオやゼルダの伝説のような任天堂の他の主要なフランチャイズと同じリリースケイデンスを見ていません。メトロイドドレッド、MercurySteamの手には、以来、最初のまったく新しい2Dメトロイドタイトルがありますメトロイド融合2002年、それは非常に良いことなので、イライラする質問を提起します。なぜ私たちは新しいメトロイドゲームをそんなに長く待っていたのですか?

MercurySteamは、新しい時代を最大限に活用しています。 Samusは、新しいアクロバティックな動き、洗練された照準、そして今年で最も満足のいくメカニズムの1つとしてダウンする反撃で、これまでにないようにコントロールしています。背景は、ボスのヒントが来るか、ゲームの最高のシーンのいくつかで、ボス自体とともに生き生きとしています。ゲームのストーリーは、他のどのメトロイドエントリよりも微妙で調査されています。

すべての最新のアップグレードに加えて、MercurySteamはMetroidゲームの基礎も釘付けになります。これは、新たに磨かれた骨の上のモダンなシェルであり、開発者はシリーズの古典的な難易度と利便性を完全にバランスさせています。

恐ろしい何十年も待つ価値のあるゲームであり、ポーランド語、タイトなメカニズム、そして少しの近代性が大いに役立つという証拠です。

- ライアン・ギリアム

Nintendo Switchで利用可能

#3の詳細は、このボックスがアクティブになったときに読み取られます。

マスターチーフはゼータハローのオープンワールドの真ん中に立っています

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Haloのフランチャイズは、20年にわたってゲーム業界の大国でした。そのエントリは、数え切れないほどの賞と称賛を獲得しており、10年間のゲームオブザイヤーとゲームにさえ選ばれました。そのすべてが言うことです:ハローは象徴的です。だから、見るのは驚くことではないかもしれませんハローは無限です、6番目のメインフランチャイズの分割払いで、今年のリストが非常に高くなっています。

しかしハローは無限ですここでのランキングは、単なるレガシーのうなずきではありません。何が作られているのかハローは無限です特別なのは、20年の分のハローのように同時に感じる方法であり、まったく新しいものです。それは、フランチャイズの再活性化と再発明の両方です。私たちのお気に入りの遺伝的に強化された主人公は、このゲームでエイリアンの悪役の大群を撃つことで、ギャラクシーの問題を解決することですが、それもそれ以上です。

無限Story Missions、Secret Locations、およびEmergent World Eventsの組み合わせで、Haloをセミオープンマップにもたらします。まだ多くの超依存者がいますが、敵に固定された海兵隊員を救出し、プロパガンダの塔を破壊し、UNSCの基地を取り戻しています。ハローは無限です1人の兵士だけでなく、全体の(オープン)世界の物語です。

それに加えて、今では有名なグラップショット - マスターチーフの手首に取り付けられたグラップリングフックの追加は、シリーズで以前に見えなかったアクロバットを可能にしますが、今年の試合に出場するのに十分です。

- ジェフリー・パーキン

XboxシリーズX、Xbox One、およびWindowsPCで利用可能

#2の詳細、Chicory:このボックスがアクティブになったときにカラフルな物語が読まれます。

プレイヤーのキャラクターはチコリーのチコリーの家を離れます:カラフルな物語

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ペイントブラシを持ったかわいい小さな犬についてのゲームのために、チコリ:カラフルな物語一生懸命ヒットします。あなたが住む擬人化された犬は、有名なアーティスト、チコリという名前のバニーの管理人としてゲームを始めます。彼女はブラシを振るう(または呪われて)ブラシを振り回すことに恵まれています。チコリが彼女の仕事のストレスに打ち勝つと、彼女はあなたにブラシを押し付けます。

そこから、あなたは野生を走らせて、世界を気まぐれに着色することができます:紫の木!ピンクの石畳!マゼンタのタンクトップ!しかし、ブラシを振るうということは、カフェの所有者から、歴史的な芸術作品の近似を望んでいるギャラリーの所有者を探しているカフェの所有者から、多くの異なる人々のニーズに応えることを意味します。それから、地平線上に迫り来るより大きな形而上学的な脅威があります。チコリの燃え尽きは、土地を忍び寄る巨大な暗闇をもたらしました。

中心的な動詞である絵画が、そのテーマと世界が展開する感情的な核心でもあるゲームをプレイすることはまれです。チコリ探索、話し、パズルの解決、他の動詞がありますが、ほとんどの場合、それはあなたが好きな世界を全く放棄して絵を描くことについてのゲームです。とてもシンプルに聞こえますが、チコリがメルトダウンを持っていたのも不思議ではありません。これは、本当に「完了」することはできないタスクです。あなたはそれを正しくしたのか、それとも「正しいことをする」ことさえ可能かどうか疑問に思うでしょう。しかし、結局のところ、あなたができることは、あなたがチャンスを持っている間あなたのベストだけです。

- マディ・マイヤーズ

PlayStation 4、PlayStation 5、Windows PC、およびMacで利用可能

#1の詳細は、このボックスがアクティブ化されたときに侵入を読み取ります。

Inscryptionの最初の行為のカードディーラー

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押し出されたものゲームに関するゲームであり、ロシアの営巣者人形と同じくらい多くのレイヤーを備えた物語を中心にしています。

それは標準的なroguelikeデッキビルディングゲームとして始まり、この最初の行為 開発者のダニエル・マリンズが足の下から敷物を引き抜いたときに私は夢中になっていたので、私は夢中になりました。以下の行為を進めたとき(それぞれがカードベースのゲームが何であるかというルールを曲げます)、プレイにはるかに大きなメタナラティブがあることは明らかです。マリンズは、バイラルな代替現実ゲームからの借用と速記を楽しんでいますクレピパスタ、そして、これらの奇妙な糸をのファブリックに織り込んでいます押し出されたもののキャンペーン。最初は無害なディテールのように見えるものは、主要なプロットポイントであることが判明します。無関係なメカニックのように感じるものは、後により深い意味が染み込んでいます。

だから押し出されたもの私を不意を突き刺し、私はすぐにそれに恋をしました、そして、再び自分自身を引き離すことができませんでした。これは、他の媒体では機能することができなかった素晴らしい芸術作品の1つであり、事前に甘やかされることなく最善を尽くしています。物語にはシュールなねじれが詰まっていますが、今年は他に類を見ないものはありません。それは私がまだ完全に把握していない方法で素晴らしいです。

- キャスマーシャル

Windows PCで利用できます