Game of Thrones:「Iron From Ice」レビュー:木のため

氷と火の歌、生まれた本シリーズゲーム・オブ・スローンズテレビ番組は、人間の生活が単なる別の通貨である世界でコントロールのために戦っている少数の強力な男性と女性の物語です。 Telltale Gamesの最新のエピソードアドベンチャーは、ゲーム・オブ・スローンズ、そして最初のエピソード「Iron from Ice」は、最も強力な家の頂点に立っていない個人にとって、プレイヤーにどれほど絶望的な人生がどれほど必死であるかを見せようとします。

それはすべて、あなたが支配する土地とあなたが命じる剣に要約されます。パワー、または少なくともパワーの外観がすべてです。アドベンチャーゲームの素晴らしい環境ですが、「Iron from Ice」は、非常に重要なことが起こる非常に重要なことについての会話にかなりの時間を費やしています。テーブルセッティングはすべて、エピソードのペースをほぼ停止します。

すべてのテーブル設定は「氷から鉄」を停止に引きずります

これらの物語の肉は、媒体に関係なく、これらの素晴らしい家の政治的操作に見られることができます。この事実で頭の上でbeat打される必要がある場合に備えて、ゲームはショーのように、あなたが巨大なゲームのようにレイアウトしたことを示すことから始めますリスクカメラが場所から場所に飛ぶと。

「Iron from Ice's」の物語は、HOの3シーズン目の悪名高い赤い結婚式で始まります。Forresterのメンバーは、House Freyの城の外の祭りを楽しんでいます。フォレスターは長い間ハウス・スタークの旗を立てており、結婚式中にロブ・スタークが殺害されたとき、フォレスター家長も外で切り倒されます。若いイーサン・フォレスターは家のロードと名付けられ、北の新しい監視員であるルーズ・ボルトンの前にひざまずくことを余儀なくされています。

それらの名前とその一連のイベントがあなたにとって何かを意味する場合、あなたは運が良く、おそらく残りの物語を楽しむでしょう。あなたがすでに迷っているなら、これらの人々が誰であり、何が起こっているのかを説明するのにページがかかるでしょう。 「Iron From Ice」は、カジュアルなファン向けのゲームではありません。

機知に富んで、「氷からの鉄」の前提は、ウェステロスの戦争経済とその政治に基づいています。ハウスフォレスターは不安定な状況にあります。彼らは、帆船、盾、建物を作るために使用される木であるアイアンウッドの供給を制御します。それは火の免疫がほとんどあり、刃には不浸透性です。職人は木と協力する技術を習得しており、実際、原料のスキルは独自の交渉チップです。何をすべきかわからない場合、木が住んでいる土地を制御するだけでは不十分です。

これらの政治は、現在典型的なTelltale Gamesレンズを通して見られます。アクションシーン中にクイックタイムイベントに参加し、ダイアログツリーからピッキングして、他のキャラクターとの会話を導くことになります。

ショーの恐ろしい、ほぼポルノの暴力は無傷です。別のキャラクターがうじ虫を振りかけながら、ひどい傷を広げるためにボタンを保持します。一方で、ゲーム・オブ・スローンズキャラクターが視聴者に背景情報を提供し、他の人がセックスをしている「頻繁に「セックスポジション」」は、これまでのところ見つかりません。

あなたはショーのよく知られているキャラクターのいくつか、間違ったことを言うことであなたを殺すことができる個人に会い、あなたはあなたが本当の力をほとんど持っていないことを知って彼らに反応することを余儀なくされます。

これは恐ろしいことがあります。これは、社会障害のあるラムゼイの雪に対抗しなければならないシーンのように、または緊密なアドバイザーを選ばなければならないシーンのように、信じられないほど退屈かもしれません。 「Iron from Ice's」POVは、Forresterの3人のメンバーの間を移動します。あなたは時々不可能な決定を下すように求められます。より多くの視点文字は、後のエピソードで紹介されるように設定されています。

これが「氷からのアイアン」の問題です。これらの決定がどのように私たちを通り過ぎるか罰する方法がわかりません。ショーのゆっくりとしたエピソードのように感じられます。ストーリーはいくつかの興味深い方向に進むことができますが、それはしばしば、あなたが単にはるかに大きな闘争の周辺に立っているように感じます。

Margaery Tyrell、彼女の家、King Joffreyの関係は、テレビ番組でストーリーを動かすために使用されていますが、ゲームでは、彼女のハンドメイデンの1人としてプレイすることになり、男性についての別のハンドメイデンと笑います。 MargaeryはJoffreyと会話をしており、あなたの運命に影響を与え、後でそれについてあなたに話しますが、すべての重要なことはカメラ外で起こります。ストーリーでサイドキャラクターを探索するのは面白いかもしれませんが、これらのキャラクターには何もすることはありません。

キャラクターやイベントは、視聴者がウェステロスにいることを視聴者に思い出させるようにしばしば育てられており、キャラクターが直接的かつ実存する両方の危険にさらされる前に、家のフォレスターを気にするのに十分な時間がありません。

「氷からのアイアン」は、有望な物語への岩の多いスタートです

「氷からの鉄」には、十分な興味深い選択肢があり、私をつかむのに十分な緊張がありますゲーム・オブ・スローンズ愛好家、そして最高のエピソードは、本とショーの絶望を示唆しています。それはあなたが恐ろしい状況に反応することを強制します。

しかし、この設定に慣れていない人は、面白いことが起こるずっと前に退屈するでしょう。これまでのところ、Telltaleのゲームは、この世界への以前の投資にあまりにも多くの傾向があります。これがすべてどこか興味深い場所をリードしている可能性があり、最後のシーンは最初の2時間で欠けている精神と勇気を示しています。しかし、「氷からの鉄」は、有望な物語の岩だらけのスタートです。

Game of Thrones:Iron from Iceは、TellTale Gamesが提供するプレリリースXbox Oneダウンロードコードを使用してレビューされました。 Polygonの倫理政策に関する追加情報を見つけることができますここ