暴力的な抗議の厚い中のウクライナのゲーム開発

先週、ウクライナのヴィクトル・F・ヤヌコビッチ大統領に対する平和的な抗議として始まったものが、暴力的な革命に輝きました。過去数日間、ポリゴンは、ウクライナ西部のゲーム開発者が積極的な役割を果たし、政府の建物を追い抜き、警察を武装解除し、後続の電力の真空で秩序を維持するためにパトロールに参加するために戦っていることを学びました。

ヤヌコビッチは貿易協定に署名する態勢を整え、ウクライナ経済を欧州連合に近づけました。しかし、11月に彼はコースを変更しました、ロシアの同盟国の意志に曲がっていると信じている人もいます。警察が抗議者を攻撃するにつれて、その決定に反応して平和的な職業として始まったものは、ますます暴力的になり、反主権法が制定され、活動家が誘ductされました。週末に、ヤヌコビッチはキエフから逃げ、反対派の指導者であるユリア・ティモシェンコは解放され、キエフに飛びました。

抗議の焦点は、独立広場または単に「マイダン」と呼ばれるウクライナの主要な広場でした。 12月と1月を通して、Maksym Hryniv、Mokus Gamesの創設者、マイダンで1か月も過ごしました。

「警察が銃を持っていて、彼らが本当の弾丸で撃つとき、それは公平ではありません。」

Hryniv(チェッカーコートを着ているときにドライバーの左に乗っている上の写真に描かれている)は、ウクライナ西部の彼の故郷のLVIVに住んでいます。しかし、彼はキエフの抗議に参加するために、1週間おきに6時間のドライブを行いました。彼は、暴徒の混乱とウクライナの軍事警察であるバークートの突然の暴力を直接目撃しました。これらの最新ゲームでの多くの旅行の進行により、彼の最新のゲームが遅くなりました。しかし、彼は、彼の国の未来は彼のゲームのリリース日よりも重要であると言います。

1月の終わりに、Hrynivはキエフへの旅行をやめたと言います。緊張が非常に高いため、抗議が致命的な暴力につながる可能性があると恐れています。 2月20日、彼の恐怖が実現しました最大100人の抗議者が路上で射殺されました。

Hrynivと彼の友人たちは、暴力がLVIVに広がること、そしてそこの民間人にも発砲する命令が与えられることを恐れていました。彼は行動を起こすことにした。

その夜6時頃、彼はLVIVの主要な警察署で行進した1,000人の市民のグループに加わりました。そこには、自分自身を「正しいセクター」と呼ぶ革命的なグループが、攻撃で市民を導きます。一緒に彼らは窓をぶつけ、ドアを壊し、内部の警察を武装解除しました。

抗議者がイヴァノ・フランクビスクの政府の建物を追い越したときに抗議者がモロトフ・カクテルを投げたときに火災が設定されました。

Hrynivは、武器庫が強制され、銃が適切なセクターによって撮影されるのを見ているのを助けました。同様のシーンは、グループがダウンタウンの2番目の警察署と政府検察官の事務所で行進したときに展開されました。

「私たちはそれらの銃をキエフに移して、人々に自分自身を守るために[チャンス]に与えなければなりませんでした」と、彼は政治組織の一部ではないと主張するHryniv氏は言います。彼は自分の役割について黙認していません。

「私たちは素晴らしいことをしたと思います」と彼は言います。 「警察が銃を持っていて、彼らが本当の弾丸で撃つとき、それは公平ではありません。」

ヒリニフがキエフに送るのを手伝った武器のいずれかがそこで警察に発砲するために使用されていたかどうかは不明であり、その多くは抗議者によって与えられた銃創の戦いで死亡した。

ヤヌコビッチに忠実なウクライナの政府機関全体で、主要都市から強制的に解散または駆動されています。 LVIVの南、西部の都市イヴァノ・フランクビスクの開発者の小さなチームエクスカリバーゲーム主要な政府の建物の攻撃に参加し、それをバリケードするのを助けました。

Excaliburの4人の開発者の1人であるArteym Luxenburgは、2月20日の夜だったシーンの写真を提供しました。彼と他の市民は、ウクライナ軍と地元の警察が彼らの援助に来たと彼が言ったとき、反撃のために勇敢になっていた。

イヴァノ・フランクビスクの主要な政府の建物の外にある民間人によって建てられたバリケード。

「陸軍と警察が腐った政府と攻撃犬から人々を守ると言ったとき」とルクセンブルクはポリゴンにメールで書いた。誰も私たちを軍隊よりも守ることができませんでした。」

混乱の中心にあるキエフでは、抗議に関与する開発者と接触することは困難です。しかし、4Aゲームの創設者アンドリュー・プロホロフ、それらの抗議の有名な部分を持っている人、彼の従業員全員が安全だと言った。状況は発展しており、それらと連絡を取る際にアップデートを提供します。

Mokus GamesのHrynivは、ウクライナの革命がビデオゲーム業界にとって、そして全国のクリエイティブとビジネスオーナーにとって意味する変化について守られています。

「私たちが腐敗を排除することを本当に願っています」と彼は言います。 「それは長い道のりになるでしょう。開始されたばかりです。数年後に再び尋ねる方が良いほど、私たちはそんなに変えなければなりません。たぶん何も変わらないでしょう。私たちは私たちの国で多くの出来事、多くの政治的変化を起こしました。私たちは非常に若い国です。」

「多くの人々は、私たちが自由だったので私たちの独立を尊重しなかったと言います」と、フリニブは1990年のウクライナがソビエト連邦から主権を宣言した日を参照しています。 「今のこの革命は自由ではありません。たくさんの犠牲者、たくさんの血がいました。」

「それはすべてを変えなければなりません。そうしないと...なぜ彼らが死んだのか理解できないからです。」