EAの損失はゴルフクラブでゴルフファンの利益になる可能性があります

EA Sports In Fluxのビデオゲームゴルフの将来により、1人の開発者が、仮想ゴルファーにとって単なる救済以上のものであるが、電子芸術自身のタイトルの競争相手であるシミュレーションをティーしています。

ゴルフクラブカナダに本拠を置くHB StudiosのLunenbergから3年ぶりの最初のオリジナルタイトルとなり、主に電子芸術などの出版社向けにスポーツゲームで契約作業を行います。 HBとEAは10年以上にわたって実り多い関係を持っていましたが、ゴルフクラブHBとは関係のないパートナーシップの最近のしゃっくりのためにのみ存在します。

EAの長期にわたるゴルフフランチャイズの最新のエントリはタイガーウッズPGAツアー14、昨年3月にPlayStation 3とXbox360でリリースされました。そのシリーズはとして知られていましたタイガーウッズPGAツアーEAと伝説のゴルファーが10月まで別れた方法。しかし、の開始直後PGAツアー14昨年の春、a報告EAは、この春にリリースされる可能性が高いゲームをキャンセルすることを決定したことを示しました。タイガーウッズPGAツアー15、同社はそのタイトルの開発を外注することを計画していたと伝えられていますが。

「私たちは昨年、EAとの潜在的な協力を見越してゴルフチームを構築しました」と、エグゼクティブプロデューサーのピーターガーシンは言いました。ゴルフクラブ、今週のポリゴンとのインタビューで。 「私たちは、Gen 3バージョンの一部、360/PS3バージョンのいくつかを作成するために、彼らと一緒に協力する可能性がありましたが、その[...]は、その入札プロセスが実現しませんでした。

「後で、彼らがキャンセルしたり、遅延しているからだということを知ったのはそれまでではありませんでした。シリーズ全体を保留にしています」とガーシンは付け加えました。 EAは、昨年の秋のウッズとの別れの発表に加えて、「モバイル[デバイス]と次世代コンソール」の新しいPGAツアータイトルに取り組んでいると述べました。

HBのEAとの取り決めが崩壊したとき、スタジオはまだゴルフゲームを作りたいと決めたため、昨年の春にPS4とXbox Oneのタイトルをリリースする最初の計画で開発を開始しました。スタジオが建設を開始するとゴルフクラブ、ゲームには「多くのクロスプラットフォームの可能性」があることに気付き、タイトルもWindows PCで作成されています。特に、チームのアイデアの多くゴルフクラブ主流のスポーツゲームでは通常見られない機能です。ユーザーが生成したコンテンツのソーシャル共有に重点を置いており、堅牢なコース作成ツールに基づいています。

「私たちは、おそらく私たちがそうしないことを探りたいと思っていた革新的なアイデアだと感じた多くの本当に多くのことを持っていました。おそらく、毎年のフランチャイズの範囲の下で探求するのが難しいです」とガーシンは説明しました。

HBが言ったように先週ゲームを発表しました、の岩盤ゴルフクラブスタジオが約束するコース作成のセットアップは、コントローラーで使用するのに十分なシンプルであり、プレイヤーが夢のコースを構築できるようにするのに十分な深さです。

作成者には、HBが多くの努力を注いだ手続き型生成テクノロジーが含まれており、エンジンは、自然な設定や時刻などのパラメーターを提供するだけで、ほとんど即座にプレイ可能なコースを作成することができます。そこから、プレイヤーはフェアウェイの幅、グリーンのサイズ、バンカーの数などの要素を変更できます。その後、地形を変更したり、川や木などの自然な特徴を追加したりするなど、あらゆるものをいじくり回すことができます。 Garcinによると、HBのテクノロジーは、コンピューターで生成されたコースレイアウトが、手描きのコースと同じくらい楽しいことを保証します。

