チタン他の競争力のあるゲーム、ゲームから借りている最も賢いアイデアのいくつかはdotaそしてリーグ・オブ・レジェンド、格闘ゲーム、さらには収集可能なカードゲーム魔法の集まり。ゲームディレクターのスティーブ・フクダは説明しますチタン武道に触発されたゲームとして、その戦いは新興の戦術に満ちた振り付けの戦いのように再生できると言います。
aの弧チタン試合は、消耗、チームベースのデスマッチに対するリスポーンの見解、およびプレイヤーが一連のコントロールポイントをキャプチャして保持するために戦うハードポイントの支配などのゲームモードで複雑です。
プレイヤーはパイロットとして徒歩で始まり、お互いに戦っています。彼らは超人的な速度で疾走し、屋上に縛られて、屋根に縛られているとほぼ不可能になります。彼らはお互いを撃ち、刺し、吹き飛ばします。
数分後、身体数が上昇すると、プレイヤーはタイタンドロップにアクセスできます。タイタンの到着に伴い、スペクターとして知られる反チタン機械兵、より新しい、より弾力性のあるAI-Unitsが登場します。パイロットがタイタン内から戦うか、ウォーキングタンクをフォローモードに置き、本質的に2人のユニットになることができるため、プレーヤーの戦術はさらに拡大します。人間のプレイヤー、タイタン、グラント、スペクターと一緒に - 合計で50ユニット近く - 現在、戦場に住んでいます。チタン一致はクレッシェンドに到達します。
しかし、あるチームが消耗またはハードポイントの支配で十分なポイントを獲得したとき、試合は勝利で終わりません。スコアボードに突然カットする代わりに、チタンマッチはエピローグで終わります。敗北したチームにドロップシップを介して逃げる機会が与えられ、自分のポイントを獲得し、おそらく尊厳の断片を獲得します。もちろん、優勝チームはこれを止めて、ドロップシップを破壊したり、残りのチームメンバーを自分の余分なポイントで一掃したりすることができます。
エピローグは、バルブを連想させると感じましたチーム要塞2勝利が宣言された後、敗北したチームは走って隠れています。
の1つチタンプレイヤーがベータ版で体験できる他のマルチプレイヤーモードは、最後のタイタンの立場です。そのモードは、すべての人を最初からタイタンに入れ、戦闘のダイナミクスを厳しく変化させます。目標は、パイロットがより使いやすいペースの速いモードとは対照的に、マルチプレイヤーをより系統的なサバイバルのゲームに変えることができるように、タイタンを可能な限り生き続けることです。最後のタイタンスタンディングの私の第一印象は、モードが鈍く、競争する興味深い方法というよりもギミックのようなものだということでした。しかし、全チタンモードは、猫とマウスのスリリングでステルスなゲームのように再生され、緊張した、スリリングなメックオンメカの出会いで区切られています。
しかし、すべてチタンベータ版の時間に基づいたマルチプレイヤーモードは、その戦術が刺激的で多様です。
一人称シューティングゲームの走りと銃のスリルに加えて、チタンその速度と重量が細かく磨かれていると感じているゲームのトラバーサルコンポーネントは、エクスペリエンスを新鮮に感じさせます。パイロットがダブルジャンプ、壁が走り、マントルを棚上にできるようにしやすいことは驚くべきものです。簡単なチュートリアルの後、これらのことはセカンドネイチャーとプレーヤーがマップのマルチレベル構造にすぐに適応するように感じます。
マッチにAI制御されたユニットを含めることは、マルチプレイヤーシューターがどのように演じるかについての重要な前進のように感じられます。マルチプレイヤーのボットは新しいものではありませんが、のグラントとスペクターを支配するクラウドベースの人工知能チタンそれらのボットと戦っている間、人間のプレイヤーが同様の体験を共有することを保証します。彼らはまた、新しく、あまり熟練していないプレイヤーに戦うための何か、殺害や経験のために農場に何かを与えます。
「同時に、彼らは大砲の飼料をするだけではありません」チタンリードアーティストのジョエル・エムスリーは説明しました。 「彼らはゲームを前進させるために戦術的に使用されるためにそこにいます。フレンドリーなAIは、プレイヤーがどこで撮影するかについての手がかりを与えます。 [彼らは]彼らの声で敵のパイロットを呼びかけます。」
Emslieによると、これらのボットには少し個性があり、「文字通り敵のパイロットにたわごとを話します」。
プレイヤーはAI制御ユニットを有利に使用できるとEmslie氏は述べています。プレイヤーはうなり声のパックに参加して、それらを使用して別のプレイヤーの火を引きます。 「ターミネーターのような」ボットであるロボットスペクターの場合、プレイヤーはキャノンの飼料として使用するだけではありません。 1つの後ろにこっそりと後ろに突き刺すか、「データナイフ」を刺し、AIを書き直して、敵の客をチームのために戦うフレンドリーな妖怪に変えることができます。
すべてチタン多くの層状コンポーネントは、最初は威圧的に感じるかもしれませんが、リスポーンには、ゲームのすべての美しい暴力で成功していると感じるために、新しいプレーヤーが競争力を持つためのエントリポイントがあります。これには、バーンカードやヘッドショットを求めるスマートピストルなどのマルチプレイヤーオプションが含まれます。
