会社に代わって共有研究グループ会議で使用されている2007年のNCAA文書によると、電子芸術と大学のライセンス会社は、ビデオゲーム内の大学アスリートの名前と肖像を使用しようとしました。
ドキュメントの会議の概要の声明によると、名簿はすでにビデオゲーム内に埋め込まれていますが、「ある意味では隠されています」。公式文書はまた、ゲームで大学のアスリートを代表するEAの要求を確認しています。
「これは、学生アスリートの名前を名簿やゲームのジャージに置くことを意味し、二次的に顔の類似性を使用しています(これは段階的に行うことができます)。」
このドキュメントは、この問題に関するCLCの立場の要約を継続しており、ゲーム内のジャージで学生アテレテの名前を使用する可能性を強調しました。
「ゲーム内の名簿を使用し、ゲーム内のジャージの学生アスリートの名前は価値があるでしょう」とCLCの代表者は述べています。 「理由:1)EAは各ゲームにすべてのプレーヤー全体に配置され、140を超えるDivが含まれます。私は彼らのゲームの学校です。 2)製品を購入するときは、カバー/外側ではなく、製品/ゲーム(ある意味で隠されている)に埋め込まれます。 3)これは#RDパーティの侵害者を一掃するだろう - 学校/会議とNCAAがこれを制御させる方が良いでしょう。」
同様に、NCAAの文書は、当時の企業社長マイルズブランドが、既存のルールを現在存在するものの賢明な代替手段として適応させるこの試みを見ていると述べています。
「個々の学生アスリートを悪用することはできませんが、搾取が何であるかは明確ではありません。キープレイへのオーバーレイは問題ではありません(クォーターバックに焦点を合わせていても)が、学生がいたくありません - 電話またはチップの袋を持っているアスリート。ゲーム環境/プレイと人工環境 - 特定の製品/サービスを直接支持しないでください。」
昨年、全米大学アスレチック協会訴訟を起こしたNCAAフットボール出版社の電子芸術と、EAのビデオゲームでのプレイヤーの類似性の使用に関する元大学アスリートとの和解の提案に続いて、大学ライセンス会社に対して。 NCAAの訴訟は、EAとCLCが、第三者の請求から保護し、これらの請求に対する弁護人を補償するために賠償責任保険を維持することに関連する特定の契約上の義務に違反したと伝えられています。
EAとCLCの和解は、出版社とライセンサーが直面していた独占禁止法と公共の権利の両方の訴訟に適用されます。元UCLAバスケットボール選手のエド・オバノンはもともと反トラスト訴訟を提起しましたが、アリゾナ州立大学とネブラスカ大学の元クォーターバックであるサム・ケラーが公表訴訟を起こしました。
9月、EAスポーツ発表来年のNCAAフットボールの試合をキャンセルし、カレッジフットボールフランチャイズの将来を評価していると言っていました。
「進行中の法的問題は、学校や会議を取り巻く質問の増加と組み合わさって、私たちを困難な立場に置いています。これは、EAスポーツゲームのまさに基盤である本物のスポーツ体験を提供する能力に挑戦するものです」当時、EAスポーツのアメリカンフットボールの。