「いくつかの風景を生み出して、いくつかの穴を下ろしていることは一つのことです。しかし、それを生成することは、実際にプレイするのが楽しいようで、実際の構造とそのようなものに基づいているように思える方法で生成することです」とガーシンは言いました。

彼は、開発者がすでにゲーム内ツールを使用して実際のコースを再現しようとしており、既存のレイアウトをかなりよく近似することができたと付け加えました。そのコースの側面、編集者を使用してください。または、非常に近くになることができます。」

ユーザーはお互いのコースをアップロードおよびダウンロードできるようになります。これは、HBが望んでいる機能が無限の再生可能性を提供することを望んでいる機能です。開発者は、ファイルサイズをダウンさせる方法を考案することでこれを促進しました。コース用のすべての資産をダウンロードする代わりに、プレイヤーはゲームを作成してコースクリエーターでローカルに生成するための指示を自分のゲームに与える比較的小さなデータをダウンロードするだけです。元のデザイナーが行ったのと同じカスタム編集。

コース作成者を含めることによりゴルフクラブまた、カスタムコースの無限の共有を可能にするHBは、シミュレーションスポーツゲームの従来の基礎を避けています。これには、費用のかかるライセンス取引が必要な現実のリーグ、ブランド、アスリートです。このゲームでは、タイガーウッズやロリー・マキロイは見られませんが、ガルシンは、ライセンスされたコンテンツは、たとえば野球やサッカーの試合ほどゴルフタイトルにとって重要ではないと考えています。彼らは本物のゴルファーの代わりに作成しました。

「私たちも自分自身を区別する機会です。私たちは明らかに小さなスタジオであり、大手プレーヤーがそうするようなレバレッジを持っていません」とガーシンは説明し、コースクリエーターとライセンスされたゴルフスターの欠如について議論しました。

HBはまた、マルチプレイヤー機能の広大なスイートを構築していますゴルフクラブ、「ゴースト」ボールと競うことでオフラインになっているときでさえ、友人と遊ぶ能力など。そして、ゲームは、同様のスキルレベルのプレイヤーとあなたを一致させることにより、あなたをライバルで設定します。 HBは、コンテンツの共有とマルチプレイヤー機能をプラットフォーム間でアクセスできるようにすることを目指していますが、コンソールに関する限り、それは言うよりも簡単かもしれません。

「それができないという技術的な理由はまったくありません。それが私たちの目標です」とガーシンは言いました。 「明らかに、特定のケースでは、それを完全に行う能力を妨げる可能性があるプラットフォーム要件がありますが、それを人々のために実現するためにできる限り一生懸命プッシュするつもりです。」彼は、PS4とXbox Oneの間ではなく、PCといずれかのコンソール間でクロスプラットフォームの使いやすさが発生する可能性が高いと付け加えました。

HBは、それが自己出版するかどうかをまだ決定していませんゴルフクラブ;ガルシンによると、スタジオは現在、その前線で「多くのオプションを探索しています」。この時点で、HBはクローズドベータテストを実施しており、ゲームはすべてのプラットフォームでこの春にリリースされる予定です。

「私たちは早期にアクセスすることをすることを検討するかもしれません。 Garcin氏は、その場合、コンソールリリースの前にPCバージョンが利用可能になると述べています。 「ゲームのコアが利用可能で、プレイする準備ができています。そして、まだやるべきポリッシュがありますが、私たちはそれを人々の手で手に入れることに興奮しています。」 HBは、発売後のコンテンツの更新を定期的にプッシュする予定です。

EAは今年新しいゴルフゲームを出さないことをまだ確認していませんが、昨年春にリリースする予定はないと言いました2014年3月以降。同社は、マスターズトーナメントの直前に、3月末までに過去数少ないタイガーウッズPGAツアータイトルをリリースしました。ゴルフクラブ今年のシミュレーションゴルフタイトルのファンにとって唯一のオプションである可能性があり、ゲームは彼らが今まで見たことのないものを提供できるように見えます。