燃焼カード
コレクションカードチタン、バーンカードと呼ばれ、プレイヤーがレベルアップするにつれてロックを解除します。彼らは、タイタンのビルド時間から40秒を剃るオプションのように、タイタンやエクスペリエンスの乗数に余分なダメージを与えるオプションのように、プレイヤーに特別な限られた能力を与えます。プレイヤーは、より速いランニング速度や武器の増加バージョンなどのエフェクトのためにバーンカードを再生することもできます。たとえば、特定の武器を頻繁にプレイすると、その武器のパフォーマンスを向上させるアンプカードのロックを解除できます。
福田は、バーンカードはゲームにランダムさを追加したいという願望と、彼が大きなと説明した「マッキー」マッカンドリッシュのアイデアに一部触発されたと言いました。魔法の集まりファン。
Emslieによると、Burn Cardsはすべてのプレイヤーの競技場の平準化に役立つ尺度でもあります。チタンプレイヤー。
「彼らはゲームでパワーアップを行う方法を見つけようとすることから本当に出てきました」とエムスリーは言いました。試合は、できるだけ早く皆を破壊し、すべてのパワーアップと悲しみを皆に手に入れましょう。」
プレイヤーは、ゲームプレイを通じてバーンカードを獲得し、その間にレベルを避難させることで獲得しますチタンEmslie氏によると、エピローグをタイタンまたはハッキング敵AIユニットを「ロデオ」したり、敵のAIユニットをハッキングしたりすることを「ロデオ」していると述べた。それらは、マイクロトランザクションを通じて購入可能ではなく、プレイを通じて獲得した収集可能な報酬です。
「目標は、彼らに集めやすいと感じさせることです」とエムスリーは言った。チタン。
スマートピストル
プレーヤーの1人がでアクセスできますチタンベータは、プレーヤーの主要な武器スロットを消費する拳銃であるスマートピストルMK5です。銃は、慎重に照準を合わせて敵のターゲットを自動的にロックする方法をほとんど必要としません。ターゲットをペイントして、トリガーを引くだけです。 1人(またはそれ以上)の死んだ相手が来ます。
スマートピストルは圧倒的な主要な武器オプションのように聞こえるかもしれませんが、アサルトライフルやショットガンのような伝統的な武器よりもはるかに遅いターゲットと発砲チタン。
「スマートピストルのアイデアは、AIが制御したうなり声とスペクターの短い仕事をするのを手伝うことでした」とEmslieは説明しました。 「それはまた、ゲームの新参者にとって少し橋の武器になることを意図しています。ゲームに少し良くなるのに役立ちます。」
福田は、スマートピストルは「老人の射手はいない」と不満を言ったリスポーンの共同設立者ジェイソン・ウェストからの苦情から生まれたと言いました。福田は、西部が敵に忍び寄ることによって引き起こされた欲求不満を表明し、「彼らを権利に死んでいる」と殺害を閉じることに失敗したことを思い出しました - おそらく彼の視界の敵が180度の速いスピンをして頭を撃ったからです。
「これは、新しいプレーヤーの手にある素晴らしいエントリーレベルの武器です」と福田は言いました。
「私は自分自身を少し高レベルのゲーマーだと考えています」とエムスリーは言いました。 「スマートピストルには、プロプレーヤーが新しいプレーヤーだけでなく楽しむことができるほど十分な深さがあると感じています。」
その間チタンCall of DutyやBattlefieldなど、他のより確立されたシューターよりも新しいプレイヤーにかなり友好的であると感じています。パイロットは、ライフル、ショットガン、サイム、マシンガンやロケットランチャーなどの重いティタン武器など、幅広いロック解除可能な武器にアクセスできます。
ベータ版で利用可能な戦術的能力には、パイロットを巻きつけ、彼女または彼が近づくことができるようになり、動きを刺激し、超高速で疾走できるようにするオプションが含まれます。キットには、爆発物パックなどのオプションが含まれています。これにより、プレイヤーがより多くの兵器を運ぶことができます。戦場でAIユニットを見つけるためのミニオン検出器。そして、壁を走る壁に及ぶ拡張のための強化されたパルクールキット。
タイタンには、戦術的な能力や独自のキットなど、多くのオプションを装備することもできます。これらには、Vortex Shield、敵の火を吸収して返すハンドヘルドフォースフィールド、タイタンが致命的に損傷を受けたときに展開し、(できれば)近くのタイタンとパイロットを奪うミニヌークなどのアイテムが含まれます。
その最後の核nukeの努力はただの1つですチタンの多くの戦術的な選択。福田は、ハイレベルのプレーから来るいくつかの新たな戦術を見たと言います。スマートピストルと手ren弾(地面にぶつかる前にロックして発射する)、またはボレーを発射することで渦のシールドを持っている別のプレイヤーを味わうと言います「奴隷の弾頭」をターゲットから離れて暑くし、最終的に疑いを持たない敵のタイタンを後ろから取り出します。
それらの新たな瞬間と瞬時の戦術を組み合わせますチタン多くのロック解除可能性、プレイヤーが殺すための多様なオプション、パイロットとタイタンの相互作用により、リスポーンの次世代デビューが長年にわたって最もエキサイティングなシューターになります。